*Offre soumise à conditions dans la limite des stocks disponibles.
Réservée aux personnages de niveau 80, résidant en Tyrie.
Valable uniquement pour l’achat d’un Tito avant 1399 Ap.E
Bonjour
“Ensuite concernant Rytlock il a du être confronter a Menzies (qui serait donc devenu un dieux grâce au pouvoir de Balthazar) ce qui a du lui brûler les yeux.”
Permet moi de te corriger sur ce point.
Quand Rytlock apparaît en tant que Revenant à l’Orée d’émeraude, Rox l’interpelle en lui demandant pourquoi il a un bandeau sur les yeux.
A ça, Rytlock répond que c’est pour l’aider à se concentrer sur les voix des brumes qu’il entend. Il supprime un sens pour en privilégier un autre.
Bonjour !
Personnellement, concernant votre idée pour le hall et la guilde je trouve ça top.
Il est vrais que l’attrait pour celui-ci est minime, ce qui est dommage pour un jeu portant le nom de “Guild Wars”.
Il faut trouver un nouveau moyen de le dynamiser, l’idée du skin est pas mal du tout, ça peut également être implanté sous forme de collection que les membres pourront remplir.
Bonjour Stevens !
Je suis le représentant de l’Académie Humaniste, une petite guilde de 7 membres à l’heure actuelle qui ne dépassera jamais les 15 membres, nous valorisons les valeurs humaines (comme notre nom l’indique) au sein du jeu.
L’ambiance y est donc familiale et conviviale, nous sommes là pour jouer sans prise de tête.
Nous disposons d’un forum : Académie Humaniste
Sur celui-ci tu trouveras plus d’informations nous concernant, mais bien sûr je reste à ta disposition pour de plus ample renseignement.
Sache tout de même, que nous souhaitons faire des rencontres irl, tout simplement pour pousser la convivialité et la familiarité à son maximum.
Si tu n’es pas timide et que ton compagnon non plus, et si vous souhaitez rencontrer du beau monde, vous n’aurez qu’à postuler directement.
On dispose d’un Discord et d’un groupe Whatsapp pour communiquer dans le jeu comme en dehors.
Je te contacterai in game puisque tu le demande.
Puis bienvenue à ton compagnon au sein de Guild Wars 2 !
Euh je suis quasiment sûr que ce titre est venu après le système de la garde-robe!
C’est bien ça, je voyais pas le système de garde robe aussi vieux que ça. XD
Tu dois plus voir le titre légende éternelle comme une “indemnisation” pour les joueurs qui ont craft deux légendaires semblables avant le système de la garde-robe!
Je comprends Rurik, mais ce titre était disponible bien avant le système de garde-robe.
Je ne vois pas ça comme une indemnisation, avoir deux mêmes légendaires uniques est toujours mieux que d’en avoir une dont le skin est appliqué à une autre arme.
Et c’est vraiment dommage si je dois faire deux légendaires identiques que je ne porterai pas.^^
Enfin le plus simple sinon reste de te faire le pisto-pouet, et de lui mettre la skin d’espoir… histoire d’avoir double espoir légendaire ? Le bon côté, il est surement plus simple à faire.
Par les Six, jamais je ne ferais le pouet-pouet. Surtout que je ne devrais pas en faire une mais deuuuux (je pleure déjà rien qu’à le dire).
Merci de votre compassion en tout cas, j’espère qu’Anet va régler ça !
Kjarllan, comme t’as dit RedEagle et Cymn ce n’est (toujours) pas possible, c’est la raison de mon post.^^
Le truc qui m’embête encore plus est que de toute façon nous ne pouvons pas vendre les légendaires de l’extension.
Alors pour le coup, je ne vois pas où est le problème pour laisser aux joueurs l’opportunité de refaire un précurseur de cette même extension.
Pour ceux de la première génération c’est totalement compréhensible étant donné quelles sont achetable à l’hdv et donc “lootable”.
(Modéré par Tito Ange.9865)
Bonjour ArenaNet !
Je me présente, je suis un vieux joueur, bien que difficile à contenter (oui, je suis français avant tout, mais je ne râle pas).
Cela fait depuis l’année 2005 ap. J.-C. que je vous suis, que je suis un joueur fidèle, j’ai été là à chaque moment important. Même quand ça n’allait pas (j’exagère, bien sûr).
Je me suis fixé bon nombre d’objectifs lors de ces années, pour tuer l’ennui plus que les ennemis, pour s’amuser tout en amusant les autres, pour rencontrer des personnes tout en les … je ne trouve rien pour bien finir ma phrase.
Tout comme dans le premier opus, j’ai poursuivi sur GW2 mon cheminement d’objectifs. Bien qu’avec une conviction et une ferveur .. disons plus .. minime.
L’une des seules classes qui me plaît est l’ingénieur … si ce n’est la seule.
Alors non je ne vais pas m’en plaindre, poser des bombes et lancer des grenades avec un fort impact écologique ne me déplaît pas.
Carboniser au lance-flammes des lapins, ainsi que des trolls, tout en passant par des mordrems, pour finir avec un dragon m’amuse toujours autant.
J’en reviens toujours à ne jouer qu’avec lui et donc à lui craft des légendaires.
Jusqu’à faire Espoir, cette magnifique arme comme nouvel objectif.
Je me suis alors dit: “Mais Tito, tu pourras sûrement faire ton objectif ultime qui n’est que le titre de Légende Éternelle grâce à cette arme !”
(Ce n’est pas possible je sais, d’où mon post aujourd’hui)
Mais voila, aujourd’hui encore, je me sens comme Noé sans son arche. Comme Dark Vador sans son fils. Comme Jack Sparrow sans son chapeau, Britney Spears sans ces cheveux, Brad Pitt sans la belle Angelina Jolie, la Reine Jennah sans avec des chaussures.
Ma vie est comme celle de Kirikou, dénudée … dénuée de sens.
Alors voilà Anet, je ne tiens pas à faire deux pistolets légendaires du nom de Répartie (j’en ai déjà assez). Ou tout autres armes légendaires qui ne me serviraient à rien sur un autre perso.
Vous allez me dire : “Ah bon ? Pourquoi ?”
Et je répondrai : “Car ça demande du temps de craft des légendaires.”
Voila.
J’en viens donc à cette question.
Serait-il possible, un jour peut être, de pouvoir refaire les armes légendaires de l’extension. Permettant ainsi à mon seul perso util(isé) de porter le titre de Légende Éternelle.
Après tout, il n’y a qu’à autoriser le recraft des précurseurs.
Que la réponse soit négative ou non, j’espère au moins que ma rédaction ait été appréciée et quelle vous aura amené un peu de gaieté dans vos cœurs décharnés (juste pour la rime).
Bisous !
Bonsoir Nora,
Lors de ton exploration je te conseil de te rendre dans Option > Général > Gestion du contenu > Cacher les événements et l’histoire personnelle.
Cela te servira pour la boussole, elle t’indiquera tous les endroits inexplorés liés à l’achèvement du 100% de la map.
Si besoin est, tu peux toujours me contacter en jeu et je viendrai t’aider.
Concernant la théorie citée plus haut par Tito Ange, comme quoi la Reine aurait été assassinée. C’est peu probable.
Alors là, faudra m’expliqué quand est-ce que je parle de la lignée royale et surtout quand est-ce que je dis que la Reine Jennah a été assassinée …
Je ne parle que de Livia, qui n’est qu’une nécromante au service de la Lame Brillante.
Mahan Myah Maknah, c’est totalement hors propos. Il ne faut pas chercher à lire entre les lignes.
Pour résumer en une phrase. Je dis que Livia s’est sacrifiée pour détruire le sceptre d’Orr (pour qu’il ne sème plus le chaos), permettant à la lignée royale et au peuple de Kryte de continuer à prospérer. Point.
Je ne sais pas où tu es allé chercher tout ça, mais ça ne vient pas de moi.^^
(Modéré par Tito Ange.9865)
J’avoue également avoir eu la flemme de tout lire …
Le principale sujet de cet épisode est Balthazar, polémique ou pas, je tiens à apporter quelques détails.
Parlons des Dieux en générale :
Déjà il ne faut pas les surestimer, on ne sait que très peu de choses sur eux, notamment concernant leur force et leur capacité à combattre.
On raconte qu’ils ont bâti la Tyrie mais des races étaient déjà présentes, ils ont seulement apportés l’humanité sur cette terre.
Voici ce qui est tiré du parchemin “Les Six”
Dwayna
“La première divinité à émerger des brumes fut Dwayna, déesse de l’air et de la vie. Elle posa son pied clair sur les pierres d’Arah, ouvrit les portes et apporta l’humanité au monde.
Elle choisit la Tyrie et apporta avec elle ceux qui feraient de ce monde un paradis. Comme elle l’avait promis, Dwayna mena son peuple à la paix.
Balthazar
“Balthazar apparut dans le feu et la colère, portant la tête de son père et guidant ses furieux molosses Temar et Tegon. Il purifia Orr d’un feu libérateur.
Il revendiqua la Tyrie pour l’humanité, affirmant que les autres races seraient faciles à vaincre. Cette erreur de jugement ne fut pas la seule pour le maître de la guerre.”
Nous apprenons qu’il n’est pas très intelligent et fut de nombreuses erreurs, et ce n’est que le deuxième Dieu à être arrivé en Tyrie.
Melandru
“Puis vint la déesse de la nature. La sage Melandru, la plus vieille de toutes, fit d’Orr une terre fertile et luxuriante. Elle insista pour faire la paix avec les races déjà présentes en ce monde, mais son conseil ne fut pas écouté.
Quand elle voyait la destruction, elle répondait par la création. Là où s’entendait la colère, elle apporta l’amour. Melandru préparait ainsi un avenir qu’elle devinait troublé.”
Elle n’est que la troisième à être arrivée en Tyrie, trois sur six, et malgré sa bonne volonté a été incapable d’amener la paix.
Lyssa
“Les deux ne faisant qu’une, Issa et Lys, portaient avec elles l’espoir et la beauté de l’humanité. Tandis que les autres Dieux se concentraient sur la construction d’Arah et d’un nouveau futur, Lyssa leur apporta de la joie et les aida à oublier le passé.
Elle vécut longtemps cachée dans le village de Wren. Une fois la construction d’Arah terminée, Lyssa fut appelée auprès des autres dieux, malgré ses larmes tombant comme la pluie sur le chemin de l’ouest.”
Lyssa n’était là que pour faire oublier les problèmes, du … divertissement.
Grenth
“Grenth, fils de Dwayna, premier Dieu né de la Tyrie. Ses pouvoirs influencent la mort et le jugement. Vainqueur de Dhuum, Seigneur des sept Faucheuses, il est le prince de la glace et du chagrin.”
Debout face à sa mère immortelle, Grenth revendiqua sa place parmi les Dieux. Grenth réussirait là où son père avait échoué."
Grenth a donc du revendiquer sa place, il a du demander l’accord à sa maman en plus.
Abaddon n’apparaît pas volontairement, il n’a servit à rien comme la plus part au final.
Voila, on connait la venu des Dieux et ce qu’ils ont accomplit.
Maintenant, parlons de la vie à Arah :
Je cite le parchemin “La tragédie de Malchor”
“Les Six dieux vivaient à Arah parmi leurs fidèles. Malheureusement, leur nature était trop dure à supporter pour de simples mortels, et leur rayonnement aveuglait ceux qui les regardaient trop longtemps.
Les Six souhaitaient néanmoins témoigner leur amour à leurs fidèles. Ils choisirent donc un homme, le sculpteur Malchor, et lui accordèrent une audience. Il se vit confier la tâche de sculpter une statue de chaque Dieu, pour que les Humains connaissent leurs créateurs.
Malchor fut convoqué devant Dwayna, qui lui demanda de porter ce fardeau. En la voyant, Malchor tomba amoureux d’elle et accepta sa requête sans réfléchir aux conséquences.
Malchor recréa les visages des Dieux l’un après l’autre. Une fois sculptée, la divinité se retirait au coeur d’Arah, devenant invisible à ses yeux. Il garda donc Dwayna pour la fin, afin de rester le plus longtemps possible avec elle.”
Donc après avoir construit Arah et servit de modèle pour un sculpteur, ceux-ci s’enfermaient dans la cité, sans les humains. Et après ça, ils partirent, ce qu’on nomma l’Exode.
Les récits parlent d’eux mêmes non ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tito Ange.9865
Neadhora, pour te répondre.
Certes ce n’est pas la meilleure façon de résoudre le problème, mais eux au moins essaient de le régler ce qui n’est pas le cas de tout développeur.
D’où le mot “pallier”, se référer à la définition du mot, si besoin.
(Modéré par Tito Ange.9865)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tito Ange.9865
Bonjour Esis,
Je rejoins les deux précédents post. L’extension vaut le coup !
Ça rajoutera de nombreuses heures de jeu à ton compteur et le fonctionnement des maps est génial. Elles reprennent le système des méta-event comme en Contrée Sauvage d’Argent.
L’histoire d’HoT, bien que courte, amène énormément au Lore de Guild Wars 2, je te conseil notamment de faire l’histoire avec la race des Sylvari et puis une autre, le point de vue est totalement différent et la subtilité des dialogues est extra.
Pour moi, HoT amène un tournant dans l’histoire de la Tyrie, la fin de l’extension n’est que le commencement d’une grande et longue intrigue prenant forme avec la Saison 3 du Monde Vivant. Donc passer à côté serait dommage.
Niveau activité de la communauté, si elle est là pour te répondre c’est qu’elle est également en jeu.
Tu trouveras du monde quasi partout, le LFG est très utile pour ça.
Fractales, JcJ, McM, aucun mode n’a été abandonné par les joueurs et Anet veille à pallier les problèmes de désertification.
Et si jamais tu dois up un nouveau personnage, tu croiseras du monde sur toutes les maps, le Free to Play a certes des défauts mais voici son seul avantage pour nous. :P
Je suis également disponible si tu as besoin d’aide, n’hésites pas à me contacter en jeu.
J’espère te croiser sur l’une des maps de l’extension !
(Modéré par Tito Ange.9865)
Bonjour Medemede,
Je rejoins Gwemx sur tout son discours.
Je te conseille vivement de rejoindre une guilde usine, elles n’ont pas tous les tords du monde, tu seras certain d’y trouver de l’activité et tu te fonderas dans la masse.
Ce qui n’est pas plus mal ! XD
Bon courage, ou plutôt, bonne chance dans tes recherches. Ne lâches rien !
Bonjour,
Elles étaient disponible courant Février si mes souvenirs sont bons, juste avant que les armures étherlames ne reviennent.
Cependant Evon Grincelame, le cher Gérant de la CCLN fait des promos pendant le mois de Mars, elles seront certainement disponible durant 24h avant la fin du mois.
Egalement, il commence tout juste son nettoyage de printemps donc encore plus d’items à venir.
Patience patience.
Je déterre à nouveau ce topic !
Il est clair que la Comtesse Anise est un personnage très mystérieux et qu’en ajoutant le lore (qui est très riche) de Guild Wars, nous pouvons nous prêter à toutes thèses et réfutations du genre.
J’avoue que lire cette discussion m’a fait grandement plaisir et que malgré tout, voir l’une d’entre elles se réaliser serait grandiose. Car oui, étant un fidèle guild warsiens depuis bientôt 11 ans, je suis en attente de grandes surprises.
Mais revenons à la Bénédiction d’Ogden, lors de la dernière cinématique de GW:EN.
Il ne s’est à présent pas trompé concernant celle-ci, l’éveil de la race Sylvari tout comme celui des dragons à bien eut lieu. clap clap Ogden
Concernant Livia, il parle de sacrifice et nous la voyons clairement hésiter à prendre le sceptre d’Orr.
Cela peut être trop expéditif à votre goût, mais il est possible que Livia ce soit arranger pour détruire le Sceptre d’Orr tout en y laissant la vie. La définition propre du sacrifice à vraie dire.
Nous savons que trop peu de choses sur cet artefact hors mis qu’il génère le mal, un peu comme l’Anneau unique de Sauron à titre de comparaison.
Lors de son hésitation elle se dit peut être “Par les Six ! Je vais mourir, mais je dois le faire !”
Après tout, pourquoi pas.
Nous sommes bien obligé de tuer Trahearne pour éradiquer la totale présence de Mordremoth en Tyrie.
Dans la cinématique annonçant la saison 3 du Monde Vivant, après la fin de GW:HoT, le meurtre de Trahearne est perçut comme un sacrifice, ce qui en est un je vous l’accorde.
En parallèle, l’avancée scientifique et magique au fur et à mesure du temps concernant l’Alchimie Éternelle est énorme. clap clap Taïmi
Nous allons peut être découvrir une nouvelle “dimension” magique nous permettant de mettre un peu de côté les savoirs anciens, sans pour autant les oublier, les réinterpréter sera peut être nécessaire.
(Modéré par Tito Ange.9865)
Bonsoir Lilly !
Je représente l’Académie Humaniste, une petite guilde de 7 membres à l’heure actuelle, nous valorisons les valeurs humaines (comme notre nom l’indique) au sein du jeu.
L’ambiance y est donc naturellement familiale et conviviale, exactement dans tes critères.
Nous disposons d’un forum : Académie Humaniste
Sur celui-ci tu trouveras plus d’informations nous concernant, mais bien sûr je reste à ta disposition pour de plus ample renseignement.
Sache tout de même, que nous souhaitons faire des rencontres irl, tout simplement pour pousser la convivialité et la familiarité à son maximum.
Si tu n’es pas timide et que tu souhaites rencontrer du beau monde, tu n’auras qu’à postuler directement.
Je te contacterai in game dans tous les cas
Bienvenue au sein de Guild Wars 2 !
(Modéré par Tito Ange.9865)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Tito Ange.9865
L’histoire :
Bonne découverte voir redécouverte du peuple Krytien, les humains et la reine se réveillent enfin et ce n’était pas trop tôt. Il était grand temps ! Le tout est sublime.
Cependant je trouve que l’intrigue a avancé beaucoup trop vite dans cette épisode, il suffit de défendre le promontoire, faire la ronde de la carte et puis le combat contre Caudecus est déjà là.
Par contre, cet épisode est riche en lore et cela fait très plaisir, lire les correspondances de Caudecus avec d’autres ennemis était et restera jubilatoire à mon goût.
Les personnages :
La reine Jennah, c’est tout simplement … “Wouah !”
Il était évidant qu’elle allait prendre les armes en voyant l’artwork de cet épisode, ce personnage est très singulier et il en a tout le mérite. Jouer sur le fait qu’elle ne porte pas de chaussure par exemple la rend tout aussi extra.
J’ai trouvé Logan mûrit, il était temps, le fait d’accepter de devenir Maréchal le prouve et ça lui est gratifiant.
Les Wi sont géniaux , apporter cette dimension familiale autre qu’avec les Caudecus est une bonne chose, cela “ramène” à la réalité en quelque sorte et on se dit en effet que tout le monde peut être touché par ce genre de chose.
Caudecus, sa soif de pouvoir aura eu raison de lui et c’est tant mieux, plongé dans son égocentrisme pour l’anéantir était tout ce qu’il y a de plus naturel à faire.
La carte :
Le côté Krytien est là, normal. Elle donne l’impression d’un réel champ de bataille et c’est génial, finit les guerres contre 20 pnj … On a vraiment le sentiment d’être submerger par le BM (lors d’event bien sûr).
Economie :
Le farm de cuir est le bienvenu !
La légendaire :
Je passe mon chemin …
La communication :
Bande annonce qui met l’accent sur l’histoire ! Dans le sens où le dialogue ressort plus que d’habitude je veux dire. On voit du paysage, des mobs et tout le reste c’est sûr. Mais le monologue de la reine Jennah est vraiment poignant.
Aaaah merci à tous !
Cela fait 5 jours que je n’en loot plus et je n’arrivais pas à savoir pourquoi.
Bon et bien je vais recommencer l’épisode …
Bonsoir Drang,
Je vais souvent faire des tours sur les maps bas lvl pour proposer mon aide et répondre si besoin aux questions des joueurs débutant le jeu.
Donc je me ferais un plaisir de t’aider et de t’expliquer les mécaniques du jeu de manière pédagogue ainsi que de te donner conseils et astuces à l’avenir, dans les limites de mon possible. Voir de suivre ta “formation” les fois on nous jouerons ensemble.
Je suis un joueur sans guilde donc je ne t’inciterais pas à en rejoindre une dans son seul intérêt, t’en fais pas. Je suis plutôt du genre amical
Je prends note de ton ID et n’hésite surtout pas à me mp dès l’heure où tu verras ce post !
Bon jeu à toi !
Humanisme : nom commun.
- Philosophie qui place l’homme et les valeurs humaines au-dessus de toutes les autres valeurs.
Ici, seule cette définition nous intéresse. Ce sont bien les valeurs humaines qui sont prises en compte. Nul besoin d’être compétent, nul besoin d’avoir un quelconque niveau ou rendement, d’un terme général nul besoin d’être le meilleur du jeu !
Ce qui compte dès à présent : c’est vous.
L’âme de joueur que vous incarnez et l’être humain que vous êtes.
Nous sommes une guilde récente à titre social et nous le prouvons ainsi.
Le plaisir de jouer ? Nous en sommes la véritable incarnation.
En réalité nous sommes un petit groupe d’ami(e)s.
Nos valeurs sont l’entraide, le fair-play, l’échange, le respect et l’amusement. Nous jouons tous ensemble avec ferveur et ce sans l’ombre d’une dispute ou d’une prise de tête.
Voyez ça comme notre règlement intérieur.
Tous ce qu’il y a de plus banal à notre goût, mais cela définit pour nous la véritable convivialité.
Nous apprenons à nous connaître au fils du temps, renforçons notre amitié au quotidien et agrandissons nos rangs au gré de formidables rencontres. Nous possédons le Précipice Perdu et œuvrons tous pour lui, de façon à ce qu’il nous confère tous ces avantages et pour qu’il soit tout simplement resplendissant ainsi qu’à notre image.
Plus qu’une guilde, nous souhaitons passer outre la barrière du jeu et prendre le temps d’un week-end par an de tous nous retrouver irl autour d’un feu et avec la bonne bière du mois du Monastère Eldvin à la main.
L’abus d’alcool est dangereux pour la santé, à boire avec modération. Petit rappel.
Aujourd’hui nous donnons l’opportunité à une demi-douzaine de joueurs seulement de nous rejoindre, pour qu’ils puissent vivre les mêmes aventures que nous !
Nous souhaitons préserver notre convivialité, c’est donc pourquoi nous recrutons peu, le registre ne dépassera jamais la quinzaine de joueurs.
Pour être un membre à part entière de notre groupe, nous vous demandons simplement une connexion régulière, une représentation permanente ainsi que la possession des mêmes valeurs que nous, bien entendu.
A titre informatif, nous utilisons le logiciel Discord comme vocal.
Nous nous efforçons de bien intégrer les nouveaux joueurs pour qu’ils se sentent ici comme chez eux.
Pour postuler, il suffit de remplir le questionnaire de présentation sur notre forum.
Nous allons jouer un nombre incommensurable d’heures ensemble, alors autant apprendre à se connaître dès le début. Vous ne croyez pas ?
Nous, nous sommes persuadés que oui !
Bref ! Si tu es un joueur régulier et sociable qui n’a pas peur de rencontrer du beau monde hors jeu. Viens donc apporter ta pierre à l’édifice qui n’est que l’Humanisme.
“Voyez simplement ce que les valeurs humaines peuvent vous apporter.”
(Modéré par Tito Ange.9865)
D’accord, merci du renseignement.
Je vais faire le nécessaire !
Bonjour,
Je souhaite changer les statistiques de mon respirateur aquatique élevé avec l’insigne vipérin.
Or, quand je place dans la forge mon respirateur aquatique, 5 boules d’ectoplasme, l’anthologie des héros et l’insigne exotique vipérin. Cela ne fonctionne pas.
Il m’est donc impossible d’avoir un stuff complet Vipérin en aquatique, ce qui est dommage.
Cette recette de la forge mystique a-t-elle été activé pour l’équipement aquatique avec les insignes de l’extension ?
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tito Ange.9865
Bonjour,
Je vous contact pour signaler un bug graphique pas bien méchant.
L’effet de l’arme légendaire “Le Mastodonte” (le marteau) est de recouvrir la totalité de l’armure du joueur la possédant par une couche de vif-argent.
Cependant comme vous pouvez le voir si dessous sur le screen, l’effet n’a pas lieu sur la visière du fameux masque à gaz. Le liseré lumineux de celui-ci devient même invisible laissant le décor en arrière plan, quand à lui, parfaitement visible. Nous voyons en quelque sorte au travers de la tête du personnage.
J’espère avoir été assez clair et explicite pour vous aider à identifier ce bug.
Merci d’avance pour la rectification.
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