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Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: amdei.9804

amdei.9804

Vous perdez tellement de temps a vous plaindre comme des gosses à qui on a volé leur sucette que, bien que votre skill vous permette un 1vs50 sans clavier, vous perdez votre temps sur les forums comme si c’était là que vous alliez pouvoir prouver votre supériorité écrasante.

Oui, perdre c’est frustrant… Vous avez surement envie d’écrire un petit post sur le forum pour énumérer toutes les excuses de votre défaite et vous sentir un peu moins nul…

Vizunah c’est 100% de blob et 0% de skill? Vous vous sentez comme Leonidas dans le film 300? Vous savez que vous pouvez faire un 1vs10 rien qu’avec le sort de heal? Alors agissez et arrêtez de lancer des débats aussi stériles qu’un champ de patates à Chernobyl.

Soyez vraiment bons et arrêtez de le prétendre, je vous assure qu’après vous n’aurez plus besoin de venir sur les forums pour regonfler votre petit orgueil.

(Modéré par amdei.9804)

La lente Agonie.

in Monde vivant

Posted by: amdei.9804

amdei.9804

“Hum j’avoue qu’on n’apprend rien de spectaculaire ; Ils sont juste les gardiens du sceau de Komali qui permet de garder la plus grande menace de la Tyrie (les Titans de feu), qu’ils ne sont pas originaires de la “Terre”. "

En fait, les Mursaats sont bien originaires de Tyrie (ce sont les humains qui ne viennent pas de Tyrie), et que c’est une espèce magique très puissante (et avide de pouvoir) qui a elle-même affronté les dragons longtemps avant l’apparition des humains, on apprends aussi que d’autres races ont tenté de les vaincre, comme celle du prophète qui infuse notre armure. (ils sont aussi invisibles pour le commun des mortels et aiment se faire passer pour des dieux)

Si non, je pense que le problème du scénario est aussi qu’il a très peu de présence(/suivi scénaristique) dans le parcours du joueur et le sentiment est renforcé par le “problème” des coeurs: c’est peut-être un système “révolutionnaire” mais ils n’auraient pas du supprimer les quêtes, elles permettent d’approfondir l’histoire et l’immersion dans le jeu, là où les coeurs n’ont aucune histoire, il faut juste bash ou interagir… C’est de là que vient le grand vide du jeu.