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Screen ton Charr

in Les Charrs

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

En attendant une réponse, un ptit avant gout de mon nécro ^^

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Screen ton Charr

in Les Charrs

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Rhottrax.2695

Hmmm… comment fait-on pour mettre plusieurs photos à la suite?

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Screen ton Charr

in Les Charrs

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

Que de jolis Charr!! Certains me donnent envie d’en refaire un…
Parce que moi, les Charrs c’est ma passion lol, j’en ait 3 80 dont mon main SHERK TAAN war berzerker et sociopathe tendance tête brulée.
Voici donc 3petites photos de mon guerrier, ainsi que une de mon necro et une autre de mon voleur

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Conseils pour un débutant

in Guerrier

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

Hey ^^

Je viens moi aussi tenter d’apporter quelques réponses:
1) Quand on dit Hache/masse ou Epee/hache, c’est toujours le premier en main droite le deuxieme en main gauche. Aprés prend l’habitude que masse à deux mains n’existe pas, c’est marteau. Epee a deux mains n’existe pas, c’est Espadon. Hache à deux mains n’existe pas tout court. Donc Espadon en premier set et Hache main droite et masse main gauche (même si moi je préfére l’épée en main gauche, la masse et la hache sont toutes les 2 efficaces, et en dps brut no brain, c’est la masse le mieux.)

2) En gros pour les stats, Zerk c’est Puissance, precision, Dgt des critiques. au niveau des stats tu en as 4 offensives: Puissance (dgt direct) Preci (chance de crit) Dgt des crit et dgt des alte (dot); et 3 defensives: Vita (pv), Guerison (bonus de heal), Robu (armure). Donc toi, c’est BERZERKER.

3) T’es pas dans wow, ou ya UN BUILD qui est le meilleur. Yen a au moins une demi douzaine d’équivalent et parfait, le mieux c’est que tu essaye un peu tout, tu peux changer tes talents gratuitement n’importe quand si c’est dans la meme branche, sinon ça coute quelques pa… Teste!

4) je t’avoue que je sais pas de quoi il parle avec Glass canon.

5) Le switch d’arme est une mécanique de jeu essentielle. Tes sorts te rechargent même pendant le switch. Du coup, tu dois choisir les meilleurs sorts et les intégrer a ton cycle dps. Tu dis n’utiliser que 3 sorts. C’est presque trop. Perso l’espadon je le sort pour charger de loin, pour le tourbillon (mais que si le mec est contre le mur, pour que je puisse tourbilloner sur place) et pour les 1000lames (2). Et sinon je switch en hache/épée pour dps en gardant une maniabilité.

6) en gros pour te résumer les armes: Espadon gros dps de zone. Marteau gros CC de zone. Fusil= gros dps distance monocible. Arc= Dps distance zone. Epee main droite= saignement et gros dps monocible. Epee main gauche =survivabilité et kitting. Hache main droite= Gros dps en cône. Hache main gauche= Dps de zone. Masse main droite= CC monocible. Masse main gauche= Affaiblissement et cc monocible. Bouclier = resistance et CC monocible. Adapte ton set d’arme selon ton style de jeu. Déjà prend une arme distance et une cac et prend l’habitude de pull en distance.

allez Gl hf ^^

Guerrier DPS PVE

in Guerrier

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

@versus : Pourquoi la masse? Je vois souvent cette combi hache /masse et c’est vrai que le stack vulnérabilité (4) a son avantage mais le deuxième sort (le 5), les 3/4 des boss étant insensibles aux stuns, je vois pas trop l’intêret.
L’épée a ces avantages:
4= parfait pour engage, tu jettes l’épée, il aggro et donc avance en se mettant du tourment, puis de nouveau 4, le temps que tu cast le sort tu es au cac sur lui et ça crit à 5/6K (je suis juste full exo berzerk je rappele). Cumulé épée jeté + dot + arrachage d’épée, ça fait du 6/7k mini, vraiment agréable.
5= Tu bloque pendant 2/3 sec, ça marche même sur les aoe ou les projectiles, et si tu riposte tu met quand même un ptit dot (ça m’a sauvé la vie sur pas mal de boss ce sort, genre le sujet alpha de creuset de l’éternité, ça permet d’économiser quelques esquives) et sinon en cours de fight, ça peut servir à remonter vite son adrénaline, aprés qu’on est claqué un F1 (pour dps ou pour récup energie, souvent les deux)

Maintenant je connais pas bien les vrais avantages de la masse main gauche, je ne l’ai jamais testé trés longtemps, mais à mon avis on gagne peut-être un petit peu au dps (et encore, pas convaincu) pour une grosse perte en adaptabilité. Mais je passe peut-être à côté d’un point important…

Guerrier DPS PVE

in Guerrier

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

Au temps pour moi! Voici le lien
http://gw2skills.net/editor/?fIAQNAncRnoEVDZLEKPwEZAAV4LzjhAqI1j5crNA

@Naatsuu: En fait, vu qu’on est quand même en armure lourde, c’est rare d’être one shot ou 2shot. Et les multiples invuls + esquive permette de résister facilement. La seule véritable difficulté, c’est qu’on ne peut plus jouer en regardant sa barre des sorts ou autres, il faut observer le boss et prendre le rythme de ces attaques. Ils attaquent tous assez lentement.
Aprés, j’utilise le cri aussi mais pas pour heal, et en instance je change mon ultime pour la banniere ultime. Plus utile. Sur des packs de trash mobs assez costaud, ça m’arrive aussi de remplacer le discipline 9 (hache affuté) par le 7 (Douce vengeance) qui me permet de me relever tout seul si ça merdasse.

On est pas si fragile qu’on en a l’air (encore une fois si on maitrise un minimum l’esquive/blocage/invul). Je suis monté au niveau 18 de fractale avec sans aucun point en Résistance agonie. Et pour farm creuset et cita flamme, c’est parfait!

Guerrier DPS PVE

in Guerrier

Posted by: Rhottrax.2695

Rhottrax.2695

Bonjour!

Aprés avoir lu et relu tous les sujets présents ici ces derniers mois, je ne vois toujours pas de guerrier jouant mon build ou parlant de ce build. Pardon si j’ai raté LE sujet qui en parlait, mais en attendant, voici ce dont je veux vous parler.

http://fr.gw2skills.net/editor/

C’est un build violent et nerveux, adapté pour les joueurs qui aiment être le dernier debout face à un boss à 35% de life ET LE TOMBER QUAND MEME, pendant que les autres membres du groupes passent de “vas-y meurt tanpis on retry” à “GG MEC HALLUCINANT” ect…

Alors détaillons un petit peu. Déjà le stuff: Berzerker. Des pieds à la tête. Pas une goutte de vitalité ou de robustesse, ça c’est pour les faibles.
Ensuite les armes de tir: yen a pas.

Mais comment ça se joue allez vous me dire? Et bien tout repose sur 3 choses: L’esquive, le blocage et l’invul
1) L’esquive: Chacune de vos roulades font des explosions pouvant crit a 4/5K (quand même), vous faites 3% de dgt en plus quand elle n’est pas chargé à fond et votre F1 vous la recharge à fond. On a donc une bonne marge de manoeuvre.
2) le blocage: LE 5de l’épé offre un blocage de 3sec, il peut bloquer plusieurs attaques si il ne peut pas renvoyer le coup. Qui plus est, même si cela est techniquement une esquive, je considére le 3 de l’épée comme un moyen de bloquer un adversaire en tourbillonnant a côté de lui.
3) l’invul: Resistance à la douleur : 5sec d’invul. Le heal: 3sec75 d’absorbe qui vont transformer les dégats en dps. Le mieux est de le combiné avec la frénésie (7sec par contre attention) qui va augmenter vos dgt subits de 25% (et donc les heals reçu de 25%)

Tout ça, c’est pour survivre. Maintenant le dps: En permanence sous puissance et fureur grâce au switch d’arme et au cris de guerre, vous n’utilisez que le 1 et 2 de la hache (le 3 étant pour fuir) et le 4 avec l’épée. puis switch espadon et 1000lames +tourbillon et reswitch ect…

C’est extrémement puissant, je vous conseille de vous entrainer sur des champions, facilement solotable quand on a choper le truc, et une fois en donjon, c’est la folie. En full exo j’envoit plus de dps que des mecs full rare. Aprés attention, vous avez la durée de vie d’un voleur environ. Bref, je suis pressé, je dois y aller, répondez moi, dites ce qui vous choques, je détaillerais plus dés que possible.