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[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ZiZooM.4830

ZiZooM.4830

“Au final, c’est un choix, ceux qui disent qu’ils n’y a pas de contenu hl se trompent, ils ne veulent pas faire pas faire ce contenu (c’est un choix comme un autre).”

De quel contenu tu parles précisément ?

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ZiZooM.4830

ZiZooM.4830

@Loup Solitaire :
Va te balader au Rivage Maudit et dis moi ce que tu vois ?
150 joueurs en train de chain farm les events pour se faire quelques sous et quelques golds(rares) à recycler pour avoir de l’écto.

Voilà le End Game PVE de Guild Wars 2 à l’heure actuelle ! Bah dis donc ca casse pas trois pattes à un canard, pourtant ca représente plus de la moitié des joueurs qui n’ont pas forcément envie de reroll à l’infini car pour prendre mon simple exemple j’ai déjà deux joueurs full exo (war et elem) qui sont stuffés full karma pour l’un et full donjons pour l’autre… oui j’ai deja tout vu tout fait dans le jeu en … 3 mois !

Ne me parle pas du MvM car j’en fais régulièrement aussi mais vois-tu ça me lasse.

Ce qu’il me reste ? Arah en mode explo que j’aime arpenter pour sa difficulté et son challenge mais ça c’est quand il est accessible :/

Bref, pourquoi vouloir pleurer sur du nouveau contenu et un nouveau niveau d’objet alors que la principale préoccupation de Arena Net est de filer un peu plus de consistance à son End Game ?

L’exo c’était pour préparer la suite qui est le niveau élevé qui ouvre les perspective du vrai End Game du jeu point à la ligne :

- Ça ne sera pas un niveau d’objet impossible à récupérer
- Ça représente un nouveau challenge pour ceux qui n’ont plus rien à faire
- Ça ne remplace pas l’exo mais le complète
- Ça restera le niveau optimal pour tout objet dans le jeu à long terme
- Ça ouvre un nouveau mécanisme avec les infusions

Bref cette nouveauté est juste l’apparition du vrai End Game au jeu jusqu’ici inexistant.

Il y a fort à parier qu’il n’y aura plus d’évolution majeure au niveau du stuff de ce côté là et que le niveau d’accessibilité sera sensiblement plus difficile que l’exo mais restera le même tout au long des ajouts (sauf l’acquisition des infusions).

Bref le jeu est pas fini on le sait, la carte ne représente qu’un tiers de la carte originale hors extensions. Donc dites vous bien qu’au début il est normal d’avoir des ajouts de contenu et de fonctionnalités. Vous allez pas me dire que l’exo était génial tel qu’il était (dans l’obtention en tout cas …) non !

Le jeu se fignole et apporter un peu de End Game était nécessaire, le farm du rivage en boucle c’est sincèrement papillonsant et aurait fait fuir les joueurs très rapidement.

Allez dites vous que vous serez tous rapidement full “élevé” mais qu’au moins vous aurez un set que vous aurez eu au mérite et surtout ca vous donnera un peu de variété au jeu tel qu’il est aujourd’hui !

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ZiZooM.4830

ZiZooM.4830

Perso en relisant le patch note voilà ce que j’en retiens.

Nous voulons offrir au joueurs une qualité d’équipement située entre l’exotique (trop facile à avoir) et le légendaire (trop HCG à avoir).

Donc il existera un “dernier” palier d’objet avec des stats légèrement supérieures aux exotiques proposant des stats exclusives aux PVE (infusions) et permettant à tout le monde aussi bien casual que HCG de trouver un challenge intéressant au End Game.

Aujourd’hui tout le monde est full exo sans avoir à se creuser la tête ni à se fouler les doigts. Il manquait donc une récompense (aussi futile soit elle) pour ceux qui veulent se mouiller un peu plus que les autres mais qui n’ont pas forcément le temps de se farmer une légendaire pour autant !

Au final ce sera sans doute la dernière catégorie d’objets qui sera customisable par le biais d’infusions. Rien n’empêche pour autant d’avoir de l’exotique sur soi pour le skin, ou pour les stats car rien ne vous garantis qu’à part cette bague les stats ne seront pas orientées full PVE !

Ca se trouve ces armures auront un skin sympa mais proposeront plus de robustesse que de dégats critiques ? Ou de la vitalité plutôt que de la puissance !

Bref, dans l’optique l’idée était d’offrir un peu plus de contenu end game avec des difficultés supplémentaires qui ne peuvent être contrées que par la mécanique des infusions qui nécessite l’implémentation d’un nouveau genre d’objet.

Ca ne tuera personne, tout le monde aura accès à ce stuff, et ce sera la référence finale en terme de stuff end game mais elle sera plus complète par le système d’infusions.

Bref, si ça s’arrête là c’est parfait.

Si par contre ils nous pondent encore une variante dans 6 mois, je comprendrais votre désarroi

PS : Rien ne dit non plus que l’équivalent MvM et Craft ne sera pas implémenté pour que tous puissent avoir ce stuff, et ceux qui se plaignent parce qu’ils ont du claquer du Karma ou des Po pour leur stuff, je penses sincèrement que ce n’est pas ce qu’il y a de plus difficile à récuperer dans le jeu (4500karma/jour juste avec la quête quotidienne et en 1h d’event on se fait facile 4k karma … voire plus et les golds qui vont avec !)

Bref il va falloir refarmer un peu, mais ca fait du bien un peu de renouveau dans le jeu non ? de nouvelles mécaniques non ?

Allez après ce seront juste des nouvelles zones demandant de nouvelles infusions, avec des nouveaux skins mais toujours du niveau “élevé” à découvrir et sans doute de l’exo sympa aussi !

Keep Cool ce jeu est fantastique c’est pas ce petit ajout qui va le rendre WoWesque !

Erreur 42/ impossible de se connecter

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZiZooM.4830

ZiZooM.4830

M’est avis que le problème vient plus du serveur d’authentification que du serveur de jeu. Nous sommes mercredi, jour ou il y a le plus d’enfants qui jouent et la version MAC est sortie, donc il y a de fortes chances que les serveurs d’auth soient surchargés :/