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À quand un PvP équilibré ?

in JcJ

Posted by: Short.6489

Short.6489

Le Necro spam Fear n’existe plus depuis 1 an.

Sinon le Nécro n’est pas op (tout comme n’importe quelle classe aujourd’hui) meme si le Linceuil est loin d’etre dégueulasse c’est sur.

Pour tes autres suggestions, je comprends, ça en deviens intolérable de voir à quel point le jcj stagne dans ses possibilités (je pense en particulier aux modes de jeux).

Le nécro spam fear n’existe plus depuis 1 an ? Ou peut être est-ce que tu n’as pas fait de PvP depuis 1 an. Je te dis ça sans animosité aucune bien sûr, mais j’l’invente pas, j’en croise tous les jours. Et même s’il ne s’agit pas dans tous les cas d’être en peur constante, t’as à peine le temps de revenir sur l’ennemi que t’es de nouveau “fear”, donc tu m’excuseras mais, si, il existe toujours.

D’accord sur le point du 8v8, il n’y a eu aucune annonce. C’est bien un coup de papillon par surprise.
Je ne suis pas hippies xd, mais ne suis pas d’accord quand tu dis MAJ toutes les 2 semaines, pas du point de vue pvp. Peut etre tu voulais dire le Monde Vivant ?
La derniere grosse “MAJ” pvp date d’avril, dans la mesure ou il y a eu les nouvelles runes, cachets, revues de quelques professions (up de l’elem, mort du ranger). On peut dire qu’il y a eu du contenu, mais pas comme la majorite des joueurs pvp le desirait.

Il faut juste essayer de trouver une difference notable en termes de fonctionnalites depuis 2 ans ? (sauf maps, runes, cachets xd).
Les modes ?
Une lassitude se fait sentir concenant la capture de points peut etre ? En attendant le livestream de ce soir !

Autant pour moi, je parlais effectivement des mises à jour du Living World en effet, j’aurais du le préciser. Ce que je voulais dire par rapport à ça si je n’ai pas été assez clair, c’est que le PvP n’a pas droit à des mises à jour aussi régulières, là ou le PvE en bénéficie toutes les 2 semaines pendant la living story. J’ai l’impression que les joueurs PvE sont beaucoup plus favorisés que les joueurs PvP de ce côté là, qui eux ne voient presque aucun changement survenir.

Et je te rejoins sur le fait qu’une lassitude se fait ressentir, les maps de capture des points commencent à être ennuyantes, d’autant qu’il n’y a que ça. Et très franchement, je vois pas comment on peut manquer d’idées à ce niveau là. Je sais pas si l’un de vous a joué à Unreal Tournament 2004 étant plus jeune, mais rien que dans ce jeu (qui n’était pas un MMORPG, je ne dis pas, c’est pour donner des idées), on avait des maps de captures de points, des maps “Assault” (imaginez une partie de 10 minutes où les joueurs doivent pénétrer la base l’un de l’autre par exemple, une bonne grosse base bien fortifiée), la bombe de balle (principe qui existe également dans SWTOR, qui lui est un MMORPG, ce n’est donc pas impossible à faire : les joueurs se passent une balle et doivent l’amener dans la base de l’équipe ennemie), la capture de drapeau aussi tiens : capturer le drapeau de l’équipe ennemie et le ramener dans sa base ..

Enfin voilà, je vous parle là d’un jeu qui a 10 ans d’âge et qui présentait déjà des idées plus innovantes que le PvP de Guild Wars 2. Certains me diront “Oui mais ce n’est pas un MMORPG”, oui mais ce n’est pas la question. Au niveau des maps, je ne sais pas si ça prendrait énormément de temps d’en créer des nouvelles, je ne suis pas développeur, et si quelqu’un saurait m’éclairer là dessus, ce serait apprécié. Ce que j’observe ceci dit, c’est que en 2 semaines, un chapitre du living story peut ajouter une nouvelle map ou une nouvelle partie d(une map, certes pas très grande, mais de la taille d’un map PvP. Est-ce qu’il serait si dur d’introduire une ou 2 nouvelles maps PvP par an par exemple ?

Merci pour vos réponses, et excusez moi si je suis un peu brusque, mais comprenez bien que je râle, parce que j’aime ce jeu, comme beaucoup d’autres, mais qu’il présente des lacunes parfois stupides et plus faciles à combler qu’on le prétend.

À quand un PvP équilibré ?

in JcJ

Posted by: Short.6489

Short.6489

Sérieusement, je me doute que ça doit être un de ces énièmes topics sur le sujet, et un de ces nombreux topics sur lequel on aura de nouveau aucune réponse de la part d’Anet, mais franchement, pourquoi le PvP est-il si déséquilibré ?

Où est le fun à se retrouver dans une équipe où les rangs individuels vont de lapin à dragon ? Je sais pas qui est le génie qui a eu cette idée, mais c’est insupportable. Au fur et à mesure que je progresse dans le PvP, je me rends compte qu’il est impossible de donner des directives ou d’en suivre même quand on a de l’expérience, parce qu’on se retrouve constamment avec au moins un gars qui n’en fait qu’à sa tête parce que rang supérieur, ou un gars qui fait n’importe quoi parce qu’il sait même pas comment il est arrivé là.

Et le nécromant ? Sérieux, je sais que cette discussion existe, et que beaucoup y sont récalcitrants, mais allez quoi, c’est la classe la plus OP en PvP. En tant que gardien, j’ai déjà réussi à en poutrer quelques uns, mais 90% du temps c’est impossible. Ils nous mettent l’effet de “peur” constamment, on prends du dégât dans la figure pendant le “combat” sans rien pouvoir faire.

Les classes sont déséquilibrées, les maps sont peu nombreuses, surtout depuis que vous avez retiré les maps à 8vs8 (quelle idée géniale..), .. Je vois déjà venir les hippies qui vont me dire “Arrête de râler et réjouis toi que le jeu soit gratuit/soit intéressant/ait une mise à jour toutes les 2 semaines/ blablabla..” mais franchement y’a un moment on en peut plus quoi. Combien de joueurs demandent des mises à jour ? Combien de jours aimerait un équilibre des classes ? Combien de fois vous avez eu des requêtes ? Pourquoi est-ce qu’Anet ne communique JAMAIS rien d’intéressant, où 10% de ce qu’ils disent s’intéresse à peine à ce que les joueurs le suggèrent ?

J’avais commencé par le PvP dans GW2, mais je m’étais vite rendu compte que ça marchait pas bien, donc je me suis redirigé vers le PvE et j’ai espéré un meilleur PvP dans le futur. 2 ans après, c’est encore pire qu’auparavant ..

Une réponse svp, juste une, c’est pas dur.

Écran de suggestion in-game ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Short.6489

Short.6489

Je précise que j’ai voulu poster mon topic sur le forum suggestion, mais le site m’affiche que je n’ai pas le droit d’y poster. Je le poste donc ici, désolé pour la gêne occasionnée :/

Bonjour,
Voilà j’ai trouvé ce forum et à force de lire des topics ça m’a donné une idée. J’ai pensé à un système qu’on pourrait incorporer au jeu. Il s’agirait d’un système de suggestions de mises à jour mineures DANS le jeu.
Quand je dis mises à jour mineures, je parle de petites mises à jour que Anet pourrait réaliser par exemple une fois par mois. Ces mises à jours pourraient être soumises à la population du jeu sous forme de fiche de vote par exemple, et les idées de mises à jour pourraient être piochées ici, sur le forum.

Je suis peut pas être pas très clair, mais par exemple, j’ai lu un topic parlant d’un système de teinture pour les armes, comme dans GW1. Je ne sais pas combien de temps cela prendrait à Anet de réaliser cela, mais imaginons que ça leur prenne un mois ni plus ni moins.
Dans le jeu, le joueur ouvre sa fenêtre de suggestions, voit un ensemble d’idées de mises à jour mineures, et peut voter pour une d’entre elle. Une seule sera choisie selon le vote, et Anet pourra mobiliser un personnel pas trop important pour réaliser la mise à jour dans le mois qui suit.

Cela permettrait à Anet de mobiliser une équipe de manière régulière, et d’instaurer de la même manière des changements de manière régulière, qui peuvent améliorer le gameplay par des petits détails par ci par là une fois par mois.
Évidemment, peu de mises à jour sont réalisables en la durée d’un mois, et moi même je ne sais pas lesquelles seraient possibles à réaliser en ce temps, mais le travail de déterminer si oui ou non elles le seraient serait remis à la même équipe, etc..

Cela permettrait aussi d’aérer un peu le forum de suggestions qui est plein de suggestions minimes qui n’ont pas l’air trop dures à inclure dans une mise à jour mensuelle possible, et ainsi, on aurait sur le forum plus que des suggestions de contenu très important, pour voir ce que les joueurs veulent principalement.

Fin voilà, c’est une idée

Les skins débloqués après la maj ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Short.6489

Short.6489

Bonjour,
voilà je vous expose ma question. Je n’ai pas joué ici pendant l’année, je ne joue en général que pendant les grandes vacances. Ainsi, il y’a un paquet de mises à jours que je n’ai pas eu le temps d’aborder en leur entièreté quand j’ai recommencé à jouer, et une en particulier me perturbe : celle du changement des pierres de transmutations en charges de transmutations.
Elle inclue que des skins soient débloqués pour les appliquer à du nouveau stuff (armes/armures, etc.. ).
Seulement quelque chose me tracasse : la plupart des armes et armures que j’avais acheté par le passé et dont, entre temps, j’avais du me débarrasser ne sont pas débloquées pour autant. Ce qui fait que par exemple, j’ai acheté des armures culturelles (niveau 1 et 2) par le passé, que je dois maintenant racheter pour en ravoir les skins. Il en va de même pour des skins d’armes que j’ai du racheter alors que je les possédais par le passé avant de m’en défaire.
Ceci dit, et étrangement, j’ai eu des skins d’armes et d’armures déjà débloqués alors que je n’avais jamais acheté les armes ou armures en questions par le passé.

C’est pourquoi je me pose la question : est-ce normal, ou est-ce qu’il y’a une erreur dans la mise à jour vis-à-vis de mon compte ? Parce que ça m’embête, pour le coup je dois racheter tous ces skins alors que j’avais déjà dépensé l’argent par le passé, et bon, l’ensemble de tous ces skins que j’avais acheté par le passé représente plusieurs centaines de po, c’est assez râlant.

bug hv

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

Je confirme, j’ai acheté des matériaux de craft sur le comptoir, et j’ai reçu qu’un quart de mes achats, et je l’ai reçu après 10 min d’attente.

Franchement, ça commence à bien faire tous ces bugs qui se résorbent pas, certains sont quand même là depuis le lancement du jeu quoi ..

Bugs/ Déconnexion incessantes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

C’est quand même dingue à quel point on ne sent pas considéré.
J’ai feuilleté de nombreux sujets depuis mon post ici, et tout ce que j’observe ce sont des plaintes et occasionnellement, une réponse d’un modérateur/admin.. mais parfois elle-même peu informative.
Cela laisse vraiment à penser que Anet se fiche de sa clientèle, combien de bugs ont été signalé sur ce forum et son encore d’actualité ? Le living world c’est une bonne idée, mais quand les bases même du jeu ne sont pas stables, il faut peut être réapprendre le sens des priorités.

Bugs/ Déconnexion incessantes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

Bonjour à tous,

Je viens sur ce forum passer mon coup de gueule, je le précise tout de suite pour ne pas devoir avoir à faire avec des personnes qui me diront “Gnagnagna arrête de te plaindre GW2 c’est les meilleurs lolilol”. Bien qu’étant un bon jeu, cela ne l’empêche pas de recevoir des critiques, et voilà les miennes.

J’aimerais signaler que ça fait des jours maintenant, peut être une semaine pour certains ou plus, que le jeu est devenu injouable,.. du moins sur serveur européen. Je m’explique, en résumé : je suis déconnecté au moins 3-4 fois par jour en ne jouant maximum que 2h (parce que ces bugs sont tellement insupportables que le jeu me lasse), je subis des bugs incessants type mes compétences qui soit ne veulent pas se lancer, soit se lancent après 5 minutes d’attente. Il arrive que au moment de rentrer dans un donjon je sois déconnecté sans raison apparente, ou encore que le Trading Post ne fonctionne que un jour sur deux, bref, pour faire simple : j’en ai assez.
A chaque mise à jour que le jeu propose afin de “améliorer” son contenu, les serveurs s’en retrouvent fragilisés, buggés, et ne donnent pas du tout l’impression d’être gérés par quiconque.
Mêlez à ça le fait que certains bugs persistent depuis la sortie du jeu, des bugs qui ont toujours rendu certaines tâches impossibles ou dures à réaliser, et que aucun de ces bugs n’ont jamais été réglés. Citons par exemple le NPC de Detha qui dans le chemin 2 des catacombes d’ascalon décide une fois sur deux de ne plus bouger et d’attendre sur place, rendant impossible de finir la mission.
J’ai comme l’impression que à chaque mise à jour, le jeu se fragilise et devient de plus en plus instable, et j’aimerai que cela cesse. J’estime que beaucoup de ces mises à jour du Living World sont peu intéressantes, n’ont pas de récompenses intéressantes également, ne rajoutent que du contenu temporaire et futile au jeu et ne font que le rendre plus injouable en définitive.
Ayant joué à GW1 de sa sortie à celle de GW2 (ce qui représente plus ou moins 8 ans!), je tiens à préciser que je n’ai jamais eu autant de problèmes dans GW1, et que le service clientèle de celui-ci était beaucoup plus sérieux. Je sais que certains viendront me dire que de toute façon je ne sais faire que râler, grand bien leur fasse s’ils savent s’amuser avec un jeu qui ne marche pas correctement, leur avis m’importe peu.
J’ai été assez déçu en outre du PvE de GW2, ceci n’ayant aucun rapport hormis le fait qu’il était censé être la seule chose qui m’aurait donné envie de jouer malgré tous ces problèmes, car celui-ci est inintéressant, vide et ne propose rien d’autres que des donjons et des fractales dès le niveau 80. Le PvP possède un contenu très faible lui aussi, bien qu’ils vont sortir une nouvelle map d’ici peu, bref je commence à être réellement déçu de ce jeu, et j’envisage l’idée de changer.

J’espère n’avoir pas été trop agressif dans mes propos, mais cela devient insupportable lorsqu’on a l’envie de jouer à votre jeu parce qu’il est superbe, et que l’on se voit déconnecté, buggé, devant subir des chargements hyper longs, et j’en passe.

Plantage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

Attention, je n’ai pas dis que mon pc était vieux : j’ai dit qu’il n’était pas une machine de guerre. C’est un PC qui a 3/4 ans, ce qui en mon opinion n’est pas encore “vieux”,et qui de toute façon supporte GW2 d’une manière tout à fait normale depuis un an.
Je vise plutôt l’évènement justement,car j’ai l’impression qu’à chaque fois que Anet sort des évènements de monde vivant,je lag pendant une semaine voir plus. Mais là c’est trop, le jeu en est carrément injouable et je commence à douter du fait que ça soit une coïncidence. Et je ne suis pas le seul dans le cas : les serveurs de GW2 ont du mal à gérer tous ces évènements,il faut le reconnaitre… Ce qui ne veut pas dire que je n’apprécie pas tous ces efforts de la part de Anet de nous offrir un jeu superbe, ce que je veux dire c’est que je ne peux même pas profiter du contenu.

Plantage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

En effet zOm, j’en suis bien conscient. C’est pourquoi mon premier réflexe lors de cette mise à jour a été de mettre ces deux paramètres au minimum. Seulement, ça n’a absolument rien changé au problème..

Plantage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Short.6489

Short.6489

Bonjour,
je viens exposer mon problème ici parce que j’ai eu du mal avec le système d’assistance du jeu (que je n’ai pas trouvé très clair,j’ai passé 20 minutes à créer un compte d’assistance juste pour pouvoir poser une question,ce que je trouve ridicule,pour m’entendre dire au final qu’il n’a pas été créé).

Cela fait depuis le dernier event voir peu après que je subis une qualité de jeu médiocre : lags intempestifs,plantages,bugs en tout genre et j’en passe. Quand l’event du chaos mécanique est sorti,je me souviens que de nombreux joueurs se sont plaints des mêmes problèmes,seulement la plupart ont l’air de savoir jouer à nouveau maintenant. Pour ma part les lags ne s’arrêtent pas,ils deviennent incessants et rendent mon gameplay tout à fait insupportable.
Je tiens à préciser que mon PC n’est pas une machine de guerre, et que par conséquent je joue avec les graphismes au plus bas. Je doute fortement que cela dépende de mon PC car je n’ai jamais du faire face à ce genre de lags/bugs/plantages sur une année de jeu.
J’ai entendu dire que c’était des lags de serveurs du moment, et que il faudrait que je fasse avec, seulement je ne suis pas d’accord : j’estime que dès le moment où on prévoit une mise à jour sur le jeu, il doit rester jouable. Mon impression est que les serveurs ne supportent juste pas tous ces events dynamiques et c’est pour moi là une grosse faiblesse de GW2. J’ai joué à GW1 pendant 8 ans, jamais je n’ai eu à me plaindre,ce fut un jeu magnifique (et qui au passage contenait une histoire beaucoup plus riche et intéressante). Quand à GW2, je me plains de plus en plus souvent..