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Un élémentaliste n'est-il pas puissant ?

in Élémentaliste

Posted by: Yoishi.3715

Yoishi.3715

“Pour ma part, je suis en élémentaliste, et je peux vous assurer que cette classe est dure à maîtriser, mais une fois bien en main…” ==> Tu kill un mob.

Sans dénigrer le combat, qui reste long, mais facile étant donné que le cycle du mob reste le même.
Pour les perfs ça se passe plutôt en pvp. La ou la lecture de jeu prône & ou chaques combats, demandent une adaptation en temps réel
-28 secs, bouleversement terrestre, sans swap d’affinité, donc sans bénéficier de fureur & ces 20% de crit.
-38 secs, vélocité traversant le mob & explosant plus loin. Ce n’est pas le mur de feu l’intérêt principale du skill mais l’explosion qu’il procure une fois à terme. L’explosion sur lui, il prend les dégats de celle ci, plus un dot feu. Bref, deux en un.
-41 secs, poigne de feu ds le vide ^^ Malheureusement l’angle n’est pas encore à 180°.

Je ne suis pas allé plus loin.

Comme l’énonce Suprah, avec stack pouvoir, avec un cycle prédéfinis & non aléatoire, ça va surement un peu plus vite.
Si cela reste tout de même une performance pour les Joueurs pve, bah Gg à toi. Bonne continuation.

-Tt de même un “J’aime” pour la vidéo-

Team sPvP recherche last

in JcJ

Posted by: Yoishi.3715

Yoishi.3715

Recrutement Off. Merci aux nombreux messages in game.

Use Bug non fairplay d'une team en tournoi

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Yoishi.3715

Yoishi.3715

Effectivement les skills sont reset au début de la “game”. Comme expliqué plus haut cela vient bien de l’exploitation d’un bug.
Malheureusement ce n’est pas le seul parmi les trois Bg existant en tournois et ce depuis la sortie du jeu. A espérer qu’Anet réagira pour que cela n’entame pas le plaisir de jeu lors des Matchs classés…

Le rogue, une classe hors norme ou pas !?

in JcJ

Posted by: Yoishi.3715

Yoishi.3715

Avant tout, “ouin ouin” s’abstenir ! que ce soit dans le même sens ou pas que ce poste, cela n’est pas constructif.
Oui il y a déjà pas mal de Topic à ce sujet, mais un de plus fera peut être, un jour, comprendre à Anet à quel point les joueurs, ds la majorité, en on ras-le-bol de ce déséquilibre permanent.

Que se soit sur l’auto target, qui rend quasi useless le kiting ou son burst totalement démesuré, ou même sa faculté à fuir un combat, bref en deux mots : Non équilibré !

Le genre de réponses qui seraient intéressantes à la suite, seraient celles des Développeurs, histoire que nous (la communauté) soyons informé du déroulement concernant l’équilibrage des classes.

Actuellement, une solutions existe : remanier son build de façon plus défensive. Mais refaire un build pour contrer une seul classe, cela n’est pas légèrement abusé !?

L’image parle d’elle même. Plus de 24k de dégat en 3 coups, en étant en “fufu”. Le kill s’est plus ou moins fait en 1 seconde, 1 seconde 5. Si un joueur a la réactivité & le ping nécessaire pour le contrer, qu’il me pv ! -_-’ (Bien entendu l’ironie est à l’ordre du jour…)

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