Affichage des messages de Tattoo.3708 :
Sans tombé dans la parano, j’ai aussi l’impression que les dés sontpapillon…
Je pense que le jeux calcul qu’un certain montant d’items rare doit tombé par personnage, certainement en fonction de la mf qu’il possède a un instant T, et/ou en fonction de ça façon de jouer, voir du temps qu’il passe sur le jeux
Je remarque assez souvent que les loots intéressant (jaune, compo t6) tombe sur le début de mes session de jeux, et que leur quantité est souvent proportionnelle au temps de deco de mon compte,
Une chose est sur c’est que le jeux n’aime pas que l’on fasse des tache répétitive (farmé un spot par exemple)
Perso, malgré de multiple tentative de changé mon style de farm, je n’ai encore trouvé aucune méthode pour farmé efficacement sur le long terme … (cad, avoir des sessions de jeux longue avec un taux de drop acceptable)
j’ai esayer des choses comme :
Changer de spot toutes les 30/20/10 minutes,
Changer de zonne toutes les 30/20/10 minutes,
Faire un donjon, puis faire 30 min sur spot puis re donjon et re spot,
Tenté de ne tapé des mob que la nuit in-game,
Pareil le jour …
Augmenté mon mf,
Reduire mon mf …
(après tout on est pas a l’abri d’un mauvais bout de code qui transforme un +101% en -1% … )
- reste le vaudoo a testé, j’ai commandé les pâtes de poulet et les bougies …
Actuellement je tente de faire des mini session de 30 minutes suivi de 2h de deco mais çà ne ma pas l’air concluant … donc je pense de plus en plus a un taux journalier ou a une “jauge” invisible qui ce recharge (lentement) pendant la deco et donnerai un “bonus” sur les chance de rare
Ps: si le taux de drop étai manipulé d’une quelconque manière, je pense qu’Anet devrai être plus transparent sur la façon d’on c’est mis en place … le temp est précieux, savoir qu’au bout de 2h nos chance de drop passe sous la barre du 0,0001%, nous en ferait gagné …
+1 c’est bloquant pour ceux qui font leur légendaire …