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Difficultés des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ventolix.2983

Ventolix.2983

Vous êtes trop drole.
vous vous plainiez à haque fois de la difficulté ça en deviens pathétique sérieusement

Biensur qu’ils sont terminables les donjons
Pour preuve le donjon 60 par exemple j’ai fait le mode histoire et tous ses chemins en explo.
Et j’ai refait l’histoire pour un ami aujourd’hui et ce en PU, donc arrêtez de nous bassiner avec vos soit disant problème au niveau de la difficulté, désolé de vous le dire mais si j’y arrive avec un groupe de PU et vous vous n’y arrivez pas avec une full team, le problème viens clairement de chez vous.

Au vu de ta réaction et de celles de quelques personnes sur ces forums, j’en déduis donc que la difficulté convient a tout le monde? non.

Je suis le premier a demander de la difficulté, cependant celle-ci devrait-être a mon sens présente dans un seul mode de jeu (soit tous les mode exploration, soit un chemin du mode exploration), et je suis tout a fait d’accord qu’un tel mode existe et demande une équipe peaufinée et coordonnée.

Après lecture du post de StephaneLoPresti renvoyant sur un topic de ColinJohanson je suis d’accord avec le fait que nous ne maitrisions pas encore nos classes et encore moins les différents combos qu’il est possible d’effectuer, mais comme le mode histoire devrait-être accessible pour n’importe quel groupe, certes un minimum organisé, composé aléatoirement. Il ne faut pas se leurrer, on ne possède pas un stuff full gold/exotique et parfaitement a niveau lorsque l’on monte un personnage.
Car dans le meilleur des cas, le personnage possède des métiers à niveau (pour armures et armes) et dispose donc d’un stuff bleu/vert (plus ou moins a niveau), ce qui je pense ne permet pas de finir les donjons mode histoire dans de bonnes conditions.

Je ne répondrai pas a cette incitation au troll sur l’origine du problème et remercie d’avance les personnes qui répondront et en feront de même !

Difficultés des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Ventolix.2983

Ventolix.2983

Bonsoir.

Ma guilde et moi-même sortons à l’instant du manoir de Caudecus en mode scénario pour aider un guildeux, et arrivé au 3° pack de monstres … surprise…
Un Champion s’est greffé au pack, soit, nous le passons donc et continuons d’avancer.
Arrivé au boss à côté de Siegfast, pull standard et … un deuxième pack vient se greffer de lui-même au combat.
Passons sur les chiens qui infligent peur et le champion ajouté avec les snipers.

Nous étions heureux en lisant le patchnote dans la journée, donc le nerf caché des donjons à déjà du mal a passé.

Certes quelques donjons (notamment Caudecus scénario, et Citadelle de Flamme – exploration asura) étaient facile à faire, mais faut peut-être pas trop prendre les joueurs pour des buses.
A côté de ça le donjon niveau 60 est juste horrible en mode scénario (merci le boss qui fait pop les golems champions avec compétences qui vont bien …).

Avant d’augmenter drastiquement la difficulté des donjons, il faut peut-être penser à tous les rendre terminables, ne serait-ce qu’en mode scénario, qui si j’ai bien compris est présent pour permettre à tout le monde de voir les donjons.
Ajouter a cela ,depuis la sortie, le fait que les donjons soient quasiment interminable avec un groupe full CaC ( en gros on peut pas jouer ce que l’on veut, fallait le dire avant!).

Je me doute bien que le farm de certains donjons en mode histoire soit peut-être trop rapide, quoiqu’il faut quand même y passer un bout de temps pour réunir assez de récompense pour une pièce d’armure.

Au vu des autres messages de ce forum, je n’ai pas l’impression que ma guilde et moi-même soyons les seuls a penser cela.

Merci a tous de m’avoir lu, et je vous laisse a vos commentaires éventuels.