Affichage des messages de Wicked.2485 :
En quoi pratiquer le farming à répétition empêche d’avoir un meilleur skill ? L’un n’empêche pas l’autre. A skill égal (faut-il encore pouvoir le quantifier), il me parait assez normal que celui qui possède le meilleur équipement trouve plus facilement la victoire. Toute peine mérite salaire.
Pourquoi taxer d’un nom aussi indélicat ceux qui consacrent plus de temps à atteindre cet objectif ?
Qu’est ce qui dérange dans la course au stuff ?
Cela peut être une bonne motivation pour les hauts level, non ?
C’est un lien vers un article redit qui date d’il y a trois mois environ.
Une interview de Mark O’Brien qui fournis (entre autre) deux informations :La première est qu’ils n’ont jamais développé GW2 Avec une optique de cap permanent au lvl 80 contrairement à GW premier du nom.
Ils n’est pas impossible de voir un jour le cap augmenté.La seconde est qu’il est selon eux possible de créer une progression par les stats sans pour autant crée de course à l’équipement (gear treadmill) en ajoutant petit à petit des pièces d’équipement (ce qu’ils font avec les élevé en fait).
voilà pour le résumé.
Merci. Pourquoi cela donne-t-il lieu à autant de polémique ?
Vu que ma connexion en vacances est merdique, je n’arrive pas à naviguer correctement.
Ca serait bien, quand vous postez un lien, d’en faire un bref résumé, histoire de savoir sur quoi on clique, plutôt que de balancer des URL anonymes… :-)
Je dirai 15 – 20%, car, il ne reste sur le jeu que ceux qui sont contre la trinité, ou n’en voient pas la nécessité dans le jeu.
Source ?
Guild Wars 2 a au moins un aspect positif comparé à d’autres de ses concurrents. Esthétiquement, il est très beau. Mais aussi dépourvu de ce qui pourrait le rendre plus vivant : une âme. Une synergie. Pas façon Selenis, sorry. Celle qui imprègne une vraie cohésion entre les joueurs dans tous ses aspects techniques.
D’autant plus qu’il est question d’un jeu massivement multijoueurs. L’absence de la trinité en est le parfait exemple. Autant remplacer les joueurs par des bots, il y aura moins de lags :-)
D’ailleurs, est-il prévu d’apporter des améliorations à ce niveau ?