Affichage des messages de TEEYANDEE.5038 :

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: TEEYANDEE.5038

TEEYANDEE.5038

Le port de l’arche du lion devrait être blindé de bateau qui rendre et qui sortent en emmenant et ramenant des joueurs à leurs bord, pour allé dans différentes zones comme l’île des karkas. C’est déjà un bon début pour se sentir dans un monde vivant.

Des batailles dans les marchés des villes principales à base de poisson et de légumes pourraient être bien marrantes aussi :p

Développement collaboratif - Monde Vivant

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: TEEYANDEE.5038

TEEYANDEE.5038

Pas besoin de grand chose pour rendre le monde vivant. Il suffit qu’on sente la présence des dragons dans le jeu. Ils viennent répandre la terreur sur une zone un certain temps. Dragon qui pour l’instant ont l’air quasi inexistant quand on se balade dans le jeux à par quelques éléments mis dans le jeu pour dire qu’ils sont la, c’est le néant total.

Qu’on ait vraiment l’impression de se déplacer, dans le jeu, aussi, quand on prend un bateau, pour allé d’une zone à une autre.

-Les bateaux:

Qu’on puisse les prendre pour se rendre d’un point A à un point B renforcerait l’immersion du joueur dans le jeu. Au lieu d’allé au port avec son personnage pour parler à un pnj qui nous TP dans un bateau fixe qui ne bouge jamais.

- Attaque des dragons de temps en temps:

Les joueurs doivent défendre comme ils peuvent(bien évidement ils n’ont pas de quoi les anéantir donc ils résistent comme ils peuvent(les joueurs).

-Refonte de la zone personnelle:

Ensuite rendre la zone personnelle plus vivante et accueillante. Le housing fait partie d’un monde vivant. Avoir sa maison, ses amis. D’ailleurs dans l’histoire personnelle on croise des amis, alliés, sœur que l’on ne revoit pas par la suite….(Pourquoi?).

Que l’on puisse faire tout les chemins d’un donjon en une seule entrée serait également intéressant. Surtout qu’ils existent déjà les chemins en question.

Sentir la présence des guildes dans le jeu comme c’était le cas dans faction avec des zones protégé par une guilde ayant réussi un exploit , ou ayant défendu x fois la zone des invasions. Un drapeau, avec des pnj ayant les symboles, armures et armes de la guilde dans la zone durant x temps. Avant qu’une autre prenne le relais etc.