Bonjour à vous amis rôdeurs et à vous anti rôdeurs…
Beaucoup parlent de nos faiblesses et très peu connaissent la valeur d’un bon rôdeur en pve.
Mon conseil est le suivant, transformez vos faiblesses en avantages.
Pourquoi?
Le rôdeur est considéré comme un faible dps sauf s’il est joué à l’épée/cor et épée à deux mains en beast master (perso je trouve cette spécialisation trop chiante à joué)
Comment faire alors?
Si vous n’aimez pas jouer beastmaster comme moi et bien lançons la révolution ! LES AMIS soyons faibles mais terriblement efficaces. Il faut que les autres vous demandent dans leurs groupes et non l’inverse !
Voici mon build:
Je porte une armure chevalière (puissance/préci/robu) avec des Runes de la meute supérieure
Hache/Cor et Espadon Valkyrie (puissance/vita/férocité) avec Cachet de fermeté et l’autre au choix
Dos (puissance/robu/férocité)
et le reste des bijoux en berserker (puissance/précision/férocité)
Je joue avec les 5 esprits (eau, givre, pierre, soleil et nature)
en 4/0/4/6/0 —> I, VII/0/IV, VII/IV, VII, XI/0
Pets: Jeune moa rouge (crit buff) et l’autre au choix
Objectif de ce build? Fermer la bouche des ignares anti rôdeurs
Mon rôdeur offre +150 de précision + des bonus PERMANENTS grâce au corps de guerre + runes —> + 20% critique et + 33% au déplacement de plus. 5 esprits: +10% damage groupe + brûlure de groupe + protection de groupe 4s toutes les 7s + un rez de zone.
Vous appliquez également beaucoup de contrôles par le biais de vos esprits/armes
L’objectif de ce build est d’avoir un rôdeur polyvalent capable de donner des boost NON négligeable mais également d’avoir la faculté de rez vos alliés de façon efficace sans oublier que vous aurez un dps tout a fait potable (de toute façon le rôdeur à déjà la réputation de ne pas faire de dégâts et de ne servir à rien sauf beastmaster).
Voici mes stats sans buff avec un stuff full élevé:
2263 de puissance
2619 d’armure
20005 points de vie
44% de crit (en combat avec votre perma crit + 150 de préci vous montez à 72%)
184% de dégâts critique
200 dégâts par altération
30% durée de buff
20% durée des altérations (pour les contrôles, et autres altérations)
BREF, ne nous laissons plus faire et montrons l’efficacité du rôdeur au dps de moule.
Conclusion (chaque bonus s’applique au groupe entier):
+ 28% de bonus critique et +10% de dégâts en permanence (les berserkers qui jouent avec vous vont se masturber devant leurs dégâts).
+ 33% de vitesse de déplacement
+ application de l’altération de feu
+ protection 4s toutes les 7s
+ heal quand un allié subit des dégats
+ rez de zone toutes les 30s
Que demande le peuple?
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.