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Moins de joueurs sur GW2, concurrence et intérêt

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Xmass.4316

Xmass.4316

Salut la communauté

@Nery : si, tu peux les loot les armes élevées

@Allan : je fini actuellement mon 9éme perso, et je peux affirmer que les histoires personnelles varient d’un perso à l’autre. Suivant les choix que tu fais lors de la création du perso par exemple (tu as 3 choix d’histoire perso). Alors certes, le nombre de combinaison n’est pas infinie, mais quand même, à moins de monter 3 perso de chaque race tu ne peux pas tout voir de l’histoire perso)

@tous: le jeu va dans le bon sens, il suffit de se souvenir de l’event “injouable” de sud-soleil et de le comparer au système d’histoire vivante actuel. Tous les 15 jours y’a du nouveau (histoire vivante). Le mcm a été refondu, le pvp aussi il me semble (je laisse un expert en parler, j’en fait très peu). On a régulièrement de nouveaux mini jeux…
Alors oui, tout ne vas pas pour le mieux dans le meilleur des mondes. Mais pour un jeu online sans abonnement je trouve que la qualité est largement au rendez vous.

Il faut aussi garder à l’esprit que les jeux, c’est un peu comme les substances à usage récréatif … le premier laisse un souvenir inoubliable et ensuite on cherche vainement à retrouver les sensations de cette première fois

Pour conclure, si je rapporte le coût initial du jeu au nombre d’heure de jeu passé dessus je suis assez satisfait. Alors bien sur, j’aimerai voir plein de choses arriver : housing, raid, donjon solo, nouvelle race, nouvelle classe, extension de l’histoire perso, craft des précu, montures, nouveau craft, nouvelles zones, nouvelles catégories de succès, nouveaux méga-boss … mais je vais être patient et si vraiment je devais m’ennuyer … ben j’arrête un mois ou deux et je reviens voir, après tout c’est sans abonnement.

Voila, c’était mon humble avis sur la question
Bon jeu à tous