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Equilibrage

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Un bugg assez chiant avec diamon skin et le purge du taunt rodeur. Je sais pas si le post a été fais mais des que diamond skin remove le taunt ba on est bloqué sur place et faut faire un dash pour pouvoir se destack. Assez chiant car en bâton péter mon retour flamme pour un bug c est énervant.

Proposition vote nouvelles/anciennes frontalières

in McM

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Ba c est pas en instaurant des map pve qu ont va accroître la population mcm. +1 pour soit un retour des frontaliers ou un rework de celle ci.

Choix du stuff élevé pour mon El

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

De toute facon y a pas de jugement à avoir, en PvE tu réussis mieux en berzeker et ca depuis la sortie du jeu même si l’alté marche bien mais que quand le mob reste dans tes zones.

Il est vraie que 2 pièces assassins dans le stuff c’est agréable pour le crit et la férocité apporté par le bonus en air. Après max, à toi de juger mais comme dis oiseau, en raid il te faut un full berzerker car sinon kick du groupe au gearcheck.

Choix du stuff élevé pour mon El

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Bonjour max,

Tes attentes comme tu dis sont surtout basé sur le donjon / raid. Donc j’écarte le pvp, roaming ainsi que McM frontliner. Sache que le tempest en donjon et raid est une valeur sur donc cette branche la garde là. Pour moi en donjon tu dois optimiser tes dommages car le soin n’a pas trop ca place voir pas du tous. Le groupe va plus chercher à optimiser ses dégâts.

Donc niveau build raid je te conseille une valeur sur a prendre soit en D/F (optimise beaucoup les dégâts) et baton sur mob assez grand. Je te montre :
DF :

http://gw2skills.net/editor/?vFEQJAodn0XClNgNNA+XCcYiFBAT4SeBqhut2ZbuNIAUAeAA-TxBFABCciAKU9HAegAppnAJlfls/wVKBDAgAcz2MYzbmn7cn7cn7cu5zt5xt5NLFQETtA-e"</a>

Ce build comme tu peux voir mise sur le fresh air boosté avec l’overload. Le reste c’est juste une compilation de combo mais toi tu dois alterner entre feu et air perma pour avoir le dps optimale.

Le baton c’est la même chose mais la passage en air est du coup moin intéréssant juste pour l’overload et le boost. Par contre le feu lui te perma d’avoir un dps constant et impressionant.

Les donjons sont donc la même chose que les raid mais en moin difficile. Ce build fera l’affaire.

PS: Il faut que tu saches qu’un tempest est beaucoup demandé en dégâts brut et les world record en tempest se font avec ce build en général. Après d’autre build sont useless à joué car ton dps sera forcement inférieur à celui-ci. A voir avec d’autre elem.

De plus, en raid vu le nombre de boost power tu n’est pas obligé de prendre la rune de force car tes 25 mights ce restack tous le temps avec les war PS. Choisis plus une rune érudit qui optimisera encore plus tes dégâts bruts.

Demande pour d’autre tips.

(Modéré par creusetatombe.3479)

retour difficile

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Bonjour a toi.
Je vais te redonner les bases pour l elem. Pour ma part, ça sera uniquement pour le PvP en WvW: La chasse au croquette en quelques sorte.

PvP / duel :
Le stuff :

Pour moi, l elem est une classe qui se joue en full celeste pour le solo. ( Bien évidemment, si tu commences a gérer les fights, tu peux mixer avec du zerk, cheva, cavalier ou bien walkyrie uniquement en bijouterie et armes. Le stuff doit avoir une base céleste). La bouffe c est a toi de voir car c est elle qui va te permettre de régler les manques de ton stuff ( ex : dps ou survie ? A toi de voir ).

build :

Il existe pour moi et pour mes autres collègues elem deux builds dominants en d/d :
0/10/0/30/30.
L eau = survie ( donc optimise le purge, le soin et les temps de recharge )

L arcane = mobilité et survie ( réduction du CD de tes switch d affinités grâce aux points mis dedans ainsi que le VIII et le XI : indispensable ).

L air = c est les 10 points restants qui sont dure a placé et donc tu les mets soit en air pour avoir la fureur ( DPS ) et speed ( mobilité/survie) ou la terre qui va être l objet du deuxième build :

0/0/10/30/30
La terre = il faut prendre les 10 % de dégâts a moins de 600 range pour avoir du DPS et de la robustesse en plus car branche terre ( survie )

Niveau compétence perso le must c est le TP et l armure de terre. L invu peut être remplacer par le bouclier pour plus de DPS ou inversement.

Voici une vidéo qui montre bien la technique a avoir pour burst l ennemi ( perma brûlure + TP avec tacle de feu + poigne de feu sous brulures ). C est pas une suite logique mais des technique qui te font passer de la survie au DPS car c est pas avec le 1 en air qu un elem va tué un guard ou un war spé tank. Quand tu maîtrises ces enchaînements tu vas forcément replier ton adversaire dans ses réserves et le faire plus penser a la survie qu au DPS. Ce type de jeu peu s adapter au d\f mais il y aura moins de DPS en feu et mon de soin en eau. Par contre, le focus va t apporter du purge,dps,survie avec le 4 en terre et le 5. Du contrôle avec le 5 en air et en eau qui rajoute un peu de DPS avec l impact.

J espère t avoir aider pour cette partie d/d de l elem et amuse toi bien.

(Modéré par creusetatombe.3479)

[Vidéo] Solo Guerrier Marteau espadon

in Guerrier

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Plop.
Jolie vidéo pour moi, tu te débrouilles plutôt bien et j aurais aimé savoir si tu pouvais mettre ton build juste voir comment tu joues. Merci.

L'armure élevé légére

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

J’aimerais savoir pourquoi au niveau des armures élevées la différence de prix est parfois .. monstrueuse .

Je m’explique ,le travaille du cuir par exemple : on utilise le cuir élevé ( je me souviens plus du nom ) comme matériaux principale dans les stuffs si je me trompe pas : 80 pa /u le prix et raisonnable et en plus il est en baisse depuis la MaJ.

Et maintenant , passons aux armures légères

Rouleau damassé : nouvel item depuis la MaJ : prix = 14 po en hausse.

……… O:

Je dis ça car je viens de finir mon stuff élevé avec dorsale en céleste ( totale des finannces entre 400 et 500 po je dirais , je ne suis pas sur c’est peut être un peu moin )
Bref ,je trouve ça dégelasse. Je sais pas si vous trouver ça normal mais pas moi donc je vous en parle ^^ Pour ceux qui ont commencé l’artisanat.

Demande avis pour build et stuff McM

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Salut à toi ,

Je joue actuellement élementaliste en full céleste ( full élevée avec armure, arme et bijoux ) et je te le conseille très rapidement . Au début , j’ai privilégier le chevalier comme toi ainsi que le zerk en bijoux. Or ,ce stuff n’offre pas assez de survie. En effet ,le heal est trop faible donc du coup les classes avec un gros burst te ridiculise on va dire ( Je parle du voleur par exemple , je le joue aussi et les elems sont souvent les proix les plus faciles pour moi ,F1 + attaque surnoise + switch + coup de cross = dead ou 20% de vie ) même quand tu es en 0/10/0/30/30.

Sinon pour ton build il est plutôt pas mal pour un S/D mais je suis pas un grand connaisseur pour ce set d’arme ^^. Je le trouve le D/D plus dévastateur

Pour la fureur Très simple. Le switch en éclair te donne 2s ou plus de fureur le temps d’enchaîner ton combo avec 60% de critique ce qui est assez je trouve surtout que les arcanes passes en critique obligatoirement. Cependant ,la stab et les esquives sont tes pires ennemies dans les cas là car le combo en terre se base sur un stun au sol et si tu te loupes tu es assuré de te taper un jeolie run ^^ car aucune survie.

Voilà deus trois informations sur le S/D Si tu les connaissais tant mieux :P

[McM]Le stuf mage , un avantage réel pour l elem ?

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Le smiley n etait pas le bienvenu ^^

[McM]Le stuf mage , un avantage réel pour l elem ?

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Bonjour a tous ,

Moi qui joue depuis longtemps elem je n ai pas vraiment trouvé un stuff opti qui conviendrait vraiment a la classe.
Et bien je me trompais , le nouveau stuff mage qui melange la précision ( un des elements du burst pour l elem ) la vitalité ( un élément de survie un peu plus avantageux que la la robustesse ) et surtout la guérison ( la temporisation de l elem ) est un atout pour son gameplay. En effet ,cet exemple de stuff est bien sûr a utilisé avec des armes assez mobiles pour pouvoir permettre la tamporisation de l elem ( contre le voleur surtout qui a un burst tres rapide ). Voici l armure adapté du coup pour moi )
- les stuffs : mage
5 rune de l erudit et une rune de divinité
(Je prends ces runes car elles me donnent de la puissance (le principal “manque” du stuff et du degats critique : un manque pour ce stuff aussi ).
-les armes : comme je l ai dis ca sera soit D/D (offensif) ou bien D/F ( plutôt hybride car les skills du focus sont plutôt defensif ).
Pour moi , il y a trois choix qui se demarque des autres : soit chevalier (hybride) ,soit mage (defensif) voir valkyrie (offensif )
Les bijoux : sur les bijoux ,j ai pensé de mettre du chevalier(hybride) avec le slot berzerk(offensif) ou bien le bon vieux full zerk partout pour les personnes qui jouent bien la classe.

Les defauts : beaucoup de soin donc moin de burst : un peu handicapant pour les peronnes avec un bon gameplay car ce joueur x n utilisera pas forcément toutes la capacité du soin mis en place.

Avantage : vous pourrez faire du 1v2 voir 1v3 sans mourir en burstant l adversaire car il y a quand même du dps la dessous. Vous pourez vous enfuir facilement car le soin sera largement suffisant.
Les combats seront en votre faveur car après le dps d un voleur par exemple : vous pourrez vous soignez facilement tout en controlant l adversaire (givre) pour favoriser le passage en feu et envoyer la sauce.

Merci de la lecture et
J attends vos critiques pour essayer d améliorer le build voir de" l abandonner" si les defauts viennent s empiler.

Mon bilan d'un mois de jeu...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Moi je suis pas d’accord. Pour moi je trouve que GW2 est quand même sympas à jouer et que vos détaille sont ma foie peu pertinent ( les gemmes => franchement, qu’es ce qu’on en à faire d’avoir un masque ou un chapeau ou un costume s’y se n’ai un coffre) ensuite il y a vos bug . Attendez ,Je trouve que vous exagérez ou que vous êtes sur un serveur qu’y doit bien lagé ( Okay l’évent du rivage perdu était vraiment d’un lag jamais vu mais c’était le premier : Il y en aura des autres et sûrement mieux que le rivage ). Pour les améliorations d’Anet . Je pense que pour ce qui est lag de donjon est tous le reste c’est un peu de leur faute pour moi. Le jeux aurait dû sortir cette semaine : la beta aurait du être fini cette semaine pour moi et là le jeu serait vraiment plus bugé. Par contre ,dire qu’il ne faut pas améliorer le contenu et faire des MAJ pour insistées sur les lags : pas d’accord .Regarder bien le jeux . Vous faites quoi lvl 80 ?!
Je pose cette question car j ai déjà finis mon stuff et le reste. Le PvP ,il donne rien ,pourquoi insisté ( prenons l’exemple de Warammer Online => Dans ce jeu il y avait une suite avec des rangs après le lvl 80 tu débloqués des set d’armure on fonction de ta renommée) donc pour moi le changement du contenu PvP et un peu RvR et primordiale et ensuite viendras les petits réglages de bug qu’y sont encore minimim.

Bonne journée

dps : masse puissance ou masse précision ?!

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Ok merci tous , ca ma vachement aider surtout en matière de crtikical strike parce que j’avais un peu de mal de me voir masse critique et peu de puissance.

Conseil pour une pièce d'équipement

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Ecoutes ,moi qui suis full dps je joue que D/D et qq fois bâton donc en gros je suis toujours au cac avec 12 k ,mais par contre avec CC 70 et 90 DC donc un taux énorme avec aussi beaucoups de puissance ( pas le nombre en tête ). En tout cas moi je te conseille masse berserk car si tu gères le cac avec les esquives sceaux glyphes et tous le papillon tu tiens ( pas en bus evidement ) mais tu peux toujours te faufiler et aller choper les petits aventuriers et là tu fais un ravage avec le stuff berserk ( tu comptes mini 1,5 k coup normale et le reste tu peux monter a 10k voir plus. Niveaux rune ,tu veux un truc pas chère et good pour toi , j ai ce qu’il te faut : la rune de la légion de la flamme : 40 pa /u je crois et les options sont que pour toi car double dague tu brûles énorment le people. Allez a+ ( si y a des critiques sur ce stuff je veux bien qu’on me les dise car je sais qu’il est loin d’être parfait)

dps : masse puissance ou masse précision ?!

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

Voilà, moi qui suis un fan du mcm qui joue biensur la classe élémentaliste (masse dps) avec masse éxotique une question me vient quand même :

Précison ou power ?

En sachant que précison va aussi dans les DG (dégats crtiques) plus que dans les CC(chance critique)

Equipements

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

90 po >.< ( j ai relu pourtant)

Equipements

in Élémentaliste

Posted by: creusetatombe.3479

creusetatombe.3479

D’autant plus que tu peux payer cash ( 40 euros et tu as 90 euros je crois ) donc voilà, je trouve que niveau stuff ,c’est très “boff” enfin, pour moi je pense qu’une suite du genre warammer serait simpas si quelqu’un connait, la je pense que niveau stuff et le reste : ça serait NIQUEL