Affichage des messages de Sylvain.3612 :
Bonjour,
Moi aussi j’aimerai dire merci à Areanet pour cette super MAJ ! Comme Flow, je serai bien triste quand la nouvelle zone partira, elle est vraiment belle et elle mérite qu’on s’attarde un peu plus dessus.
Je trouve que les succès a obtenir sont beaucoup plus amusant que les précédent. Pas de farm, de la découverte. Certes, la collecte des cristaux est périlleuse, mais elle est impressionnante. Dans la première montée, on oublie plein de détails, et cette recherche permet de vraiment découvrir la map !
Après les anciens contenus on il fallait manger des milliards de bonbon, avec un jumping puzzle et un donjon vraiment difficiles … Le bazar des quatre vent est un réel plaisir !
Problème avec le nouveau donjon et les déconnexions
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Sylvain.3612
Comme les autres, j’ai expérimenté une déco… Le jeu à crashé et je n’ai pas pu rejoindre le groupe. 5 min plus tard, le reste de mon groupe est téléporté à l’Arche du Lion… C’est la troisième fois que j’essaye de faire le lvl1 des Fractales … Cette fois nous étions au boss de fin de la 3e fractales, on y avait passé des heures (à cause de gens peu motivés ou afk).
Bon, ça ne servirait à rien de se plaindre. J’imagine que Areanet travaille déjà sur ce problème, je reviendrai sur ce donjon quand le problème sera réglé. C’est bien dommage, j’adore les fractales !
Le prieuré est très orienté vers de l’exploration de mines et des grottes pour trouver des reliques etc … L’ordre des soupires se rapproche beaucoup plus de la furtivité (aller sauver un prisonnier, tendre une embuscade …).
Pour avoir fait les deux, je trouve que l’Ordre des Soupires est beaucoup plus drôle et les quêtes sont un poil plus originales.
Sinon, dans les deux ordres les personnages sont attachants
J’ai fiat le donjon hier, le problème est réglé
Le mode histoire doit être plus simple, plus accessible. Les gens ne le font pas pour les récompenses, ils le font pour l’histoire … Je ne dis pas qu’on pourrait le faire les doigts dans le nez … Mais il faut encourager les joueurs à faire les donjons de leur level pour avoir une récompense de leur level. (Le chapeau lvl30 quand tu es lvl80, super …) et les laisser apprécier leur histoire.
Pour le mode exploration, je ne comprend pas pourquoi Areanet n’a pas copié Guild Wars premier du nom vis à vis de la gestion de la difficulté. J’entend par là les fameux Normal Mode et Hard Mode.
Dans le Normal Mode, on a ceux qui veulent avoir de la difficulté… Mais réussir sans se casser la tête sur le build (armure, aptitudes, compétences) ou sur la composition du groupe. Cela permettrait également de laisser les “bas lvl” faire de l’exploration. C’est insupportable de se faire rejeter des groupes parce qu’on est pas “lvl80 full exo”.
Dans le Hard Mode, il faut être lvl80 (comme ça le problème est réglé). On offre la possibilité aux joueurs motivés et préparés de faire un donjon difficile ensemble.
Je suis vraiment content de voir les vidéos sur le chemin 3 de la Citadelle. Réussir le passage avant le boss final sans kitting…. Je ne l’imaginais pas et vous l’avez fait. Je vous en félicite, et j’espère pouvoir le faire un jour. En attendant, c’est bien impossible de monter un groupe en pick-up et d’essayer un truc pareil…
J’espère vraiment qu’Areanet va nuancer la difficulté des donjons. Dire “le contenu HL est disponible tout au long de votre leveling”, je trouve ça bien faux vis-à-vis des donjons.
Et pourquoi ne pas faire un nouveau personnage ? Tu fait un norn / charr le plus grand possible, tu passe vite fait le tuto … Et après tu te rend direct au jumping puzzle (en passant par les capitales et l’arche du lion ça ne coute rien en plus).
Bon, la récompense est liée à l’âme … Mais bon, passant deux jours sur un jumping puzzle, faut savoir y mettre une fin quand même ^^
Je confirme : en passant dans la vallée de la reine, il n’y avait aucune porte :( A un moment on a bien un event lié se lancé, on a tué des élémentaires de bonbons ... Puis plus rien.