Compagnie du lion noir - Affichage illisible
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tyrael.6538
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tyrael.6538
Je l ai fait, et j ai lancé en admin, mais se sont des solutions pour ceux qui n’ont pas accès à la Compagnie du lion noir. L’affichage reste illisible et inutilisable.
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tyrael.6538
Moi pareil. Du coup j ai pris un ancien perso qui avait découvert la map à 100% il a son étoile de succès) et il a 18/19 TP aux plaines d Ashford et donc 99 % de l explo… BUG !
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Tyrael.6538
Depuis environ deux semaines, la compagnie commerciale du lion noir s’affiche anormalement.
La taille des caractères est incohérente, les champs sont dans le désordre, les images se chevauchent, etc… J’ai changé la résolution de mon écran, la taille des caractères, mais rien n’y fait, la compagnie du lion noir s’affiche toujours n’importe comment au point qu’elle est inutilisable (champs invisibles ou hors de la fenêtre)
J’ai remarqué que ce problème n’existe pas sur mon deuxième ordinateur pourtant moins performant. Les autres fenêtre comme l’inventaire ou la fenêtre du héros marchent bien aussi. Il n’y a que la compagnie qui ne s’affiche pas correctement.
Avez vous aussi ce problème ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tyrael.6538
Tout a fait d’accord avec Kahless,
C’est un (MMO) RPG, où est le côté épic ? Quelle satisfaction face à un joueur qui à gagné un ourson Griphon en tuant des poupées de bois sans aucun défi, alors que d’autres font de belles performances en donjons ?
En tant que gros joueur, je ne peux ni montrer, ni revendiquer, ni être récompensé par mes instances qui sont souvent assez simples. Seule la montée en niveau des fractals donne du challenge à ce jour, et je suis triste de voir que rien de plus ne sera prévu dans ce sens.
Je joue avec plusieurs guildes et nous avons tendance à nous chronométrer pour créer nos propres défis car Arena Net ne semble pas du tout penser à nous donner de quoi nous griser en donjon.
De plus, l’histoire est assez peu immersive, et les derniers events n’aidaient pas non plus à s’immerger dans l’histoire de la Tyrie et des dragons.
La promesse de nouveaux ED ne m’enchante pas car ils sont mal vécus par les joueurs je trouve (lags, bugs, brouillons, creux, etc…), en dehors des loots aléatoires car un cadeau fait toujours plaisir.
Sur la partie PVE, je pense que sans les fractals, mes camarades et moi même aurions déjà mis le jeu au placard, car en fractals nous avons des défis, des récompenses, et un peu d’histoire. Mais c’est si maigre… Et l’annonce laisse présager que les fractals tombent en désuétude au profit d’ED qui eux n’intéresseront les joueurs guère plus d’une semaine. Un ED c’est du contenu, mais du contenu “mouchoir de papier” vite consommé et jeté, alors que les donjons, les trésors, les collections sont faits et refaits et insitent les joueurs à rester. Il n’y a qu’en équipe de donjons qu’on peut jouir du gameplay nerveux et novateur qui m’ont fait aimer ce jeu, alors qu’en ED, on balance une AOE à longue portée au milieu d’une cinquantaine d’autres, et on attend…
Misez sur le long terme, avec des titres, des défis épics, des récompenses qui se méritent, des combats de boss encore plus tactiques qui nécessitent des esquives et des stratégies de groupe bien soignées. Cette dernière note va à l’encontre de la précédente dans laquelle Arena Net reconnaissait qu’il y avait un fossé entre le niveau exotique (qu’on peut acquérir d’un claquement de doigts) et le légendaire (presque inaccessible). Ne devaient ils pas combler le fosser ? Pourquoi négliger cette piste ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Tyrael.6538
Avis d’un Hardcore gamer PVE :
Je suis autant intrigué par la création de contenu que je suis insensible à l’élargissement du casual gaming à outrance du jeu.
Arena souhaite développer ce qui est le plus rentable, c’est à dire les collections d’objets mignons, nombreux et faciles à farmer, ce qui est typique d’un free to play (modèle Farmville). De plus les gens sortent facilement leur carte de crédit aux events, mais jamais pour faire du donjon et farmer du stuff, donc Arena investi chez ceux qui ont des sous, normal.
A part quelques donjons, et surtout le système de fractals actuel qui permettent aux gamers de trouver des défis, le concept des events saisonniers et des minis jeux prend une place déjà importante. Je m’attends à trouver de plus en plus de casual gamers qui se consacrent à des events saturés de monde, faciles et mignons mais toujours moins de joueurs dans les donjons. Les casuals de passage se reposent toujours sur les autres plus expérimentés et plus présents. Il devient donc difficile de monter des équipes de joueurs expérimentés.
Je note aussi qu’Arena veut que les joueurs reviennent sur le jeu et y passent du temps. Hélas, pas plus de contenu Haut Level pour nous inciter à rester. Leur système de succès journaliers développé en est la preuve : venez tous les jours vous promener sur GW2 et vous aurez vos anneaux “élevés” au même titre que les gens qui farment les fractals à la dure depuis un mois (citation : “sans obliger les joueurs à participer à une course incessante à l’équipement en quête des objets de nouveaux niveaux ajoutés tous les six mois. Ainsi nous n’ajouterons pas de niveau entre élevé et légendaire en 2013”). Quel est l’intérêt ? A quoi bon jouer et s’entraîner tous les jours si on nous enlève tout mérite et si on aligne nos récompenses sur celles des joueurs qui ne restent qu’un mois sur le jeu ?
Help, contenu Haut Level, où es tu ? Nous voulons du nouveau stuff, de nouveaux skins, des Raids… Stop aux events surpeuplés et brouillons qui n’apportent rien quand on est au niveau 80… Je ne suis pas séduit par un titre de marathonien de la Tyrie pour celui qui a marché une heure par jour alors qu’un joueur ultra expérimenté et méritant en fractal 50 n’aura même pas un petit titre de rien du tout. On ne peut même pas afficher son niveau de fractal…
Je ne prône pas pour le farming à outrance, mais l’exploration du jeu est large et déserte, et il est temps de la peupler avec du contenu de haut niveau qui oblige les gens à se structurer. Regardez, l’entrée de la Citadelle des Flammes est un des rares lieux qui n’est pas désert car les joueurs vont chercher leur équipement tous les jours et font les events pour ouvrir les portes régulièrement.
Je note enfin un outil de recherche de groupe qui est en développement. Tout le monde passe par un site tiers : gw2lfg.com en ce moment pour palier à ce défaut, preuve qu’il manque bien quelque chose pour aider les joueurs à se trouver, et ce n’est pas forcément un event de masse où tout le monde se croise dans un marasme d’explosions et de lag mais où finalement personne ne joue avec personne.
Je pense qu’Arena devrait mieux soigner ses joueurs hard core car ce sont eux qui restent et qui constituent le noyau dur de la communauté.
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