Messages plébiscités par Walkyrianne Doucia.4125 :

[Guide] Objets élevés et infusions

in Créations de la communauté

Posted by: Maximelene.6794

Maximelene.6794

Bonsoir à tous !

J’ai constaté que pas mal de gens semblaient perdu lorsque l’ont abordait le sujet des objets élevés et des infusions. Où les acheter, quoi en faire, que craft…

Du coup, j’ai rédigé un guide complet concernant cette partie du jeu : liste complète des objets roses, des infusions, recettes de craft et d’upgrades, etc…

Vous pourrez trouver le guide à cette adresse :

Guild Wars 2 : Objets élevés et infusions

N’hésitez pas à commenter, ici ou là bas : tout retour est bon à prendre

A bientôt en jeu !

une date de sortie des ZE svp ?

in Suggestions

Posted by: Ghaldur.2163

Ghaldur.2163

Comme dit Walkyrianne… Tous les donjons en 15 minutes? Faisable pour certains, en rushant à tout bout de champ (donc en zappant 80% du contenu du donjon) mais pas tous. Si les gens commençaient déjà par faire les donjons et les instances en général correctement, ils s’ennuieraient beaucoup moins. Il est impossible aujourd’hui de faire un donjon sans qu’au moins un du groupe PU dise “on rush” (enfin quand ils prennent la peine de le dire, la plupart du temps si on a un GG à la fin du donjon c’est un miracle!).

Ce serait bien qu’Arena Net adapte les récompenses de donjon (or, XP, tokens) en fonction du pourcentage de monstres tués dans le donjon… Ca forcerait les gens à faire les choses correctement!

Cordialement, Ghaldur.
Guilde Advictoriam [ADV]
Mer de Jade [FR]

L'optimisation puissance/précision dégâts directs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je prends le saignement et je simplifie l’expression en admettant que je ne prennent en compte que le lvl80. Ca me donne donc:

Dégâts de saignement par tic:
BD= 2.5 + (0.5 * Level) + (0.05 * Condition Damage)
= 22.5+(0.05*CoD)

Soit avec 2000 alté
BD=122,5

Ce chiffre doit te parler si tu es en alté, sinon peu importe, le résultat c’est que :
1 stack= 1 tic/seconde
2 stack= 2 tics/seconde
20 stacks (élé terre au sceptre en rune krait/affligé/centaure) =20tics/s=20*122dps alté (donc sans compter l’auto attaque directe)
soit: 2440 dps fixe (passe la robustesse)

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

L'optimisation puissance/précision dégâts directs

in Fractales, donjons et raids

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Ce post a pour vocation de faire partager la communauté des résultats de mes calculs quant à l’efficacité de la précision et de la puissance vis-à-vis des dégats.
J’utilise des abréviations pour simplifier la lisibilité ce qui es contraire au règlement du forum, mais je pense que mon post est plus lisible ainsi, sachant que chaque abréviation est décrite
Je suis conscient que la plupart d’entre vous ne vont pas chercher à comprendre, c’est long et fastidieux, je m’adresse donc aux autres, et demande un œil extérieur pour vérifier tout ça.
A priori, ç’est bon! Mais je ne suis pas sûr de moi… Le cas échéant j’éditerai avec les valeurs correctes. Merci d’avance a la communauté !

La conclusion je la mets ici :

si Puissance < Précision-831.36+2116/(dégats crit/100+50/100) Alors il faut monter votre puissance
Sinon, on monte la précision

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

(Modéré par oiseau.6481)

Mise à jour du jeu – 14 décembre 2012

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: RubiBayer

RubiBayer

Hivernel: Mise à jour de recettes d’artisanat d’Hivernel nécessitant un nombre incorrect de composants.