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Difficultés rencontrées post MAJ du 23/06

in Voleur

Posted by: ZqHeF.8570

ZqHeF.8570

Hello,

De toute façon, il n’y a aucun équilibre à l’heure actuelle.
Petit récapitulatif de ce qui me gêne énormément en ce moment:

Rodeur: – inflige faiblesse au moment où on le inc, ce qui nous oblige à soit:
- utiliser directement la foulée de l’ombre/Ombre de retour
- utiliser notre “repli” tout en ayant le trait de dispell de la branche “Duplicité”
- équiper ce trait merveilleux qu’est “initiation protégée” dans la branche “Acrobatie”
Ce trait est quand même une ENORME blague non? quand notre santé est supérieur à 90% on dispell “faiblesse, lenteur, vulné” lorsqu’on frappe un ennemi. Dans le genre useless, je pense qu’on fait difficilement mieux!
En ce qui concerne la classe en général, je pense que je n’ai pas besoin d’épiloguer, nous savons tous ce qu’elle vaut et ce qui n’allait déja pas avant la MAJ!

Nécro: Alors là, c’est le pompon!
Faiblesse en perma, infirmité en quasi perma aussi, de lourd dps en hybride ainsi que des altés dégueulasses, le tout en restant un TANK!! (War et gardiens prennent plus cher que lui) Bien-sur le tout avec sa “double barre de vie” et un linceul que se recharge à une vitesse jamais atteinte jusqu’à présent!

Gardien: Juste dérangé par le proc d’égide lors d’un contrôle et qui me semble t-il , n’a pas de CD! Donc avec les deux charges de venin, double proc d’égide et burst à moitié raté. (Ce point n’étant pas un énorme problème, mais juste une question d’habitude)

Mesmer: Je suis assez mitigé au niveau de cette classe et du ré-up qu’elle a subit.
Déjà, je trouve que le fait qu’elle ait été ré-up été bien mérité car jouer mesmer demande une grande maitrise de sa classe.
Pourtant, je trouve qu’Anet l’a, un poil, trop up! Lui donnant accès à une furtivité encore plus longue, ainsi qu’un DPS grandement supérieur que celui du voleur nul étonnement de voir autant de mesmer shatter en ce moment en mcm.

Ingénieur: “Barrage de grenade” qui OS tout, mais ce bug est déjà bien connu et touche tout le monde.

Elementaliste: Une impression de dégâts un peu trop “abusés” par rapport à sa survie mais rien de bien méchant.

Voleur: L’accès au perma fufu, sans utiliser d’utilitaire, en D/P est très abusé à mon goût.

War: RAS si ce n’est la double “résistance à la douleur” mais rien d’insurmontable.

Altérations: Gros problèmes à ce niveau là mais qui ne doit pas toucher que les voleurs.
Apparemment Anet est conscient de ce problème et travaille à le régler.
Expériences personnelles: 1351/sec (9 charges de poison)
3824/sec (12 charges de brulure)
Anet aurait dût intégrer ce système au PvE et seulement au PvE.
Voleur perma fufu spé pièges, pas de dégâts sur le déclenchement des pièges donc pas de révèlé. Double piège à aiguille (1 utilitaire et 1 sur le heal) + chausses trap = 8 sec d’imo, 22 charges de saignement, 2 charges de poison. Le tout sans être sortit de fufu. Certes c’est assez facile à esquiver mais lorsque nous sommes déjà en combat et qu’un mec comme ça arrive quand on a foulée de l’ombre, repli et signe de l’infiltré en CD, c’est la mort assurée.

Voila en quelques lignes ce qui me chagrine le plus en MCM en ce moment! Et je trouve le voleur moins bien armé que les autres pour le coup, hormis pour les altés “de dégâts” ou le voleur est surement bien mieux loti que d’autres.
Je tiens tout de même à dire que tout ceci n’est qu’un avis PERSONNEL et qu’en aucun cas je ne crie au nerf de toutes ces classes. Je trouverais juste logique que le voleur, comme toutes autres classes, puisse avoir une parade à ces problèmes, ce qui n’est pas le cas actuellement.

Bon courage à vous, amis voleurs, et n’hésitez pas à me corriger ou faire part de vos impressions.

Bon jeu à tous!

Agent Z

(Modéré par ZqHeF.8570)

Difficultés rencontrées post MAJ du 23/06

in Voleur

Posted by: ZqHeF.8570

ZqHeF.8570

Hello,

Je comprend totalement le point de vue de notre ami Armaelus!

Pourtant, ma spé est radicalement différente de la sienne. Préférant les combats longs et en sous-nombre 80% du temps, ce patch a été une réelle mise à mort pour ce style de combat que je chérissais tant. Je m’explique:

Je joue voleur depuis 2 ans maintenant, et rien que voleur! Nous sommes une guilde de 6 personnes qui ne jouent que pour le challenge, les 6v10 voir 15+ font partis de notre quotidien. Pour cela, étant entouré, en général, de 2 guard (dont 1 médit), 1 war, 1 mesmer, et 1 voleur, je me vois dans l’obligation de jouer très défensif. Pour faire court, mon style de jeu s’apparente à celui du war. Je reste donc une target accessible afin de laisser respirer les CAC assez régulièrement. Je joue donc mon thief en D/D, 2/6/6/0/0, environ 2700 d’armure et 16k PV full charge. Ce qui m’offre une très bonne survie tout en ayant un burst correct (BS: 4-10k du très lourd au très léger). Bien-sur pour duels et autres, je modifie cette spé!

Tout allait bien jusqu’à ce patch…

Toute et je dis bien TOUTE la survie du voleur a été supprimé à l’instar du dps. Quelle belle joie de voir mon backstab infliger 2000 de dégâts de plus que pré-maj, mais malheureusement en contrepartie, le thief est devenu une croquette. Avec ce patch, Anet nous “impose” de jouer le thief en “FullZerkJeBurstEtJeMeCasse” ce qui rend donc le soutien impossible tellement les dégâts subits sont insane. Je ne parlerai même pas des altés je pense que ça a déjà été fait. Le soutien au reste du groupe n’est plus d’actualité, j’ai même modifié mon stuff, retiré de la férocité et de la puissance afin d’augmenter la robustesse, j’ai atteint les 3017 d’armure sans voir la moindre différence. 3017 d’armure sur un thief? et pourtant la survie reste proche du néant.

A ce jour, je me fais wipe en boucle, j’étais pourtant habitué à inc des fight en 1v4 etc.., mais là, les 1v2 sont devenus quasiment ingagnables, et pour ma part, être spectateur des fight de mon groupe pendant mes CD ne m’intéresse pas du tout.

J’espère réellement qu’Anet se rendra compte de ces problèmes, si problèmes il y a, et qu’ils agiront en conséquence.

PS: Cher Anet, reprenez les dégâts que vous m’avez donné, reprenez aussi le bourreau et le panic strike, mais par pitié, rendez moi ma survie!!!

Agent Z

(Modéré par ZqHeF.8570)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: ZqHeF.8570

ZqHeF.8570

Bonjour à tous,
Tout d’abord, désolé de créer un énième sujet sur ce problème mais je pense qu’il pourrait aider pas mal de mondes comme ça a été les cas pour moi donc s’il vous plait messieurs les admins laissez le sujet ouvert quelques temps.

Pour en revenir à ce problème de lags, j’en ai été victime de mi-avril jusqu’à hier. Ne trouvant pas de solution, je me suis rabattu sur la réponse de l’équipe de GW2 qui donnait plusieurs choses à faire. La solution qui me permet depuis 2 jours de jouer SANS aucun lag n’est autre que l’ouverture des ports de votre box! (80-443-6112-6600) j’aurais bien fais un tuto sur “comment ouvrir les ports de ma box”, mais je n’ai pas le temps de le faire! Mais ne vous inquiétez pas, vous trouverez votre bonheur sur internet. J’espère vraiment que cette solution marchera chez vous car je compatis vraiment..
Merci d’avoir prit le temps de me lire et bon jeu à tous!

Ps: Merci à l’équipe de GW2 qui avait, au final donné la solution depuis bien longtemps!