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[TeamBlitz] L'équipe rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

C’est bien volontaire ! Les orbes pour up les stats sont souvent plus intéressantes pour ce type de build.

D’autres builds ont réellement besoin de runes

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Haha, c’est exactement le genre de choses amusantes et originales que j’adore faire (même sur GW1) Et contrairement aux apparences, ça marche sovent très bien…preuve qu’il n’y a pas que la profession/équipement/aptitudes/compétences qui comptent, mais aussi, peut-être surtout… l’expérience et l’habileté du joueur

Et selon ce que l’on choisi, on peut jouer sur son propre handicap et sur la difficulté, et ainsi se faire ses propres défi, comme tu le dis freedom[/quote]

Tout à fait d’accord ! Vous m’avez motivé à ce que je poste la team, je crois..

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Ce n’est pas un défi ! La team full exo que j’ai créé (et full rôdeur bien sûr) et tout à fait viable !

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Je suis tout à fait d’accord ! Les “no ranger” sont les tueurs de ce jeu. Cela exclue une partie des joueurs qui veulent jouer rodeur, et ça rend le jeu presque sans aucun charme. Quel intérêt de jouer si l’on doit faire le build que l’on nous impose ?

A ce sujet, moi qui post pas mal de build sur le GwCodex et sur le forum, j’avais voulu créer une team donjon UNIQUEMENT composé de rodeur, completement viable, pour contrer ces foutus “no ranger”. Je ne joue moi pas meme pas rodeur, mais c’était pour faire mon coup de gueule.

Mais au vu du peu d’activité du forum, j’ai abandonné le fait de la poster..

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

[TeamBlitz] L'équipe rush

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Tout d’abord, il ne faut sous estimer l’efficacité de l’aveuglement couplé à l’étourdissement du voleur ! On sait bien sûr qu’il a un dps très important. Mais ne pas oublier qu’il peut pop 30 sec de fufu pour tout le monde avec le 2 de l’arc et ses skills de fufu, utile en donjon..

Le probleme du rôdeur réside dans la vie de ses esprits : ils peuvent crever pendant le combat, et il faut qu’il te suive pour que ce soit efficace sur plusieurs “spots de combat”.
Sinon je sais qu’il peut faire un dps important, mais il faudrait plus qu’un esprit inamovible pour remplacer le voleur

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

[TeamBlitz] L'équipe rush

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Une partie importante de cette synergie est à rappeler : les avantages ! Ils sont la base d’une bonne équipe, et puis des avantages c’est toujours jouissif d’en avoir plein sa barre. Petit rappel des buffs d’un joueur type jouant dans l’équipe :

Le Pouvoir : il augmente de 35 l’attaque et les condition damage par stack. Il peut monter à 25 stacks soit 875 (miam).

  • Le gardien est celui qui en donne le plus : bâton avec le skill 4 et TOUS SES CC ! Pour toute l’équipe bien sûr.
  • Le voleur a un combo explosion (2 de l’arc) pouvant faire pop 3 pouvoirs pour tout le monde, et son f1
  • L’élem permet de faire beaucoup de combo ini/finisseur (skill 2 feu, skill 6/7) et ses changements d’element en feu (19 sec de pouvoir).
  • L’envoûteur double les avantages donc il aide grandement.
  • Le guerrier a un cri qui donne 3 stacks permanent de pouvoir, et son combo arc long f1 – 3 qui est parfait !

La Régénération : assurée en permanence par le guerrier !

La Fureur : permet +20% de chance de CC :

  • Le guerrier et son cri
  • L’elem et ses changements d’affinités
  • Le voleur et son f1
  • L’envoûteur et son auto attaque bâton

Les Heals et les Désaltés : qui permettent de rester en vie au CaC :

  • Le guerrier n’a que sa bannière perma regen, et aussi son cri désalté
  • Le voleur a le refuge ombreux toujours utile, mais surtout peu rez plus vite que son ombre avec ses fufus.
  • L’envoûteur a une bonne capacité de heal : chacun de ses mantras heal du 2k7 en zone à chaque utilisation (9 utilisations possible sans cast). Ses dispersions font aussi une dispell de zone très pratique face à des boss altés en donjon.
  • L’élémentaliste a une capacité de heal de monstre, s’il le décide ainsi : il y a ZE combo de la mort du heal. Passer en eau (1400 guérison), faire le 5 (dispell) puis le 3 (2700 soin et zone combo eau), activé en meme temps le 7 = combo explosion soin et le 6 = combo explosion soin puis passer en terre (protection) et faire le 2 pour un combo explosion = soin encore une fois. BOUM!
  • Le gardien : évidemment c’est une bête de ce côté là. Cri dispel de masse, consécration dispell de masse, tourbilol dans symbole dispell de masse : rien qu’avec ça aha. Ensuite tous les symboles heal du 130 par tick, le 4 du bâton fait 1k8 de soin et le f2 1k9 ! Il apporte un perma heal en plus de la bannière du guerrier.

Les petits plus qui sont grands pour l’humanité

  • Le voleur : l’aveuglement incroyable qu’il apporte est d’une force incroyable : ses fufus, ses zones, son 5 du pistol. Et l’étourdissement comme plus gros burst, ça fait toujours plaisir.
  • L’envoûteur : double avantage, zone 5 du bâton très puissante au cac, gros dégats et controle avec son fameux focus.
  • L’élémentaliste : ses pop d’armes sont ravageurs. Le 4 de l’arc de glace est abusé, et le marteau en monocible démenage avec un combo explosion en auto attaque aha!
  • Le gardien : il up en passif la robustesse des alliés de 150 ! De quoi passer la barre des 3k d’armure.
  • Le guerrier : un élite qui fait revivre tout le monde et qui up fureur/pouvoir -> parfait pour torcher les boss. Et n’oubliez pas la bannière qui up de 170 la précision (8% chance de cc environ) et de 15% les dégats critique.

Pour finir, on a une team avec une armure très importante, une précision/dégats critique à couper le souffle et une puissance d’attaque de Lapin mordu par la rage. Il faut aussi ajouter que la team peut être à distance, mais sa vraie fonction est de faire un jolie pack pour violer l’ennemi en toute impunité.

Partagez vos impressions dessus, commentez pour ne pas avoir fait “tout ça pour rien” mais surtout contactez moi.
Rien ne sert de défendre, il faut attaquer à point. Ou en tout cas c’est un truc du genre.

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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[TeamBlitz] L'équipe rush

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Bonjour bonjour les enfants, ou trolls, ou revenants !

Je suis un joueur de Gw depuis 4/5 ans et je suis aussi builder sur le Gwcodex ! J’ai même atteint la premiere place grâce à vous, merci encore.

J’ai créé plusieurs projets pour donjon avec des builds synergiques. Cette fois-ci, c’est la Team Blitz que j’essaie de mettre en place, avec plusieurs similitudes par rapport au Trio Tout Terrain précédent :

  • Encore une fois, c’est un jeu, pour JOUER, donc évitez les commentaires comme “mwa jauré mi cinq war full zerk eleve lol”. Les builds ont une visée plus que synergique : il faut que ce soit amusant à jouer !
  • Effiface : on cherche à être efficace avec un heal très abondant et des dégats de poney en ruth enfermé ! Plus de détails par la suite..
  • Utilisable : beaucoup de gens font maintenant des “daily” donjon, comme les chemins de l’etreinte, ou d’ascalon, ou de la citadelle. Je trouve ça très bien ! Cela permet d’utiliser cette team, de faire tous ces chemins, tout ça dans la bonne humeur et la synergie. Pour cela les builds sont adaptés à beaucoup de situations.

J’ai créé une équipe “remplie”, donc 5 joueurs ! Encore une fois comme dans chaque projet, je vous renvoie à un lien “gw2skill” pour voir le set entier ! Je vous donne quand même le “rôle” et quelques stats de l’équipe, uniquement en exotique :

  • Un voleur : spé aveuglement/étourdissement, fufu, quelques buffs mais surtout GROS DEGATS ! 2k8 d’attaque, 37% chance, 86% dégats cc, 3k d’armure.
    Set arc court / épée – pistol -> Set du voleur
  • Un guerrier : spé perma regen, buffs, combo initiateur/finisseur mais surtout GROS DEGATS encore une fois ! 3k1 d’attaque, 32% chance, 52% dégats cc, 3k1 d’armure.
    Set arc long / espadon (classique mais redoutable) -> Set du guerrier
  • Un envoûteur : spé gros heal de groupe et désalté, double avantage, controle et bien sûr…GROS DEGATS ! 3k d’attaque, 32% chance, 38% dégats cc, 2k9 d’armure
    Set bâton / épée – focus -> Set de l’envoûteur
  • Un gardien : spé heal, avantages et désaltés en masse, consécration, des dégats TRÈS PUISSANT en espadon ! 2k9 d’attaque, 37% chance, 87% dégats cc, 3k1 d’armure
    Set bâton / espadon -> Set du gardien
  • Un élémentaliste : spé gros heal, gros combos, avantages à foison, pop d’armes, et des dégats plus que raisonnable ! 3k d’attaque, 30% chance, 26% dégats cc, 2k8 d’armure
    Set bâton -> Set de l’élémentaliste

Je rappelle que ces stats sont en exotique, et sans bouffe ni %mcm !

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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(Modéré par Sgt Pepper S.8913)

[TrioToutTerrain] Projet TTT pour Pve !

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Avec plaisir ! Le Gardien parait plus simple à monter et j’ai déjà l’elem (en vrai j’ai les 3 mais je prefère mon elem). Donc si tu veux prendre ta place en tant que gardien, n’hésite pas à me contacter !

Nom IG : Luminarëh / Ouah Ri Or / etc.

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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[TrioToutTerrain] Projet TTT pour Pve !

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Bonjour bonjour les enfants, ou trolls, ou revenants !

Je suis un joueur de Gw depuis 4/5 ans et je suis aussi builder sur le Gwcodex ! J’ai même réussi à atteindre la 1ère place de ce site mondial (loin devant l’américain mouaha) grâce à vous : je vous remercie encore.

Après mes 3 derniers projets qui étaient l’EliteTeam, la team SouStéroïde et enfin le TrioStabilo, je continue en me reprenant en main (ça faisait longtemps que j’avais pas mis la main à la patte) en vous proposant un tout nouveau projet ! Cette fois-ci, je vous parle du projet TTT, le Trio Tout Terrain.

(Pourquoi TTT ? Parce que l’ennemi à 3 yeux et qu’il pleure 3 fois…ou plutôt parce que ça fait référence au trio tout terrain…)

Ce projet réuni 3 personnages, pour du Pve ou du Donjon ou du Fractale avec plusieurs buts plutôt précis :

  • S’AMUSER ! (et hop! les coréens sont partis). N’oubliez pas qu’on est sur gw pour s’amuser. Ce projet n’est pas un guide delamortquitue mais reste efficace mais surtout amusant à jouer. Qu’est ce qui amuse ? Restez en vie, avoir des buffs à gogo et tapez fort en CaC ou en distance; et tout ça en équipe et grâce à chacun des 3 ! C’était mon principal but.
  • Ce projet permet de faire n’importe quel type de donjon, les fractales jusqu’au niveau 20 (si l’AR est présente) voir plus si la team est solide, et n’importe quel type de raid sur les lapins de M***** QUE JE HAIS JE LES MET TOUS DANS UN SAC PUIS JE LES ENTERRE… Oh désolé..
  • Afin d’être efficient à tout type de situation, chaque personnage à une robustesse avoisinant 3k, un auto heal correct et peut heal ses prochains. On a donc 3 heals + auto heal + bonne armure. Bien évidemment, les dégats sont au rendez vous pour pouvoir profiter un maximum de la souffrance de l’ennemi ! On se base sur un buff regulier et constant de fureur/ rapidité / pouvoir / protection.

Je mets en avant ce projet à l’aide du gwcodex et du gwskill. Le premier est une bibliotheque de build internationale, l’autre est un site de calculateur de stats. Il est évident que pour bien saisir le projet, il faut vous y rendre avec les liens donnés.

J’arrête de vous faire trépigner d’impatience, voici les 3 builds :

LA BASE DU TTT

Chacun amène sa pierre à l’édifice ! Maintenant que vous avez lu leur codex indivuduel, je peux synthétiser.

  • Avantage : En permanence, ils ont protection/fureur/rapidité. Il faut ajouter 24 stacks de puissance toutes les 16 secondes pendant 12 secondes. Cela s’explique par les auras de l’elémentaliste à toute l’équipe, le bâton du gardien et le signe de l’envouteur qui double tous les avantages ! Evidemment, le signe de l’envouteur doit être fait en dernier. Il faut ajouter à ça le heal passif permanent du gardien avec sa vertu de résolution !
  • Au CaC, les dispersions de l’envouteur, les skills de l’elémentaliste et le heal de l’envouteur et du gardien permettent de tenir face à de bons mobs. Il faut bien sur utiliser ses esquives et il faut pas oublier qu’il y a 2 autres joueurs en plus avec vous. La protection et la bonne robustesse permet de tenir.
  • Chacun peut être efficace à distance : chacun à son set d’arme à distance dans les situations qui vous y contraignent. Même à distance, il faut réussir à vous réunir un minimum pour profiter des buffs de chacun.

A LA RECHERCHE DE..VOUS

Même si j’ai testé la synergie de ces 3 builds, j’aimerai que le projet TTT soit constant ! Partagez vos impressions dessus, mais surtout contactez moi. Effectivement, j’ai l’elementaliste ou le gardien qu’il faut, mais je recherche encore 2 autres joueurs ! Il peut être amusant de faire des daily 10, ou des chemins de donjon bouclés rapidement et dans la bonne humeur.

Rien ne sert de défendre, il faut attaquer à point. Ou en tout cas c’est un truc du genre.

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[TrioStabilo] Projet fractale !

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Bonjour à tous !

Je suis un joueur de Gw depuis 4/5 ans et je suis aussi builder sur le Gwcodex ! Je suis même 1er grâce à vous dans le tableau des scores mondial depuis maintenant pas mal de temps : encore merci, sincèrement.

Je suis ici pour présenter mon dernier projet après le gros [EliteTeam] et le 2e [SouStéroïde]. Ici, on parle donc de [TrioStabilo]..nom extremement recherché..

(Pourquoi ce nom ? Trio parce que c’est une “équipe de 3” et Stabilo parce qu’on stabilise les fractales.. #Youhou)

Je viens ici pour présenter mon projet, et je vais rapidement vous expliquer les bases :

  • C’est un projet qui est à 90% fun, je ne tente pas de créer legigatrucdelamortquitue. C’est simplement pouvoir s’amuser entre amis, entre guildeux, ou même vouloir jouer avec des gens du même type de build. C’est un projet avec uniquement 3 joueurs, rendant plus facile l’organisation. On prendra bien sûr le soin de prendre 2 picks ups avant de partir afin d’être 5 joueurs !
  • Ce projet a pour but de faire le daily fractale 10 et le daily fractale 20 (si la résistance à l’agonie est là bien sûr), d’une manière optimale et très amusante. Je n’ai aucune idée de la “fonctionnalité” du projet sur du fractale plus haut niveau, mais je ne pense pas que cela soit concluant.
  • Ce trio permet clairement de jouer d’une manière amusante : tenir au CaC avec beaucoup d’avantages, de heal, de dégats, de stacks de pouvoir, etc. C’est une manière de clean ses daily de façon amusante puisqu’on joue en coordination entre 3 joueurs, et d’une façon différente. Il y a bien sûr la présence d’armes distance, puisqu’on ne peut pas être toujours au CaC.

Je mets en avant ce projet à l’aide du gwcodex et du gwskill. Le premier est une bibliotheque de build internationale, l’autre est un site de calculateur de stats. Il est évident que pour bien saisir le projet, il faut vous y rendre avec les liens donnés.

Le trio est composé de 3 personnages (“no shit Sherlock”) qui sont:

Pour comprendre chacun des personnages, je vous invite à rejoindre son gwcodex !

Pour le trio en lui même, il fonctionne surtout au papillon distance, il peut avoir plusieurs avantages mais c’est au CaC qu’il excelle.

En effet, c’est basé sur :

  • les nombreux heals du nécromant/ sa perma regen à tous les CaC / ses zones de combo (puits)
  • les buffs donnés du guerrier / ses combos explosions / ses zones de combo
  • les heals du gardien / ses zones de combo / ses buffs donnés / son combo finisseur

Au corps à corps, vous êtes sur à 100% d’obtenir 25 stacks de puissance, fureur à moitié du temps pour le nécromant/le gardien (toujours pour le guerrier), perma regen, perma regen de la Vertu du gardien, les heals des 3 personnages, etc. etc.

DERNIERE CHOSE IMPORTANTE !

Je suis à la recherche d’un Nécromant et d’un Gardien, ayant de l’expérience et de l’envie. Je suis moi même Guerrier avec tout le stuff qu’il faut, et je recherche la même chose pour les deux autres joueurs. Donc si vous êtes prêts à payer un nouveau stuff, apprendre à jouer le build et vouloir se faire des daily (quelques jours par semaine) en toute tranquillité, contactez moi ingame ou en répondant à ce sujet. Merci !

Rien ne sert de défendre, il faut attaquer à point. Ou en tout cas c’est un truc du genre.

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

Merci beaucoup de l’info

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[SouStéroïde] Donjon totalitaire

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Sgt Pepper S.8913

Merci beaucoup à vous !

Je n’ai aucun mérite, j’essaie juste de donner des idées et faire avancer la communauté française avec du TheoryCrafting.

En esperant que ce projet suscite l’interet

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[SouStéroïde] Donjon totalitaire

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Ça y est ! Je suis désolé pour le PDF j’ai toujours eu du mal.. Maintenant le lien est Ok !

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[SouStéroïde] Donjon totalitaire

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Sgt Pepper S.8913

Bonjour à tous !

Je suis un joueur de Gw depuis 4/5 ans et je suis aussi builder sur le Gwcodex ! Je suis même 1er grâce à vous dans le tableau des scores mondial.

Je vais vous expliquer mon nouveau projet. Je vous arrête tout de suite : c’est différent de l’[EliteTeam], foncièrement différent. Je dis justement “totalitaire” puisque ici, c’est 5 personnages qui jouent ensemble et pas autrement !

Je parlais de theorycrafting avec les guildeux, et une idée à germer : pourquoi ne pas créer une équipe étant tous au CaC (avec possibilité d’être à distance), tous les avantages sur soi et un DPS très élevé pour chacun d’entre eux ?

A l’aide de soirées à réfléchir à carburer au RebBull, de guildeux toujours présents pour tester, du site “Gw2Craft” qui permet de faire des stats très précises, j’ai enfin terminé mon long projet : l’équipe [SouStéroïde] !

Pourquoi [SouStéroïde] ? Faut croire qu’avec le nombre d’avantages, on est limite illégal.

Autant commencer avec 5 builds composés de :

J’ai donc mis en ligne sur le Gwcodex chacun des 4 builds. Je dis bien 4 builds puisque 2 gardiens ont le même role avec le même build ! Vous retrouverez sur le Codex :

  • Le build en lui même
  • Un lien gw2craft pour les armes/traits/armure/bijoux/bouffes/STATS !
  • Un rapide topo du pourquoi du comment
  • Un rapide topo sur son fonctionnement
  • D’humour pour faciliter la lecture (oui enfin espérons)

Pour rajouter de la propreté et de faire ce projet un réel guide, j’ai écrit un document OpenOffice pour tout vous expliquer. Vous y trouverez :

Je laisse le lien de téléchargement du document PDF : [SouStéroïde] . C’est un peu tout mon travail, donc plongez vous dedans abondement !

Cela reste un projet qui évoluera grâce à vos notes/commentaires

N’hésitez donc surtout pas à promouvoir mon projet et en parler entre guildeux.

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(Modéré par Sgt Pepper S.8913)

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

C’est surtout de Guilde ou une equipe entre amis qui veut etre opti !

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

Cita c1 n’a RIEN à voir avec mes builds, on sent que tu n’as pas vraiment lu mon guide

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Sgt Pepper S.8913

Oh oui ! Moi je veux des retours de tout ça !

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

Vos remarques sont extremement constructives en restant polies : merci déjà pour ça !

Ensuite, l’ingénieur est loin d’être ma classe de prédilection.. Pourtant, je voulais vraiment me baser sur les altérations et non sur les dégats bruts (même si les golems lourds tombent comme neige près du soleil).

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

Bonjour à tous ! Après une pause assez longue, je reviens pour mettre au gout du jour mon Document OpenOffice et proposez un dérivé de plus : l’ingénieur ! Celui-ci était fortement demandé en Mp alors j’ai pris soin de le faire.

Je tiens aussi à dire que j’ai enfin réussi à tout mettre sous format PDF
IL Y A ENCORE DES PROBLEMES QUI SERONT RESOLUS SOUS PEU

Sinon, bon jeu et prenez plaisir en Donjon !

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(Modéré par Sgt Pepper S.8913)

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Tous vos retours me font réellement grandement plaisir !

Keep goin’ guys

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Le mystère "Dormeuse" de Cita C2

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Incroyable ! Je cherche aussi à savoir

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

JE REVIENS ! ("I’m back ") après un bon petit mois d’absence je dois l’avouer !

Je vais me remettre à jour niveau build, j’ai ameliore encore une fois mon document open office et ajoute une nouvelle categorie —> a vous de découvrir

PS : Je suis passé sur le Twitter gw2 France :bave: donc merci pour vos réactions qui m’ont poussé à continuer https://twitter.com/GuildWars2_FR/status/297088725316419584

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Concours gagner des Po et un T-shirt IG

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Vive la tourte au fromage libre ! Sgt Pepper S.8913

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Bonsoir à toi sergent pepper,

J’ai suivi avec attention les divers builds que tu proposes et il est vrai que en tant que novice de guild war mais ancien joueur d’autres MMO, ce topic m’a été d’une grande aide pour orienter le gameplay de mon gardien.

La team que tu présente gardien guerrier élémentaire et nécromancien est vraiment complémentaire à plusieurs niveaux rien à dire à part chapeau bas monsieur.

Pour ce qui est du joker, existe t-il un choix plus judicieux par rapport à un autre?

exemple: l’envouteur procure un contrôle un off tanking et un dps sympathique mais son ami le rodeur n’est il pas un plus niveau dps aoe ou off tanking plus soutenu grâce à son pet?

En espérant que cette question puisse éveiller votre curiosité et m’aider pour adapter le joker en fonction des besoins de la team proposée.

A très vite.

Branon le barbu

Merci de ton soutien !

Sinon…c’est selon le donjon et les affinités !

Le joker jus teeth permet de stack pouvoir et un bonus de heal qui rend invincible + brulure
L’envouteur = confusion/altérations
Le rodeur = multi altérations + saignement
Etc. etc.

Il n’y a pas de choix primaire mais de toute façon dans une équipe de 5, le 5e pourra choisir !
De plus, j’ai commencé à faire des dérivés des 4 pilliers : le voleur est déjà publié et je suivrai l’explication via le document OpenOffice et j’en ferai plusieurs bien sur !

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

extraordinnaire, fantastique…
exactement mon idéal fantasme de mesmer!

bravo encore c’est juste parfait.
bravo a toi et a ceux qui te tuyautent sur ces persos un peu differents que sont les mesmers et….j’attends l’ingenieur lol…

Merci beaucoup !

J’annonce que dans un futur extrêmement proche (genre demain ), il y aura :

  • Remodelage de mon document OpenOffice
  • Ajout d’une nouvelle classe (ingénieur ? voleur ?)

J’annonce aussi que j’ai pour projet :

  • De vraiment faire un truc de ouf pour le document OpenOffice
  • Proposer des dérivations des 4 “pilliers”
  • Des nouvelles possibilités pour certaines classes puis avec les majs à venir
  • Faire un document OpenOffice de mon épopée avec ma guilde qui a créé un projet autour de mon projet initial [EliteTeam]
Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

Les élementalistes Dague/Dague sont-ils viables en donjons ?

in Élémentaliste

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

Je viens de proposer un build sur le codex en double dague et en Donjon donc j’ai réussi !

Merci pour vos réponses !

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

EDIT du 17/01/2013 :

Amélioration de la mise en page, ajout d’un elementaliste et d’un envouteur !

Le nouveau lien est accessible à la première page de ce post.

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Sgt Pepper S.8913

Sgt Pepper S.8913

“Je vois meme pas comment tu peux trouver le voleur venin weak, il a juste tout ! " OULA ! Loin de moi cette idée !

J’ai même fais un build venin pour Donjon…mais je cherche à clairement l’améliorer !

Après, que ce soit mieux qu’un schéma trinité : peut être. Mais je persiste à dire qu’il n’y a que mon Gardien qui a un plan trinité en étant le tank —> tout le reste de l’équipe détient plusieurs rôles !

Capable de dépecer un poney avec un cure-dent/un couteau à beurre.
Man plans, God laughs

[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Sgt Pepper S.8913

Bonsoir à toi Crowfang,

Je n’y manquerai pas et je te remercie de ton post : il est évident que j’incluerai un ingénieur ET un envoûteur ( + un voleur mais cela prend du temps et mon build venin ne me plait pas assez pour l’[EliteTeam] ).

Tout ceci prend déjà beaucoup de temps alors rajoute le fait que je ne connaisse pas vraiment cette classe et celle de l’ingénieur…
Mais j’y réfléchirai longuement n’es aucune crainte !

Je rajoute que je viens d’ajouter un Joker à ma longue liste maintenant et que le document OpenOffice a été encore renforce —> jettez y un coup d’oeil j’ai changé le lien sur la 1er page

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Chapeau pour ton projet, je suis impatient de voir les builds Envouteur/Ingénieur ^^ (mes classes actuelles)

Merci à toi aussi !

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Tout d’abord, mon but est de faire une équipe qui a de la cohésion MAIS chaque joueur a au moins une bonne robu ou une bonne vita !

Le spe carpette au CaC —> Non merci ! Surtout que mes guerriers (joker ou pas) font tout autant de dégats donc aucune utilité !

Ce n’est pas que le spe burst ne sert a rien..mais au final c’est entre le voleur double dague ou epee/pistol et le guerrier espadon… Et personnellement, le guerrier full sceaux/espadon/berserker je lui vomirai bien dessus
Il tombe, tombe, tombe, et même bien jouer il n’est pas un joueur de groupe mais un joueur solo !

Je ne suis pas du tout spe ingenieur/envouteur mais je posterai leurs builds dans l’avenir !

Si on lit bien mon document OpenOffice, je précise bien que LOIN de moi l’idée de faire quelque chose d’élististe surtout avec le “Joker” permutable !

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[Build] "Dans la queue est le venin"

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Le venin applique des dégats a l’impact (quand tu le poses) qui ne sont mentionnés nulle part, mais qui existe et qui sont scalé sur la puissance.

J’ai fait des heures de test sur les mannequins de l’arche et ce même avec le basilic qui n’inflige aucune altération : j’ai vu les dommages supplémentaires sur mes deux attaques (j’ai l’aptitude de stack supplémentaire) et quand je réduisais ma puissance, les dommages diminuaient

C’est très bon à savoir ! Merci beaucoup !

De toute façon il faut que je refasse ce build dans l’optique de l’insérer dans [EliteTeam] .

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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UP !

Nouveau lien à télécharger avec une grosse correction orthographique, quelques images en plus et l’ajout d’un rodeur pour les Jokers !

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[Build] "Dans la queue est le venin"

in Voleur

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Naholiel, tu as raison sauf sur le fait d’augmenter la puissance !

Un venin ne fait pas de dommage en plus mais des alté donc augmenter sa puissance ne marche que pour soit.

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[Build] "Dans la queue est le venin"

in Voleur

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Les réponses sont dans la description du build !

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zelegant, cela faisais longtemps que je n’avais pas été d’accord avec toi sur l’[EliteTeam]

Après, mon elem/nécro/war vulné/joker font des dégats !

A eux 4, le DPS est largement suffisant pour ne pas s’attarder sur des mobs plus que de raison.

Je rappelle que le Joker peut vraiment faire un DPS considérable !

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

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Je vais bientot voir ça ! Merci beaucoup en tous les cas !

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J’étudierai tout ça mais franchement : bravo !

Contactez moi en MP IG s’il vous plait vous êtes géniaux

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Tu ne les piques pas aux autres puisque tu es quasiment le seul a mettre tes stacks de saignement : la cohésion de l’[EliteTeam] est fait pour ça !

Et les dégats d’altérations sont suffisant sur le nécromant.

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Pour les deux runes sur le gardien, l’interet est de stacker les 25 stack plus vite.
J’ai un war épé/boubou et arc, au début j’avais mis la rune sur mon bouclier. le problème était que je m’obligeais a re switch épée pour finir les mob car sinon les stacks ne se cumulaient pas.
Avec deux runes on stack avec les deux armes, on est toujours limitée a 25 mais on y gagne en confort et on stack plus vite.

oui je me suis douté… j’y ai pensé pour mon war (car la masse est monocible ca monte pas tres vite), mais je trouve dommage de perdre une rune intéressante en contre partie (surtout dans une optique “on tombe pas”) du coup je pense me faire un 2eme marteau pour la mettre dessus le temps de monter mais conserver mon “sigil of energy” et m’en réequiper des que possible.

Je trouve ça aussi très intéressant pour des persos qui ne sont pas obligés de choisir des cachets bien specifiques !

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Chacun sa manière de jouer, et heureusement puisque cela fait la diversite entre les persos !

Perso, je prefere avoir un stack constant sur une cible puisque le saignement perd en puissance sur la durée. En donjon c’est primordial de garder l’alteration constante pour moi !

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Tout d’abord, le plus rapide est de dire que je suis allé dans ton sens Gibsou : c’etait pour plus de confort !

Ensuite rafio, le nécromant est la plus grosse source de saignements de l’équipe : c’est SON rôle et les autres altérations sont des “bonus”.

Pour finir, ercana. Déja, jolie pavé dont je te remercie vraiment beaucoup. Cela montre l’engouement autour de mon projet dont je suis assez fière.

Comme dit dans le document OpenOffice, il y a tellement de manières de jouer chaque classe voir meme chaque spe de chaque classe.

J’ai opté pour une team increvable parce que c’est ma manière de faire : je suis persuade qu’il y a plus rapide mais je suis dans l’optique aussi “jouer pour s’amuser”. Pour moi, un Donjon bien fait est un Donjon reposant et fun.

Dans “bien fait”, j’entends personne à terre et des CaC qui tiennent le coup à chaque fois. Peut etre que les faiblesse/aveuglement que font ta version de ton build sont utiles mais niveau support, mon build est un poil meilleur. Niveau dégats, tu seras forcement mieux.

LA seule chose où je ne suis pas d’accord du tout, c’est les runes mort vivants : pour moi, avec +100% de durée de saignement sur un sceptre qui fait de l’auto attaque saignement, c’est tellement puissant.

De plus, avec une tarte jenesaisplusquoi, on a +26% de durée de saignement donc on peut cumuler +126% de durée d’alteration sur le saignement. C’est un apport de DPS juste démentiel pour le seul vrai stackeur de saignement de l’équipe.

La robustesse, avec un tank et 1 ou 2 off tank, on peut s’en passer.

Encore merci

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Je suis aussi d’accord, cela pourrait être fun !

Je sais que 2/3 guildes suivent le mouvement pour mon [EliteTeam] mais cela est aussi possible de faire d’autre compos d’équipe !

Mais la mienne est plutot resistante dans son genre, on peut la team no brain qui se compose :
*Un gardien tank/heal CaC
*4 Guerriers off tank espadon

ET VOILA ! Personnellement, je deteste ce genre de team..

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[iOS] Guild Wars 2 Extended , abandonné ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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+1 ! J’aimerai aussi avoir des nouvelles de l’appli

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Bonjour à tous mes amis Envouteur !

Je poste ici puisque suite à mon projet [EliteTeam] ( que vous pouvez retrouver dans la section “Donjon” du Forum Gw2 ), je recherche un build envouteur pour Donjon.

Je recherche donc quelqu’un qui me donne son build, son stuff, sa manière de jouer, son utilité, etc. On en discutera IG et logiquement, le build sera posté sur le gwcodex + sur le document OpenOffice créé pour l’[EliteTeam] !

Bien sur, il est évident que la personne voulant se manifester doit au préalable avoir lu le projet et les demandes.

Merci beaucoup and have fun !

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Bonjour à tous mes amis Ingénieur !

Je poste ici puisque suite à mon projet [EliteTeam] ( que vous pouvez retrouver dans la section “Donjon” du Forum Gw2 ), je recherche un build ingénieur pour Donjon.

Je recherche donc quelqu’un qui me donne son build, son stuff, sa manière de jouer, son utilité, etc. On en discutera IG et logiquement, le build sera posté sur le gwcodex + sur le document OpenOffice créé pour l’[EliteTeam] !

Bien sur, il est évident que la personne voulant se manifester doit au préalable avoir lu le projet et les demandes.

Merci beaucoup and have fun !

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J’essaye de faire quelque chose de pas trop no brain si possible ..!

C’est pour cela qu’il y a regen/protection/heal très souvent mais le DPS est là avec Guerrier/Elem/Nécro et le 5e joueur !

Gw2 permet de réussir un donjon sans avoir un tank un heal et le reste full DPS (c’est comme ça dans les autre Mmo en tout cas)

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zelegant, il faut relire mon build..

J’ai dis “brulure permanente sauf sur boss qui ne pop pas de progenitures” :
Avec chaque mort, et c’est pas moi qui vait te l’apprendre, vertu de la justice se remet !

Ce qui permet une brulure quasi permanente avec les nombreux morts.

Je vois peut etre le jeu a l’ancienne mais c’est ma vision du jeu; pas forcement la meilleure mais je sais qu’elle marche

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Je suis aussi persuadé que toutes les classes peuvent tout faire mais c’est ma version de l’équipe !

Je suis aussi dans l’optique : un bon donjon est un donjon où on perd pas un pv.

Mais le dps est là :
*Le nécromant et TOUS ses stacks de saignements
*Le guerrier vulnérabilité burst + la vulné qui fait + 25% de dégats reçus sur la cible
*L’elem qui pose alté+burst pas degueu
*Le joker qui soit donne brulure h24, un full burst/bannière et bien d’autres surprises de dégats dans l’avenir (mon projet est encore bébé !)

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PS : J’ai édité avec des ajouts !

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