(Modéré par Tartoros.3401)
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Du tout, et si je me suis permis de proposé cela, c’est que sur cet ancien MMO, il n’y avait pas ce genre de mentalité. Le grade 10, joueur expérimenté, prenez sous son aile le grade 2, pour lui apprendre a joué, comme je l’ai dit, je ne ferait pas changer les mentalités, j’apporte juste une idée de récompense.
Faudrait changer les mentalités effectivement, mais sur cet ancien MMO, tu peux obtenir des étoiles en plus du grade, genre le personnage qui a cinq étoiles ne meurt jamais, celui qui n’en a qu’une joue mal, mon idée est juste de mettre le grade, qui ne qualifie en rien des qualités d’un joueur plutôt qu’un autre, il montre juste que celui qui a un grade plus élevé a fait plus de mort que l’autre. C’est un peu comme en Pvp, ou pour faire des tournois on veux des rangs +30, pas en dessous.
Bonjour a tous
Après 2 mois de MvM, j’ai une impression de manque de prestige. Un personnage lambda arrivant en MvM ne se différencie pas, par rapport a un personnage ne faisant que ça.
Je m’explique ; sur un autre MMO, qui au contraire de celui ci, avait un MvM bancale et sans grand intérêt, il y avait une chose, qui faisait qu’une bonne partie de la communauté resté, le prestige visuel des efforts investit. Pourquoi ne pas faire pareil ici ? avec un nombre de tué minimum par grade ? ça récompenserait beaucoup les joueurs, et les inciterait a toujours allé plus loin.
Voila, j’attend vos réactions les plus constructives.
(Modéré par Tartoros.3401)