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Nouveau système : obtention de teintures non identifiées

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

J’ai rien trouvé sur ca pour le moment, mais yaura surement un moyen

edit: ils vont réduire le nombre de teintures pour craft l’arme à 100

Source stp ?

Petite question en plus, on obtiendra une teinture non identifié pour chaque teinture déjà débloqué en double. Je trouve la compensation faible si l’on a débloqué plusieurs teintures à 50-100po sur plusieurs perso. Enfin bref je ne me plains pas à ce sujet là, le jeu change on gagne/perd de la tune au fil du temps c’est normal.

Mais par contre, comment obtenir une teinture désormais ? Je n’ai pas tellement compris les explications sur l’annonce.

Succés Mensuel

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

Pas vraiment, au sens strict du terme, PvP, c’est player versus player, donc joueur contre joueur.
En WvW, on se bat contre des joueurs certes mais contre beaucoup de monstre et de Pnj. C’est un nouveau type de gameplay qui d’après moi ne se compare ni au PvP, ni au PvE, et est unique.

Ensuite pour débattre sur le succès mensuel, il est normal que ce succès faisable en un mois doive se terminer en accomplissant divers défi dans TOUS Guild Wars 2, WvW compris.

Il reste peut-être dommage qu’il n’y a pas de réel accomplissement à faire en PvP dans ce succès mensuel. Je tient également à préciser, que 50 kill en WvW, se font en 1H peut importe ton type de jeu en WvW.

Personnellement, je verrais bien plus de récompense pour le succès mensuel, et inclure un accomplissement PvP, ainsi que de Donjon. Mais également l’arrivé d’un succès Hebdomadaire avec bien évidemment des succès différents, voir pourquoi pas “une chasse aux world boss” un peu comme le Prime Zaishen de Guild Wars 1 .