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Une histoire personnelle pour chaque armes légendaire

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Posted by: Teunt.8635

Teunt.8635

De plus, étant donné qu’à mon avis personne ne possède d’arme légendaire, cela ne devrait pas troubler grand monde ^^

Une histoire personnelle pour chaque armes légendaire

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Posted by: Teunt.8635

Teunt.8635

Excellente idée !
J’ai rien à rajouter, proposition complète, cela mérite l’attention des développeurs à mon goût !

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Teunt.8635

Teunt.8635

Le problème c’est la lenteur qu’on a lorsqu’on est en linceul, l’ “Explosion de vie” est vraiment lente, le “Chemin noir” est tellement lent que tu rates 2 fois sur 3, la peur “Ruine” elle par contre est juste trèèèès utile, et “Transfert de vie” est pas mal du tout.
Ca fait 2 sorts sur 4 qui pompent la durée du linceul de par leur lenteur, et c’est vrai qu’aucun des 2 ne fait si mal que ça !

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

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Posted by: Teunt.8635

Teunt.8635

Super, et si moi j’ai pas envie de jouer spé conditions ?
J’aimerai bien pouvoir faire un build qui me corresponde pas être obligé de faire un spé pour être viable en pvp, et c’est ça qui va pas avec le nécromant.

Quant à Aedan, tu trouves ça facile de poser des marques en courant toi ? Tu dois jouer à la souris parce que rester appuyé sur clic droit et D ou Q ET poser ses marques en même temps je vois pas se qui est simple, tu t’arrêtes tout le temps de bouger.

Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Teunt.8635

Teunt.8635

Je viens apporter mon grain de sel aux avis sur le Nécromant en Pvp.

Donc, je suis Nécro Lvl 80, Rang 10 en sPvP, et je joue Hache/Focus, Bâton.
ET voici ses gros problèmes :

1/ En pvp le truc c’est qu’il faut rester mobile, sinon mine de rien on se fait manger, même avec le linceul, et c’est là que les problèmes surviennent : je trouve le bâton clairement mal foutu. On a une attaque, les autres c’est des zones à poser, je vous laisse imaginer la galère que c’est quand on court en laissant appuyé clic droit et D ou Q pour poser des marques. Alors “Dans ces cas là prend ta hache !” me direz vous… Oui oui mais quand on à plus de skill à la hache, qu’on a pas envie d’attendre que ça se recharge et donc qu’on est vulnérable ? On fait quoi ?

2/ Avant, le Linceul de mort permettait de prendre des dégâts “ailleurs” que sur sa vie, MAIS il augmentait aussi considérablement la mobilité du Nécromant grâce à Chemin noir qui était ciblé sur le sol. Ma question : POURQUOI avoir enlever ça ? On est à présent privé de la seul mobilité vraiment efficace, c’est à dire une téléportation, et on se retrouve avec rien, le nécromant est la classe la MOINS mobile du jeu de se point de vu là, à part augmenter sa vitesse grâce au Cor de guerre, au Déplacement Spectral, et j’en passe, on a vraiment rien pour se téléporter ! (me lâchez pas la guivre svp… ^^)

A part ces deux points, je suis quand même satisfait de la classe, la seule que je joue d’ailleurs, parce que c’est la seule qui à le potentiel qui me motive.