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Déception d'une joueuse ayant joué à GW

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ricky Tok.4106

Ricky Tok.4106

Bien le bonsoir ! Je m’immisce rarement dans les forums mais je trouve ce débat plutôt intéressant. En fait je ne vais pas vraiment prendre parti sur ce que devrait-être GW2, mais je vais plutôt tenter de donner mon point de vue sur pourquoi il est comme ça. Je voulais tout d’abord dire qu’il est évident que GW1 est différent du second et que certaines mécaniques de jeu peuvent se révéler plutôt pénibles sur le long terme. Donc le jeu serait effectivement axé sur un usage plus temporaire, l’affaire de quelques mois voire 1 an ou plus selon les personnes. Mais voilà, je pense que les joueurs ont changé, pour la plupart, leur manière de jouer.

Il y a donc des gens qui disent que le jeu vise plus les “casuals”. Je pense personnellement que cette appellation est vraiment abusive parce-qu’à mon avis très peu de joueurs de MMO sont casuals mais bon, ce n’est qu’un terme. Par contre l’idée y est, le jeu ne vise donc plus le long terme. En fait je pense que notre rapport aux MMO est vraiment différent d’avant. Avant on avait en gros 2-3 MMO auxquels on pouvait jouer parce-que, contrairement à aujourd’hui, on avait pas la masse de nouveau F2P et autres qui venaient sur le marché. Mais du coup je pense qu’on est beaucoup plus tenté de tout essayer. On va donc acheter un jeu (même si à la base on espère ne pas en partir, trouver le Saint Graal en quelque sorte) seulement pour une courte période, après quoi un autre jeu piquera notre curiosité. Avant vu que notre choix (de bon jeux en tout cas) était réduit, on restait sur le même jeu des années durant.

Retournons sur GW2, c’est un jeu qui a des mécanismes, un gameplay vraiment simple, mais très efficace, très fun. Pas besoin de jouer des heures durant pour maîtriser un sort. D’ailleurs le levelling est extrêmement rapide. En plus on a de très beaux graphismes (la plus belle direction artistique des MMO selon mon avis ultra subjectif, enfin ça sert à rien de discuter des goûts), des évènements que je trouve vraiment sympas, divertissants (même si parfois les récompenses sont douteuses) et une personnalisation de son personnage extrêmement large (au niveau esthétique). Alors, certes, on est plus dans l’éloge des grands joueurs et on privilégie le jeu temporaire, mais est-ce vraiment mauvais ? Je pense qu’avec notre façon de consommer les jeux retourner à un jeu privilégiant les gros joueurs comme GW1 ne marcherait pas, puisqu’on a de moins en moins de gros joueurs. On préfère tout essayer que de se focaliser sur une seule chose. Je pense à ArcheAge qui hormis les ratés et le mode de vente du jeu que je trouve arriéré était supposé attirer bien des grands joueurs, finalement est loin des espérances des communautés gamers.

C’est donc dans la façon dont on appréhende le jeu qu’est la différence entre GW1 et GW2. GW1 est plutôt pour les conservateurs du MMO sur la durée alors que GW2 privilégie le jeu temporaire. Enfin on peut tout de même s’amuser sur la durée avec GW2, on ne peut pas dire non plus qu’il est dénué d’intérêt pour tout les joueurs sur le durée. C’est pour ça qu’il y a des petites extensions, ré-attirer les joueurs qui se sont lassés, mais je pense qu’il est plus axé sur le temporaire, et que c’est mieux comme ça (en tout cas pour la pérennité du jeu). Par contre, il est évident que puisque GW2 a changé son type de jeu général (long à temporaire), ceux qui préfèrent le jeu sur le long terme seront mécontents. Je pense du coup qu’il est inutile de chercher ce qui existait dans GW1 dans GW2, puisque les temps ont changé, et l’axe de GW aussi avec sa “suite”.

Comme d’habitude je suis ébahi par le pavé que j’ai pondu, merci aux courageux qui auront pu me lire jusqu’à la fin !

(Modéré par Ricky Tok.4106)