Dsl mais j’ai pas eu le tps de tout lire mais si ça peut aider :
- Chouette : gain dps ( => saignement)
- Guivre : défense c/ gpe d’ennemis (gain en distance et faible sur l’instant mais intéressant sur la durée)
- Loup (élite) : soutien de gpe (saignement, drain santé, renversement) et surtout fureur et regen au gpe
- Ours (élite) : charge/repousse & burst dps (monocible difficile : vétéran …)
- Corbeau (élite) : dps zone d’effet (projectile, charge, stupeur, saignement)
- Panthère (élite) : mono cible et cible mobile ou mode furtif
En faite à chaque situation, il y a une réponse, je pense qu’il faut jongler avec ses armes, ses compétences.
Voleur sur la Roche