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[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

La différence en l’espèce est qu’il ne s’agit pas des propos d’un joueur dans un coin de forum visant à en insulter un autre, mais d’une publicité faite par une structure regroupant plus de mille membres et visant tout un groupe d’individus sur le fondement de leur nationalité.

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Je n’ai rien contre le fait de perdre la première place (ai-je ralé lorsque Arborstone ou Elona Reach nous ont délogés de notre place ?) mais je n’estime pas excessif de trouver choquante l’usage d’images de la Seconde Guerre Mondiale nous assimilant au nazisme (ou alors je me trompe et les soldats US ne défilaient pas après avoir vaincus les nazis ?).

Quoi qu’il en soit j’ai déjà entrepris des démarches pour m’informer sur les chances d’aboutir d’une action en justice et, comme je l’ai dit, j’aurais tort de ne pas me renseigner puisque cela n’a en l’occurrence rien d’idiot au regard de la loi.
Je me moque bien que Desolace soit premier, quand bien même il le resterait ad vitam eternam, mais je n’accepterai pas qu’il soit fait usage de l’une des pages les plus sombres de notre histoire pour nous rabaisser et nous insulter.

EDIT @ Aston : trois mois en effet dans le cadre de propos tenus sur des supports numériques à compté de leur diffusion.

(Modéré par Teoria.3796)

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Tiens, tant que j’y suis, une seconde question puisque RUIN en rajoute une couche en postant sur notre forum :

Quant aux “joueurs haineux et racistes”, nous sommes très stricts sur ceci et ne tolérons pas du tout ces choses. Signalez ces joueurs directement en jeu en utilisant l’outil de signalement et notre équipe se chargera de regarder ceci de près.

Et donc, quand est-ce qu’Anet compte agir à l’encontre de Ruin au juste ? Non je demande ça car, la dernière fois que j’ai lu un cours d’histoire (ça date, certes, mais je prends le risque), assimiler quelqu’un aux nazis n’étaient pas un compliment.
Et qu’on ne vienne pas m’accuser d’extrapoler : comment appeler leur news purement honteuse dans laquelle ils utilisent des images de la Seconde Guerre Mondiale montrant des soldats US défilant dans Paris après avoir défait les nazis (donc ici, nous) pour libérer la France comme Ruin prétend nous avoir libéré ?!

[Fusion] Problème des NA sur serveur EU.

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Puisque le sujet initial vient d’être fermé mais qu’on est invité à en rouvrir un pour discuter posément, il serait idiot de s’en priver.

Par conséquent, je vais réitérer ma question à votre égard Monsieur Lo Presti : comment pouvez vous qualifier, si ce n’est d’hypocrite, votre position (et donc celle d’Arenanet, vous exprimant ici en son nom) en ce que vous exprimez le désir de donner une envergure mondial au McM tout en maintenant l’existence de ladders NA et EU distincts ? A quoi bon maintenir une différenciation entre ces derniers puisque leur nom ne reflète plus leur composition (les résultats sur le ladder EU alléguant mes dires, les serveurs montants/présents en D1 étant ceux peuplés de NA) ?

Desolation termine cette semaine premier au classement européen, Blacktide entre en D1, le tout grâce à des joueurs qui n’ont aucun rapport avec l’Europe. Que le McM prenne une envergure mondial ne me dérange pas, mais ayez alors le bon sens le plus élémentaire de faire fusionner des ladders qui, au vu de leur composition, n’ont plus comme différence que leur nom.

Problème des Nords Américains sur serveurs Euro

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

L’hypocrisie d’Anet que vous exprimez Stephane Lo Presti frôle le burlesque : vous prônez à tout va que votre jeu se veut d’envergure mondial, mais vous maintenez l’existence de deux ladders différents (NA et EU) alors même que les joueurs de ces ladders tendent de plus en plus à en être étrangers. Le classement “mondial” en McM prouve mes dires : les serveurs “européens” qui montent en D1 sont tous peuplés de joueurs NA, à quoi bon alors maintenir une différenciation entre ladders NA et EU puisque leur nom ne reflète plus leur composition ?

Soit vous êtes sincères lorsque vous expliquez vouloir que le McM ait une vocation international (et ainsi soit-il alors, mais achevez votre oeuvre), soit vous êtes des hypocrites à maintenir comme maintenant une différenciation purement nominale ; soit l’un, soit l’autre.

Officiel : clipping non corrigé le 15 novembre

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Vu le contenu tu m’en veux pas si je te remercie de l’info du bout des lèvres ? :/

PA-VISU-DESO Bilan de la semaine mcm

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

WL n’a été que peu présent en ce début de semaine en raison de réunions diverses notamment, mais si je comprends bien il semblerait que ton monde s’effondre à peine s’absente-t-on quelques jours ? Car il s’agit bien là d’un état de faits restreint à ces quelques derniers jours comme indiqué et comme peuvent le prouver les leads/PU/guildes présents sur nos cartes les semaines précédentes.

Inutile de poursuivre plus en avant ce débat cependant, ton “jour d’aujourd’hui” m’a fixé sur ta vision des choses. Si tu n’es pas capable de survivre à quatre jours sur plus de deux mois, je ne vais pas me sentir responsable de ta noyade, pas plus que ne s’en sentiront responsables les autres membres de WL au vu de leur investissement.

Tes propos sont isolés et ne méritent pas plus d’attention, je suis en McM pour jouer avec ma guilde et les autres joueurs/guildes de bonne volonté comme il s’en trouve heureusement sur le serveur, pas avec des médisants à la critique facile.

PA-VISU-DESO Bilan de la semaine mcm

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Les WL on en parle beaucoup… Mais ils sont surtout la pour jouer dans leur coin…
Faire une liaison TS Vizunah/WL ne doit pas être assez glorieux … dans l’actuel défaite.

Tu aurais mieux fait de te taire que de sortir une bêtise pareille, à un point que tu n’imagines même pas.

La semaine dernière encore notre RL nous a fait à plusieurs reprises rejoindre le TS Vizunah de la map sur laquelle nous étions pour que les PU puissent se joindre à nos actions. De plus, s’il est vrai que nous ne sommes venus qu’à ce moment sur ton fameux TS, nous avons toujours coordonné nos efforts avec les leads PU des maps où nous étions (via des whisp ou, notamment, par l’usage par l’un de nos officiers du TS de GC), et libre à toi d’interroger Ikuji & cie ou les guildes de GC si tu ne me crois pas sur parole.

Des retours que nous en avons, les pick-up apprécient le raid WL car il les traite avec respect sans ignorer leur existence dans nos actions ; de même, nos relations avec les autres guildes du serveur se portent bien. En vérité, tu es bien la première personne que je li à nous reprocher de jouer en autarcie.

Ceci précisé, veille à l’avenir à réfléchir à tes propos avant de les énoncer lorsque l’ensemble des faits les nient d’évidence.

(Modéré par Teoria.3796)

McM et Les voleurs...

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Un voleur peut très bien faire tourner en bourrique un bus pendant un long moment grâce à la latence sur la furtivité…
Ton message est condescendant à souhait Teoria

Condescendant ? Oui, et tu es gentil, mais ça je l’ai rajouté en PS (pendant que tu écrivais ton message cependant au vu des timers, tu n’as sans doute donc pas pu le lire ).

Ceci mis à part, pour ce qui est du problème de latence faisant réapparaître les rogues bien plus tard qu’ils ne devraient, il ne saurait suffir à tenir un point cinq minutes. Il s’agit d’un problème de quelques secondes (particulièrement pénalisant dans les duels notamment, je suis tout à fait d’accord et ne souhaite pas mieux que son fix), pas de plusieurs minutes.
Pour l’avoir déjà fait, on peut bloquer le tag un moment, mais pas à ce point, sauf si l’ennemi n’est pas très doué.

Comme je l’ai dit, je suis tout prêt à reconnaître les problèmes du voleur (comme celui de la latence ci-exposé), mais qu’on arrête de chialer à tout va et de dire qu’un rogue à anéantit un bus de trente personnes sans dégainer quand il a liquidé deux pélos perdus dans un coin de carte en train de farmer du cuivre.

(Modéré par Teoria.3796)

McM et Les voleurs...

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Bonjour,

Tout d’abord, je tiens à préciser que je joue voleur depuis la sortie du jeu. Par conséquent, libre à toi de considérer ce qui va suivre comme les dires de quelqu’un prêchant pour sa paroisse, ou parlant d’expérience.

On est sur titan pris par les désolation sur Place de Vizunah en McM, seulement on s’est retrouvé presque a 20 / 30 a essayer de choper un voleur qui était en permanence invisible et ce pendant 5 minutes. Très bien pourquoi pas. On est peut être mauvais soit.
Mais sur un autre point (ferveur) ou nous étions 5 a 8 impossible aussi de réussir a tuer le voleur. Toute autre classe aurait était tuer a l’usure, hors la, c’était tout bonnement impossible.

D’une part, cela prouve en effet que vous êtes mauvais (et je dis ça sans offense ; moi par exemple je suis mauvais au foot et j’en dors très bien), d’autre part que tu es un menteur.
1) Mauvais car : ne pas réussir à tuer un voleur qui cherche à s’enfuir n’est en rien une honte, mais ne pas réussir à tuer un voleur qui a décidé ou n’a pas eu le choix de se battre à un contre huit ?! Il y a une règle très simple, valable pour tous les jeux : plus un joueur réussi à battre d’adversaires simultanément, plus sa victoire va tenir du manque de niveau de ses adversaires plus que de son propre niveau (je ne dis pas cependant qu’on peut le faire en étant une tourte, pas de déformation de propos je vous prie).
2) Un menteur car : il est IMPOSSIBLE pour un voleur seul de rester invisible durant cinq minutes (on ne peut même pas dépasser les 30s même en sacrifiant une chèvre, alors cinq minutes…). De même, il est impossible qu’il soit “tout bonnement impossible” de tuer un voleur.
NB : si tu préfères des propos plus doux, je peux te qualifier de personne aimant user d’exagération plutôt que de menteur ? (d’ailleurs, lorsque l’on prétend tenir un discours censé et argumenté, c’est une distinction qui tient plus du pléonasme que de la gentillesse non ?)

P.S: Un voleur passant aussi dans un de mes pièges à pointes, de feu et qui ne redeviens pas visible dont on ne sait si il prends les dégâts, ou est ralentis….. oui bien sur…..pourquoi pas hein, après tout on est pas a ça près….

Et, où est le problème ? Si le fait de prendre des dégâts nous faisait réapparaître, la furtivité n’aurait pratiquement plus aucun intérêt (aoe, dot etc). T’es pas sur WoW face à des rogues qui ont un fufu infini ; ici, ça ne dure que quelques secondes, c’est pas pour se le faire dégager à la moindre peau de banane.
De plus, si ton piège se déclenche sans que tu ne vois personne, il est évident qu’un ennemi invisible (dans ton exemple, un voleur) est passé dedans et donc qu’il a été affecté par ledit piège. Par conséquent, tu connais sa position approximative à un instant t (ce qui te permet de te déplacer en fonction) et, je te rassure, il a pris les dégâts/altérations.

PS : j’avais l’intention d’être plus… gentil, en écrivant ce post, mais au final ce qui m’agace plus que les whines, ce sont les whines qui se prétendent être de justes plaidoyers réfléchis et argumentés lorsque le tout ne tient qu’à un manque de talent, des mensonges, des exagérations ubuesques et autres jeux de sémanticiens.
Estimant être un joueur honnête, je suis le premier à pointer du doigt les défauts des classes que je joue dans un jeu ; autant dire donc que j’apprécie peu les personnes qui manque à ces considérations.

(Modéré par Teoria.3796)

McM : des informations sur l'avancée des débugs ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Bonsoir,

Voila maintenant un peu plus de deux mois que le jeu est sortie, et j’ai eu cet après midi la désagréable sensation que, non seulement les problèmes en McM ne se sont pas améliorés, mais ils donnent même l’impression d’avoir empirés.
J’ai pris l’habitude de voir mon jeu crasher en moyenne deux fois par jour en McM depuis le début, presque tous les jours. Aujourd’hui cependant, cinq crashs en une seule après midi ? De quoi suis-je en train de m’étonner cela dit lorsque parfois des dizaines de joueurs se mettent sans aucune explication à crasher en boucle durant une heure.

Et que dire de notre fameux bug son qui nous offre un concerto de “bip bip” incessant tant que l’on a pas relancé le jeu ?

Et tout ça en McM, le reste du jeu semblant avoir profité d’un sacrifice rituel de chèvre pour être protégé du mauvais oeil. Ce qui m’intrigue donc, est que :
- A : tous les joueurs ne soient pas affectés par ces bugs, ce qui laisse supposer un point commun entre les autres, sans doute au niveau de leur machine.
- B : si l’hypothèse A est bonne, comment expliquer alors que, dans l’exemple des crashs, ces derniers soient parfois absents, souvent présents, voir systématiques durant un temps donné ?
- C : pourquoi ces problèmes ne sont présents qu’en McM (non pas que le reste du jeu soit exempt des siens, mais il faut bien se partager les plaisirs) ?

Je serais je pense jusqu’au crépuscule de ma vie toujours surpris de voir que l’informatique (qui nous donne accès à nos chers mondes virtuels) est l’un des rares, voir le seul domaine, dans lequel on peut espérer obtenir des résultats différents en effectuant les mêmes actions ? (ce qui relève de la définition de la folie, si je ne m’abuse)

Ma question n’est donc pas plus compliquée que le titre du sujet : peut-on savoir où en sont les solutions à ces problèmes et, au vu de leur nature qui font plus penser à des malédictions vaudous qu’à des erreurs logiques, ont-ils simplement des pistes ?

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Ceci dit, je n’ai rien à rajouter que je n’aurais déjà dit : les combats de nuit sont parfaitement légitimes, j’ai juste un problème avec les trolls qui prétendent à un match à sens unique à tout moment.

C’est vrai que l’ont prend une ENORME RACLE, 30k pts d’avance alors que vous taguer tous la nuit, j’avoue, c’est une enorme RACLE… Just funny !!
Les combats de nuit sont légitime, mais ne venais pas vous venter de mettre une énorme Raclés a Vizunah car ils n’y a pas de défense la nuit au risque d’être juste ridicule.

Je suis de VS et mes propos s’adressaient à PA. Comment tu disais déjà… ah oui : just funny. Avant de chialer sur mes posts, apprends à les lire depuis le début (ça ne t’a pas intrigué que je cite des propos précédents ?).

PS : un conseil, édit vite, ça t’évitera plus de ridicule.

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

Ta réponse étant intervenue après la mienne j’avais supposé que tu me répondais, inutile de te montrer impoli d’autant que je soulignais notre visible accord sur le point essentiel du débat à mes yeux, l’honnêteté.
Enfin, je suppose que tu dois venir te défouler ici des raclées que tu prends lorsqu’il s’agit de faire usage de ton personnage plus que de messages. Une bonne solution somme toute, vu ce que tu dois valoir ingame.

Ceci dit, je n’ai rien à rajouter que je n’aurais déjà dit : les combats de nuit sont parfaitement légitimes, j’ai juste un problème avec les trolls qui prétendent à un match à sens unique à tout moment.

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

Posted by: Teoria.3796

Teoria.3796

@ basj : si tu lisais plus attentivement mon message, ou le lisait tout court en fait, je me suis évertué à souligner que je ne critiquais pas les combats de nuit, légitimes comme je l’ai dit, mais le fait que certains se paient le culot de prétendre dominer de jour. Une simple question de bonne foi en somme, mais peut être pas assez détaillée pour toi puisqu’au final la conclusion de ton message abonde dans mon sens de cette seule recherche de l’honnêteté ?

@ Jaken : vous ne perdez pas la journée ? Hier, entre 13h et minuit, l’écart de point qui nous séparait a été réduit de plus de 4k. Comment cela pourrait-il être possible si vous n’étiez pas en majorité derrière ? Et le même constat est valable pour la veille. Je ne remets pas en cause votre talent, de très bons combats se trouvant l’après midi, mais de nouveau je souligne que je réponds aux trolls qui nous disent écrasé la journée.

Ceci précisé, je ne cherche pas ici à savoir qui mérite ou non de gagner, débat partial s’il en est. Comme indiqué également, je rappelais juste à certains prétentieux qui pensent être les rois du pétrole sans interruption que le match n’est pas tant à sens unique lorsque les deux équipes sont de sortie, bien au contraire.

(Modéré par Teoria.3796)

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

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Teoria.3796

@ Jaken : quand bien même vous auriez réellement ce débuff, ya une différence entre être dix de moins et se retrouver à un total de sept joueurs contre plus de quarante dès 01h du mat comme cette nuit sur la map des allemands.

Ce n’est pas compliqué : la journée et la soirée, lorsque les combats sont équitables, l’écart de points est réduit, démontrant votre défaite. La nuit, lorsqu’il s’agit de faire des scores à 500+ en absence d’opposition, cet écart remonte.
Mes félicitations pour votre très probable victoire cette semaine, vous avez prouvez que vous étiez capables de gagner lorsque vous n’affrontiez personne, et de perdre le reste du temps.
Si votre victoire en soit sera de fait indiscutable, un tant soit peu de bonne foi ne serait pas du luxe lorsque je li de ça de là que vous dominez autant la journée que la nuit, seule chose que je reproche ici en vérité puisque les combats de nuit font partie du jeu et ne sauraient être contestés en tant que tels.

Vizu - Bief - Pierre Arbo

in McM

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Teoria.3796

@ Fox :

même si arbo sont pas stupides ils savent qu’on est supérieur a eux la nuit et que bief aussi, et que comme les 3/4 des points ce font la nuit, ils auront tout interet a “fraterniser” avec nous vizunah pour éviter qu’il redescendent en d2.

Elle arrive quand l’équipe de nuit ?

Sa question résume tout. On est clairement pas supérieur à PA la nuit, preuve en est un fait simple et regrettable je trouve, même s’il en va du principe même d’un champ de bataille d’une semaine entière : on est devant PA toute la journée ou presque, ce qui reste insuffisant pour combler l’écart qu’ils amassent au couvert de la nuit.

M’enfin, comme dirait un grand philosophe contemporain : “c’est l’jeu ma pov’ Lucette”. Dommageable ou non, profiter de la nuit fait partie du jeu et constitue une force s’il en est.

(Modéré par Teoria.3796)

[Cheat] McM : Place de Vizunah, nouveau cheat des Cimefroides.

in Bugs : jeu, forum et site web

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Teoria.3796

Bonjour à toutes et à tous,

Pour ceux qui font du McM sur Place de Vizunah, vous êtes désormais habitués au fly hack de l’orbe par certains de nos adversaires des Cimefroides.

Eh bien si vous vous étiez lassés de ce problème (toujours pas réglé au demeurant) ne vous en faites pas, Cimefroides assure le show et nous offre de la nouveauté. Après les ennemis dans le ciel, des ennemis… sous le sol ! Et pour un problème bien pire que l’orbe. En effet, si perdre une orbe est gênant, ça ne détermine pas la défaite en soit puisque ça ne rapporte pas de points. Cependant maintenant ils s’amusent à prendre des camps (dans mon screen, celui des Basses-terres) en allumant les gardes et les joueurs depuis le sol. A noter que si j’ai réussi à prendre un screen d’un ingénieur sous le plancher, il était accompagné un nécro que personne n’a trouvé et qui se faisait une joie de tuer tout ce qui passait pour tager le camp en solo.

Ils n’ont plus qu’à envoyer leurs escadrilles de taupes tager toute la carte, et on pourra aller tranquillement profiter du sPvP.

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[Cheat] WvW serveur Place de Vizunah

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Teoria.3796

Up !

Pour un MMO qui voulait baser son succès sur les combats massifs et épiques, notamment via le McM, je trouve que votre enfant chéri a une tête de lépreux : ça part en morceaux !

Bug McM : gardes ennemis dans notre fort.

in Bugs : jeu, forum et site web

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Teoria.3796

Tout est dans le titre, depuis hier spawn à Askalion (serveur Place de Vizunah), sous notre contrôle, des gardes ennemis.
Rien de dramatique, nos propres gardes s’en occupent, mais ça fait désordre.

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[Cheat] WvW serveur Place de Vizunah

in Bugs : jeu, forum et site web

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Teoria.3796

Faut pas s’énerver voyons, ça demande beaucoup de temps pour réagir sur un problème de cheat majeur avec des screens à l’appui limitant le champ de recherche des coupables à une seule guilde (à défaut d’un pseudo, McM oblige).

“prendrons des mesures si cela est nécessaire”… Le sujet avait été lock immédiatement après cette réponse exceptionnelle : réussir à mettre au conditionnel une intervention pour un cheat pareil, comme si elle pouvait ne pas être nécessaire…

(Modéré par Teoria.3796)

[BUG] WvW serveur Place de Vizunah

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Teoria.3796

Je confirme également, notre comique de service peut récupérer librement l’orbe pour la ramener chez lui sans que personne ne puisse l’en empêcher. De plus, comme les pseudos des ennemis sont masqués en McM, inutile d’attendre de nous qu’on vous serve le coupable sur un plateau, à Arenanet de jouer, rapidement je l’espère.