Affichage des messages de Rystale.3419 :

[Bug] : Titre de succé : Survivant Naturel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Et toi apprends à lire : les 700 k d’exp c’est au lvl 80 qui faut 277 k d’exp pour passer au niveau suivant qui reste 80. Cependant les 200k d’exp pour passer du lvl 16 a 36 donc a moins que tu ne sache pas lire, ou alors c’est que tu n’as pas le jeu sinon tu saurais ça…

[Bug] : Titre de succé : Survivant Naturel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Tu l’as fais au moins ?
Je suis passé pas loi de 3 niveau sur une même carte au niveau 80 donc environ 700 k d’exp et je n’ai pas eu le titre.

[Bug] : Titre de succé : Survivant Naturel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Bonjour, je voudrais faire part d’un autre bug.
Concernant un succé : Survivant Naturel.

J’écrit pour faire constater d’un bug, je suis actuellement au lvl 36 avec mon ingénieur et avec aucune mort depuis le début. Et en regardant dans les succés je peux constanter que le succés de survivant naturel n’est pas validé, pourtant à mon niveau il me faut 26 K d’expériences à prendre et au niveau16 il lui fallait 10 k d’experiences. Ce qui veut dire qui 20 (lvl)x 10 k (experience) = 200 k que j’ai déjà passé le titre avec une grande marge. Cependant je n’ai toujours pas le succées.

Donc voilà, maintenant que le bug a été signalé, une correction pourra etre possible.

Espérant que le succés me sera valider quand même après la prochaine correction.

Changement d'armes pour élémentaliste

in Suggestions

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

En faite ce bouton serait bloqué en plein combat pour garder l’équilibre des classes.
Par contre hors combat cela permet d’équilibrer par rapport aux autres classes.

Changement d'armes pour élémentaliste

in Suggestions

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Non, car lors ce que tu passes par H et que tu double click sur l’arme a deux mains pour remplacer l’arme à une main alors l’une est echanger de place mais l’autre est mis à un emplacement disponnible. Donc pourrais etre mis en plein milieu sans forcement qu’il y aie trie. Donc par erreur, un recyclage pourrait etre fait.

Par contre, contrairement au autres classe, etre équipé de dague en main droite nous apporte une portée moyenne de 400 ce qui n’est forcément facile à utilisé en instance lors d’un passage soudain d’un groupe de monstre a un boss élite. Alors qu’avec une seule touche on aurait juste à utiliser le le cours espace de moment hors combat pour pouvoir mieux s’adapter au combat face à l’élite.

Changement d'armes pour élémentaliste

in Suggestions

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Bonjour,

Je joue à Guild Wars en temps qu’élémentaliste et j’ai remarqué un manque de praticité dans le changement d’armes. J’aimerais vous en faire part et vous suggérer une solution.
En effet, contrairement aux autres professions, les élémentalistes ne peuvent pas changer d’armes durant un combat. Je suis d’accord sur le principe car, étant donné notre possibilité de changer d’éléments, un équilibre demeure entre les classes.
Toutefois, il est gênant de ne pas pouvoir changer d’armes, hors combat, par un simple “click”. Effectivement, il est désavantageux et fastidieux de devoir ouvrir son inventaire puis déplacer ses équipements à chaque changement d’armes souhaité. De plus, des maladresses peuvent être commises comme recycler une arme dont on ne voulait pas se débarasser.
C’est pourquoi la mise en place d’un espace disponible dans les équipements, comme les autres professions, pour y insérer une arme supplémentaire, serait un atout et améliorerait le mode de jeu des élémentalistes. Bien entendu, cette touche serait verrouillée lors des combats.

En espérant que mon idée puisse vous permettre d’envisager une modification dans le système de changement d’armes.

Cordialement.

Changement d'armes pour élémentaliste

in Suggestions

Posted by: Rystale.3419

Rystale.3419

Bonjour,

Je joue à Guild Wars en temps qu’élémentaliste et j’ai remarqué un manque de praticité dans le changement d’armes. J’aimerais vous en faire part et vous suggérer une solution.
En effet, contrairement aux autres professions, les élémentalistes ne peuvent pas changer d’armes durant un combat. Je suis d’accord sur le principe car, étant donné notre possibilité de changer d’éléments, un équilibre demeure entre les classes.
Toutefois, il est gênant de ne pas pouvoir changer d’armes, hors combat, par un simple “click”. Effectivement, il est désavantageux et fastidieux de devoir ouvrir son inventaire puis déplacer ses équipements à chaque changement d’armes souhaité. De plus, des maladresses peuvent être commises comme recycler une arme dont on ne voulait pas se débarasser.
C’est pourquoi la mise en place d’un espace disponible dans les équipements, comme les autres professions, pour y insérer une arme supplémentaire, serait un atout et améliorerait le mode de jeu des élémentalistes. Bien entendu, cette touche serait verrouillée lors des combats.

En espérant que mon idée puisse vous permettre d’envisager une modification dans le système de changement d’armes.

Cordialement.