Bonjour,
J’ai également eu mon coup de rage de voir cette aberration. Augmenter du double le cool-down et en plus déplacer leur emplacement est un coup bas pour ceux qui joue cette classe depuis le début. Suite à la lecture du patch note, je comprend en quelque sorte l’idée derrière ce changement, mais il reste que c’est complètement injouable avec le temps de rechargement et les emplacements totalement contradictoire.
Sinon, s’il y a eu changement, je pense que cela serait logiquement un reflète comme le mur de renvoie ou alors que ce serait des dégâts renvoyé au corps à corps proportionnelles aux coups subit. Ainsi, un voleur prendrait très chère à nous taper vu que ce ne serait pas une valeur fixe de dégât, mais des dégâts proportionnels aux coups subit. Ce n’est malheureusement qu’une hypothèse, mais que je trouve intéressante.
Par contre, il aurait été plus agréable de l’avoir en 3ème position au lieu de la 4ème qui est plus proche du tourbillon et qui prend la même position que le block de la masse qui est également une compétence circonstancielle.
J’espère que des changements aux mieux seront fait de ce côté au risque de dégoûter plusieurs joueurs (moi comprise).
Je ne sais pas qui avait parlée du soin aux symboles, mais de ce que j’ai vue, celui-ci est tellement risible que je l’ai mise parmi les nombreux aptitudes inutiles ou qui ne fonctionne pas.