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Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Vaelios.4629

Vaelios.4629

Enfin s’ils font ça, ils auraient pu se contenter de “On rajoute des skills/une nouvelle arme/des aptitudes à chaque classe”, comme ça se faisait sur les extensions/stand alone du un. Pour le coup ça serait vraiment décevant :/

S’il y en avait plusieurs et qu’on puisse en choisir qu’une (comme ça le sera dans le futur j’imagine) ça ferait comme une classe secondaire, mais là au final on nous rajoute juste des compétences.

L’idéal (enfin du moins le mien) serait que par exemple pour le gardien (je parle d’exemple que je connais bien) le fait de mettre des points dans la spé donne accès à des vertus différentes. Ce qui fait que pour voir le gardien actuel, il ne faut pas mettre de points dans la spécialisation (ce qui fait qu’on ne pourrait pas utiliser la nouvelle arme non plus).

Enfin bref, laissons voir ce qu’ils vont annoncer, mais je sens que ça va être un deçà de mes attentes pour le moment

(Modéré par Vaelios.4629)

Spécialisations

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Vaelios.4629

Vaelios.4629

J’espère juste que les spécialisations modifieront nettement la classe. Par exemple, si on choisit druide, on peut porter un bâton, on gagne de nouvelles compétences, mais on ne peut plus utiliser certaines compétences de rôdeurs/certaines armes… Histoire qu’il y ai un vrai intérêt à choisir entre le druide ou le rôdeur. Parce que si le druide a tout ce que le rôdeur a, mais avec des compétences en plus, autant abonner le rôdeur.

J’espère aussi qu’on pourra switch a volonté entre druide/gardien (peut être pas autant que l’on peut changer son build tout de même). Mais un peu à la gw1 où tu pouvais changer de classes secondaires quand tu voulais, mais en ville. C’est tout à fait implantable dans le 2, suffit de mettre des pnj qui permettent le changement de spécialisations.