Affichage des messages de Vysserk.3251 :

Système de pénalité pour ceux qui "rage quit"

in JcJ

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

Déjà si les gens comme toi arrêtaient de se mettre AFK après avoir jugé un joueur “trop mauvais”, ce serait une belle avancée.

J’en viendrai à applaudir, mais je préfère de loin être consterné d’un tel raccourci qui, de plus, est totalement erroné et tellement simpliste. Tu désires une belle avancée? Ajoute quelques neurones dans le cerveau des joueurs, et active leur l’hémisphère “responsable” de la parole (ou tout du moins dans ces circonstances, de l’écrit).

Je suis de très loin ce genre de “joueur afk qui ressemble aux autres”, et ce pour la bonne raison que, comme beaucoup d’autres, j’aime à demander les envies des joueurs, le cap qu’ils veulent faire, qui fait quoi, ou si des joueurs découvrent leur classe. Et bien souvent, c’est le silence qui répond.

Tu ne veux plus de joueurs “afk rageux”? Alors envoie un joli email aux débutants comme aux “pros” que nous n’avons malheureusement pas de ts, mais un chann qui sert à transmettre des infos, mais aussi papoter (base du contact social). Et qu’ils jouent avec d’autres joueurs (sous entendre donc qu’ils rejoignent un mode, où, qu’ils le veulent ou non, ils ne sont pas seuls et devront donc travailler avec des personnes). Si vraiment ils ne sont là que pour jouer dans leur coin, malheureusement le JcJ n’est pas du tout un terrain sur lequel ils devraient poser les pieds.
Commence déjà par virer ce genre de personnes et, ô miracle, on aura des gens un peu plus intéressant.

Quant aux débutants et à la défaite, idem que dans le premier passage, qu’ils s’annoncent ! On ne les mangera pas, nous sommes (je pense), assez nombreux à faire du JcJ et à être compréhensif vis-à-vis d’eux (nous avons été comme eux un jour).
La défaite n’est pas une option facultative, mais encore faudrait-elle qu’elle serve à quelque chose. Se prendre 55/500 dans la gueule, refaire une partie et tomber sur les mêmes imbéciles qui ne parlent pas et refont encore leur papillon , j’vois pas en quoi j’vais me fatiguer à jouer le jeu à fond.
Par contre un jeune joueur qui annonce dès le début qu’il vient en terrain inconnu, on sera plus indulgent, et le but de la partie à ce moment là sera de communiquer (sans regarder le score) avec lui afin lui donner les bases, voir même ensuite le réinviter dans un groupe afin de repartir avec lui.

Un joueur mauvais parce qu’il débute, aucun soucis, on fait avec.
Un joueur mauvais qui connait le pvp mais vient uniquement pour sa petite quoti et le troll, hors de question de se fatiguer à courir de partout.

Système de pénalité pour ceux qui "rage quit"

in JcJ

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

J’vais pas me cacher, je suis souvent AFK durant les matchs Jcj.
Faut arrêter de voir son petit côté bisounourschuitromignon et les autres c’est les méchants paboméchanméchan afk.

Quand tu te tapes 10/200, avec des mecs qui rushent un par un sur la gueule des trois ennemies qui les attendent en riant, faut arrêter un peu de pleurer. Pour certains, il serait agréable qu’ils maitrisent un peu plus leur classe, et surtout qu’ils comprennent leur rôle. Pour ma part cela ne me choque pas un mec afk quand on voit certains jeux. Autant laisser gagner rapidement l’adversaire pour finir vite fait cette game.

Je suis de rank 65, et que cela soit en ranked ou non ranked, il n’est pas voir des français rager à mort sur le chat, insulter tout le monde en se déclarant “homme du match” (c’est sûr, t’as 30 points pour cap de zones, tes potes sont encore à 0 points car on crève comme des c**s et surtout quand t’es un war et que tu joues comme un thief avec ton espadon/marteau).

Quand je vois ce genre de comportement en mode PU, j’arrête pour ma part de me battre. Et malheureusement cela arrive assez souvent (et encore plus en ranked).

Si tu veux éviter les ragequittes, les papillonux, les mecs qui ne savent pas jouer leur classe, qui ne réfléchissent pas, et surtout jouent en solo dans un mode 5v5, t’as pas beaucoup de solutions :
- soit tu arrêtes de te fatiguer à courir partout et tu te mets afk pour laisser gagner l’ennemie (je donnerai un screen de tous les matchs que j’ai eu, j’ai fait 20 matchs à m’investir, on a jamais dépassé les 120 points)
- soit t’arrête clairement de jouer en PU et tu écris en /map pour avoir un groupe et un ts.

Tu gagneras un peu plus souvent, tu joueras correctement, et surtout si tu perds, tu comprendras que c’est juste votre manque d’expérience ensemble et non pas une défaite dûe à la perte de neurones de certains joueurs.

Annoncer fièrement d’être afk en partie jcj ne fera pas des heureux dans ceux qui lisent ce texte, mais faites un truc : partez en PU, filmez les games, vous serez étonné du taff que vous faites pendant que les pve boys redécouvrent la map pour la 150eme fois (rank 60, t’es censé quand même connaitre les pos).
Et je ne parle pas de ceux qui ne sont là que pour cap le close au tout début et fuir le reste du temps.

Résumé : arrête de jouer en PU.

Suggestion : Marchand Myaki et armes de sièges.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

Bonjour et bonsoir, suivant l’heure.

Voici deux suggestions, dont la première énoncée il y’a peu mais assez importante à mes yeux. Les deux concernent le même personnage, à savoir Myaki, vendeuse à ses heures (mais richissimes) perdues pour l’utilisation de la Forge mystique.

La première suggestion serait, et comme déjà déclarée dans un topic, transformer la confirmation d’achat des items que propose Myaki. En effet, lors de l’échange en grande quantité d’éclats d’esprits contre un des items, c’est une opération inutile et ma foy, assez douloureuse pour nos doigts.
Comme tout joueur, je me sers de la forge pour obtenir des plans supérieurs. Et cela est assez déroutant d’échanger 130 éclats, un par un.
De ce fait, avant la confirmation, il serait préférable d’y inclure la possibilité d’y inscrire un montant nous permettant d’avoir un échange plus rapide.
Rien à changer sur la quantité des items vendus, uniquement inclure un système de montant.

La deuxième suggestion serait de changer le lieu de fabrication des plans supérieurs d’armes de sièges.
Le principe de la Forge Mystique est, je cite, “d’échanger 4 objets afin d’en obtenir un nouveau, selon une recette plus ou moins aléatoire.”.
Or ici, il s’agit bien d’une recette apparentée à un craft, et non une combinaison pour obtenir un résultat aléatoire.
De ce fait, il serait préférable :
- soit d’inclure un système de montant pour un nombre de craft déterminé.
- soit changer le lieu de craft puisque cela s’apparente à de l’artisanat (inclure à un métier? je ne sais..).
La recette ne sera en rien changée, comportera les mêmes éléments, mais étant donné que nous sommes sur le craft d’un objet bien défini (et assez important pour les joueurs), changer la transformation en un craft artisanal simplifierait pas mal la chose (cela n’aura aucun impact sur l’HV puisque nous dépendrons encore de Myaki pour le guide de siège).

Merci d’avoir lu.

Bug générateurs - Lisière des Brumes

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

A noter que sur certaines maps de la Lisière, les générateurs appartiennent aux premiers arrivés, le vétéran est tuable mais la zone ne peut se capturer. De plus, on remarque que certains générateurs, lorsqu’ils sont capturés, offrent des provisions illimités à ceux qui les possèdent (en plus du problème de la zone non capturable).

Avis sur MDJ

in McM

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

MDJ est comme les autres serveurs français :
- des qualités (du monde, du fight, des caps, du saix et du zerg)
- des défauts (des PU qui chassent à 16 une seule croquette, des groupes constitués assez bizarrement..).

Je t’invite à te rendre directement sur le ts des serveurs sur lesquels tu as des vues. Le forum officiel ne t’aidera aucunement à obtenir un avis bien argumenté, et un dialogue vocal vaut mieux qu’un texte écrit.

Qui a une astuce contre les mesmers D/D?

in Voleur

Posted by: Vysserk.3251

Vysserk.3251

Bonsoir !

Je suis à la recherche d’un build ou d’un conseil concernant une classe devenue casse-couille et dangereuse : les élems D/D. (erreur de ma part dans le titre,désolé^^)
Que l’on soit en furtivité, avec le venin de drake, le vol boosté ou quoi que ce soit, j’ai pu remarquer que nombres de voleurs (et moi-même) perdent leur fight en moins de 5s, passant de 15 000 de vita à même pas 768.

Avant de crier au nerf ou ramener des popcorns pour les dramas, j’aimerai donc quelques conseils et surtout comprendre comment nous pouvons autant finir rapidement en carpette avant même de pouvoir lâcher un pet. ^^

(Modéré par Vysserk.3251)