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Question : Retours de certains skins dans le CS
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Saon.8150
il me semble que les skins de scarlet et toxic (je sait plus le nom exact) reviennent au CS a la date anniversaire de la bataille de l’arche du lion, perso c’est comme sa que je l’est ai recuperer.
Le “Point of Interest n°33” sur la guarde mordrem est asser interressant dans le sens ou on nous apprend que Cours des cauchemar et mordremoth ne sont pas liée, que faire partie de l’un n’oblige en rien a fair partie de l’autre, l’intervenant laisse sous entendre que la cours des cauchemar risque d’etre fortement impliquer dans le scenarios.
perso j’imagine asser bien la cours des cauchemar, comme une faction “neutre” apres tout ils veulent se degager de l’influence du reve, mais Faolain ne parle en aucun cas de rejoindre mordremoth… je les verrai bien finalement , aider les sylvari du pacte qui seront tres certainement persecuter par les autre race… et au finale constituer une faction, ni bonne ni mauvaise… une faction ou les sylvari n’ont pas renier leur nature maligne, mais qui ne souhaite pas nécessairement voir mordremoth victorieux, a mon sens il est fort probable que l’arbres clair ne survivent pas (et le precepte de ventarie avec), entre ses blessure et la pertes/changement de camps de la majoriter de ses enfants lors de l’assault initial pourrait sonner sont glas, et que les partisan du cauchemars finissent par representer les derniers sylvari “libre”.
De toute facon que se soit Trahearne ou caith, on ne sait rien de leur “satut” apres la conclusions de l’HV2, vivant ou mort actuellement personne ne le sait…
Des kits “apparance racial” serait un minimum, je pense.
Tu sais ce que ça veut dire “détacher une équipe d’une dizaine de personnes” ? Non, je ne pense pas.
Si sur cette dizaine de personne il y a besoin de postes qui sont présents en faible nombre, et bien ça peut réellement ralentir l’extension.
moue enfin s’il en ete pas capable, je serai curieux de savoir comment il ont fait pour pondre l’HV 1 et 2 tout en devellopent l’extension…
probalement comme elle l’ont été cette année, pour la commémoration de la destruction de l’arche…
Cependant, le choix pour le moins original de limiter le farm à une zone comprenant 2 évènements qui bouclent (escort, défense, escort, défense…) avec 2 boss toutes les 40 minutes, alors qu’ils auraient pu utiliser cet appât de la clef bêta pour revaloriser l’entièreté du contenu existant reste un mystère à mes yeux.
Donc frustrant oui et non, dropper ou non ça fait partie du jeu, mais avoir tenter de nous motiver à ne jouer que dans 2 zones pendant des semaines, ça c’est une décision surprenante…
sans doute parce que l’extension se deroule a maguuma, et qu’il avait ete annoncer que les 2 nouvelle zone ete des “test” gameplay/mechanique en vus de l’extension, qu’elle ete proche de se qu’on aurai dans celle si…