(Modéré par Wonder.2091)
Je viens de terminer mon leveling et je n’ai pas eu trop de difficulté.
Côté équipement, j’ai principalement utilisé les récompenses de quête, en dépannant avec du craft quand mon équipement avait 10 niveaux de retard sur mon perso.
Côté combat, j’alterne entre 2 styles le bourrinage ou le kite (selon le niveau de l’ennemi), le tout en Sceptre + Dague.
Bourrinage
Tu engages en feu avec Cercle de feu, dans lequel tu fais exploser Dent du dragon, Phénix et Vague des arcanes.
Tu passes en terre et tu lâches Séisme.
Là, tu as causé 80 à 90% des dégâts d’un monstre normal de ton niveau, le tout en dégâts de zone et pour finir le travail tu as 12 stacks de Puissance.
Tu peux passer en Air et vider ta barre de cooldown avant de repartir en feu et d’enchaîner si l’adversaire n’est pas vétéran, ou passer en Eau s’ils sont plusieurs et qu’il faut se soigner (les 2 soins en Eau peuvent se lancer en courant).
Kite
Un peu moins cadré. Tu engages en Feu avec la combo du bourrinage et à la fin selon tes PV :
- tu passes en Eau pour lancer des soins en courant
- tu restes en Terre, pour coller des conditions et faire des dégâts sans avoir à rester au corps-à-corps
- tu passes de temps en temps en Affinité de l’Air pour courir plus vite, et gagner du temps avec l’aveuglement (Eblouissement) et le bump (Courant ascendant)
- tu repasses en feu pour remettre un Cercle de feu et monter les stacks de pouvoir (mais la combo oblige plus ou moins à rester sur place, ça peut vouloir dire encaisser beaucoup de dégâts)
Sous l’eau
Sous l’eau, je suis presque toujours en mode Kite car je n’ai pas trouvé de réel moyen de burst (mais je n’ai pas assez pris le temps d’analyser les sorts).
Tout au plus ai-je trouvé l’enchaînement Feu > Ebullition > Eau > Mur de glace tout de suite passé en Détonation (après je gère en Air avec la Bulle d’Air pour gagner du temps), mais dès qu’il y a plus de 2 monstres en face je suis plus ou moins en panique.
(Modéré par Wonder.2091)
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