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Un peu plus de "Réalisme"

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Posted by: Shogoun.6931

Shogoun.6931

@Drazma: Il y a des certains endroits où il fait très sombre et où l’on peut utiliser des torches/sorts faisant de la lumière pour nous éclairé (par exemple le jumping puzle de l’arche du lion, la foret enneigées à fractale, …)
@Hzzanahnuff: D’accord avec toi que le voleur a UNE compétence qui change selon l’arme secondaire, mais je parle notamment de l’animation en combat, je veux dire par là que si en main secondaire on a une arme physique, alors que les armes tapent l’une après l’autre.
Après les AOE, ce serais injouable si tout le monde prenait les dégâts de tout le monde, donc ici ce serais impossible à mettre en place, je pense.

Un peu plus de "Réalisme"

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Posted by: Shogoun.6931

Shogoun.6931

Bonjour, alors voilà, je pense que certaines choses pourraient être facilement améliorées et rendraient le jeu plus confortable;
– Je pense tout d’abord au combat: lorsqu’on a deux armes, identique ou non, les compétence 1 à 3 n’utilise que l’arme de droite, je pense qu’il serait bien que la 2ème arme soit également intégrée dans l’attaque (exemple double épée avec le guerrier, l’animation serais bien intégrée dans l’attaque 1).
– Il y a également les objets divers dans la nature, par exemple des pièges qu’on doit désamorcer pour une quête, ce serait bien si par exemple, si l’on marche dessus, nous subissons le piège.

D’autres choses comme ça seraient à améliorer. Je ne pense pas que ça nécessite vraiment beaucoup de travail, mais d’après moi augmenterait le confort IG.

Changement rapide de set d'armure

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Posted by: Shogoun.6931

Shogoun.6931

En effet ce serais bien, pas forcément pouvoir changer avec un bouton ressemblant au switch des armes, mais plutôt arrive sur l’interface du personnage et avoir un bouton ici (ne pas pouvoir changer en combat pour éviter qu’on passe de dps à tank, ou de dps à heal en cas de besoin, ce serais trop facile). Car il est vrai que de cliquer 6 fois pour s’équiper c’est assez agaçant, mais surtout cela prend de la place dans l’inventaire/banque

Exclusion des donjons

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Posted by: Shogoun.6931

Shogoun.6931

Bonjour,

Je créer ce sujet pour vous signalez des choses assez déplaisantes en donjon:
* Lorsque nous sommes déconnecté lors d’un donjon (souvent suite au bug du jeu, et non de notre connexion internet), nous sommes exclu du donjon (ceci n’est pas forcément un très gros problème étant donné qu’un message s’affiche pour re rentrer, mais cela fait perdre du temps), mais pour les Fractales, par exemple, lorsque nous somme en dehors du donjon, nous ne pouvons plus rentrer, et je trouve ça vraiment agaçant lorsqu’il s’agit de bug du jeu…
* De plus, lorsque celui qui a lancé le donjon quitte le groupe, ou en est exclus, tout les autres membres du groupes sont également exclus du groupe, et de l’instance… Les conséquence: lorsqu’un joueur est AFK et que celui-ci est le “chef de groupe” ou tout du moins celui qui a lancé le donjon, nous sommes obligé de l’attendre pour recruter un autre joueur, ce qui est très pénalisant (vous allez me dire qu’il faut prévoir le temps de l’instance pour savoir si nous aurons le temps de la faire, certes, mais lorsqu’il s’agit de bug du jeu, encore une fois, et que nous ne pouvons pas nous reconnecter…)

Je tient également à signaler qu’on as tous de très gros lags lors des instance depuis environ 2semaines (de 3s à 3mn de décalage entre le lancement du sort, et le moment où on le voit lancer), j’espère que vous pourrez amélioré ça très rapidement…