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Le système de la saison 5

in JcJ

Posted by: Tenebro.2638

Tenebro.2638

En commençant la ligue, j’ai eu un rang de placement 1654. J’étais assez fier, je ne pensais pas que j’arriverai, même tout juste, en platine. Après quelques matchs, j’étais monté à 1725 (et mes gains se stabilisaient à 12 ou 13).
J’ai fait une chute à 1530 en une quinzaine de matchs. Je suis remonté à 1679, et je suis retombé à 1533. Bref, mes performances sont en dents de scie, et j’accuse 10 défaites de plus que mes victoires à l’heure actuelle.
Je suppose que j’ai été carry auparavant et que mon placement naturel était plus bas.

J’ai pu constater que plus je tombe en rank, plus les insultes/trashtalks/afk de mon équipe étaient nombreux. Parallèlement, les équipes adverses se permettent plus de piques et d’humiliations quand le niveau baisse.
Bref, l’esprit était bien meilleur entre 1600 et 1700. Par ailleurs, les joueurs se donnaient plus à fond.

J’ai effectivement pu constater l’effet horaire : alors que j’avis un placement d’environ 1650, je me suis retrouvé avec Rayzen.

De manière générale, je pense que cette ligue sanctionne plus le niveau des joueurs et est bien meilleure que celles précédentes, c’est l’évidence même.
Après, personnellement je ressens une certaine lassitude, qui tient peut-être au fait que je perde beaucoup de matchs en ce moment…

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Sondage McM du 21 mai : association de mondes

in McM

Posted by: Tenebro.2638

Tenebro.2638

A voté. Mon opinion étant que dans l’état actuel des choses, il faut privilégier les solutions progressives, cette association des serveurs pouvant présager d’une certaine suite…
Toutefois, et je rejoins là les opinions déjà exprimées ci-dessus, j’aimerais que ce système soit réétudié et approfondi. Il faut éviter au mieux les effets pervers.

Remarque à titre accessoire : pourquoi conserver un cercle noir avec la" touche" graphique de Guild Wars 2 (l’effet pinceau) lorsque les parts représentées dans le diagramme semblent tout droit sorties d’un tableur tout à fait ordinaire ? (c’est le perfectionniste qui s’exprime )

(Modéré par Tenebro.2638)

L'avenir de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tenebro.2638

Tenebro.2638

Je ne suis pas en train de dire que l’un des modèles est meilleur que l’autre, mais ceci explique pourquoi les anciens joueurs, habitués à pouvoir carry un match à eux seuls se trouvent dégoutés de perdre des matchs alors qu’ils gagnent tous leur 1V1 et 2V2.

Bonjour à tous,

C’est peut-être un problème du jeu : d’avoir habitué des joueurs à carry un match, alors qu’il paraît plus logique, à mon sens, que ce soit le travail d’équipe qui permette de remporter la victoire.

Ces anciens joueurs devraient envisager de jouer en team, avec des gens qu’ils connaissent pour que leur skill s’épanouisse, tout en évitant la frustration de mauvaises rotations avec leur équipe. (d’ailleurs, le fait qu’ils perdent du fait de mauvaises rotations indique que ces joueurs ont une responsabilité partielle dans la défaite, en ne s’adaptant pas aux rotations des autres joueurs de leur équipe).

(Modéré par Tenebro.2638)

Succès Achèvement (conseils)

in Aide entre joueurs

Posted by: Tenebro.2638

Tenebro.2638

Même problème, alors que j’ai débloqué tous les conseils, je suis bloqué à 79/82.

Changement Beta du champ de vision - Votre avis

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tenebro.2638

Tenebro.2638

J’ai testé et je bénéficie d’un meilleur confort visuel, en plus, j’ai l’impression, (pas sûr néanmoins) que mon taux de rafraîchissement a augmenté de 10 IPS environ, donc que du bon