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Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

Plantage en changeant de perso
Plantage en ne faisant rien

Plantage > envoi rapport + réparation > lancement jeu > plantage > réparation etc….
comme ça de façon irrégulière depuis 3 jours….

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

“Quitte à casser le jouet des autres, mais on s’en tape des autres c’est “moi, moi, moi, tout, tout, tout, tout de suite”…

Ca casse Ton jouet, “Ton, Ton, Ton, car Toi, Toi, Toi” bref

a ceci près que moi je n’ai pas demandé à ce qu’on adapte le jouet à mes caprices, je me suis adapté au jouet et ai appris à en tirer parti…
Une classe est cheat et me roule dessus? Je fais avec je ne viens pas pleurer…
Un donjon ne me plait pas tant que ça? Je fais avec et je ne viens pas pleurer…

(pour ton information j’ai une légendaire complète sauf le précu malgré des centaines d’essais a la forge et énormément de farm et pas mal d’heures de jeu de plus que toi et j’ai 60% environ d’une seconde avec le même problème, toutes choses que je peux prouver par des screen de ma banque si nécessaire, et je fais avec je n’ouvre pas des threads dans toutes les langues et sur tous les forums du monde pour pleurer qu’on me donne vite mon précurseur…)

Par contre qu’on change tout, tout le temps, pour satisfaire aux jérémiades de petits frustrés capricieux qui veulent tout tout de suite….
OUI ça me les brise!

Concernant les jdr papier comme tu le dis très bien toi même il y a effectivement un mj et un livre de règle.
Or que serait un mj qui change telle ou telle règle toutes les 5 minutes pour faire plaisir à tel ou tel joueur? (exactement le cas qui nous occupe ici dans un mmorpg sur ordinateur)
Un gros guignol que plus personne n’aurait voulu suivre…

Comme d’habitude l’immense majorité, silencieuse, qui s’adapte aux choses – c’est aussi v rai irl que dans les jeux – se fait enc…. par une minorité bruyante… Car la majorité des joueurs ne viennent pas pleurer sur les forums pour qu’on change tout selon leurs désirs ils tirent leur plaisir de ce qui existe…
Et bien là j’ai cessé d’être silencieux et je viens vous dire ce que je pense de ce comportement de sales gosses victimes du syndrome de l’enfant roi…

Alors que toi apparemment t’es bien content qu’on te facilite la vie…
La facilité…
Et encore la facilité…
Le problème pour toi c’est que d’autres vont venir, pleurer encore, et même ton niveau de facilité acceptable va être dépassé pour encore plus de facilité… Vu comme on est parti vite vers le nerf/downgrade de tout je suis persuadé que ça va durer…

Le plaisir n’est pas dans la possession – sauf quand on s’appelle Arpagon – mais dans la conquête et ça tu sembles l’ignorer..
Et la conquête dans ce jeu tourne petit à petit à la grosse farce burlesque…

(Modéré par Dardeldar.3904)

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

Tiens mon post a changé de titre pendant la nuit pourtant il était drôle mon titre…

Au moins on sait quels type de joueurs sont contents: les casu à 3 heures par semaine qui vont enfin pouvoir croire qu’il sont exploité le jeu à fond alors qu’on leur donne tout en free loot…

Petit rappel: les MMORPG viennent des rpg papier, dans lesquels, les vrais les anciens on ne pouvait par exemple prendre qu’un level par donjon/aventure même si on avait accumulé 4 milliards de Xp, c’était long et valorisant…
Un mmorpg digne de ce nom demande un énorme investissement en temps… Vous ne pouvez investir de temps? Jouez à autre chose…
Mais non la génération fast-food pourrie gâtée gâte tout à chouiner pour qu’on l’adapte à ses désidératas…
Quitte à casser le jouet des autres, mais on s’en tape des autres c’est “moi, moi, moi, tout, tout, tout, tout de suite”…
et facilement tant qu’à faire…

Et voila maintenant on a une bonne partie de ce qui demandait un farming légendaire (au sens de très très long) qui est devenu free loot à la portée du premier venu…

Quand à Orr excusez moi mais j’ai la larme à l’oeil quand je me souviens mes premiers pas là-bas jeune 80 en stuff vert-bleu, c’était l’horreur
On se faisait grap de partout, CC etc… c’était dur (un peu) et c’était fun…
Maintenant c’est juste minable… A peine plus fun que de se ballader dans les zones bas level mal scaled dans lesquelles on os tous les mobs avec un 80 quel que soit le niveau auquel il ait été ramené pour coller à la zone…

Les pleurs de certains à longueur de forum ont encore tout cassé… et ça va continuer je n’en doute pas jusqu’à ce que ce jeu ait aspiré toute la clientèle de 1é ans d’un certain mmo mondialement connu et en chute libre… Bravo!!

Je suis déçu par la nouvelle mise à jour, surtout concernant Orr

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

C’est ridicule…

Oter 30% des mobs à Orr… pourquoi ne pas poser les sacs directement par terre sans mobs? ce serait encore plus simple…

Les sacs justement… Droprate des ingrédients niveau 6 dans ces sacs… pareil autant nous les envoyer par la poste en stacks de 250…

Grenth qui tartine toute la salle d’aoe qui font que même en triple esquive on ne peut pas ne pas se faire os si par malchance on a pas choisi le bon côté vu la vitesse à laquelle elles apparaissent partout.. Et encore du milieu de la salle il n’y a souvent pas de bon côté….

Les mobs géants d’Orr… ne parlons même pas de lore – comment justifier qu’e devenant revenant on prenne 30% en taille… Et si, à la limite ecela pouvait se justifier pour les animations des humanoides, pour les drake et abomination c’est juste… ridicule…

Magnétites, fragments et autres trucs à gogo dans des boites de loterie…R…
Dites les devs vous avez un sérieux problème d’addiction aux loteries et autres jeux de hasard non? (sans parler des précurseurs mais c’est hors sujet)

Culling plus ou moins réglé? En fait non c’est pire, on ne voit pas mieux ses ennemis et on voit mal ses alliés en plus…

Et j’en passe…

L'utilisation de double compte en MvsM

in McM

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

Rappel:
ceci est un jeu de GUERRE…

à la guerre tous les moyens sont bons pour gagner…
Y compris l’espionnage qui est même la base de toute forme de diplomatie et de relations internationales… et une arme de guerre comme une autre…

Le problème n’est donc pas de mon point de vue de chercher à ban/supprimer/empêcher les joueurs d’espionner …
… mais de donner aux victimes un moyen de châtier l’espion une fois démasqué (sans aller jusqu’à la torture et l’exécution sommaire )

Etoffer le système en gros et pas mettre encore des limitations… car de mon point de vue il n’est pas plus illégitime d’’espionner que (au hasard hein) capturer de nuit par exemple…

Alors certes c’est un jeu mais un jeu de guerre… pas un jeu de go ni le scrabble..

La guerre c’est sale, la guerre c’est violent et le seul but est la victoire…

Des capitales belles, mais vide ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

Un autre truc utile serait de faire un canal commun capitale, car il me semble que chaque capitale a son canal propre. Là encore pour faire des donjons ou autres l’Arche est le lieu tout indiqué alors que ça serait bien de pouvoir s’installer ailleurs pour cela.

Solution simple à mettre en place et qui permettrait de résoudre partiellement le problème mais l’Arche étant la seule capitalme que l’on peut rejoindre gratuitement elle sera toujours le point de chute par défaut de la majorité des joueurs…

Un dernier truc, mais qui je le sens ne va pas séduire grand monde, serait de supprimer certains éléments certes fort utiles mais qui rendent l’accès au capitale beaucoup plus rare, comme par exemple la possibilité de vendre à l’hv de n’importe où. J’avoue apprécier beaucoup cette fonctionnalité malgré son manque de cohérence flagrant mais bon, ça aiderait à rendre le trafic dans les capitales plus riche.

Là par contre je dis non, cela fait partie des excellentes fonctionnalités de ce comptoir au demeurant pas très bien foutu. cela n’est certes pas très “réaliste” mais c’est jouissif de pouvoir vendre le fruit de son farm pendant que l’on farm… Et supprimer cet avantage ne ferait que surcharger un peu plus les serveurs de l’Arche les rendant encore plus inaccessibles sur serveur peuplé pour la raison citée plus haut….

Pourquoi pas faire le McM comme le JcJ ?

in McM

Posted by: Dardeldar.3904

Dardeldar.3904

Je ne dirai qu’une chose, ici mais j’aurais pu poster dans de nombreux autres posts, un MMORPG ne peut en aucun cas être équilibré.

Le principe même de tout rpg depuis D&D et AD&D c’est la complémentarité de classes différentes, situation amplifiée par les différences de level – qui font partie du concept RPG même si pour des raisons pratiques ou commerciales les MMORPG vidéos ont inventé le concept absurde de level max…

Qui dit classes différentes dit sorts à effets très différents et impossibles à équilibrer – plus de 10 ans de recul nous permettent de voir qu’aucune build d’aucun mmorpg n’est arrivée à équilibrer quoi que ce soit à aucun moment – même les jeux de combat à la Street Fighter ne sont pas équilibrés c’est ainsi que certains persos seront toujours plus joués que d’autres car plus efficaces – et là je ne parle pas de prise en main plus rapide mais bien de plus grande efficacité à niveau de maitrise équivalent…

Qui dit Armes différentes avec leurs effets propres re-dit équilibrage impossible…

Et quand bien même arriverait-on à un équilibre théorique mathématiquement parfait que cela ne paraîtrait toujours pas équilibré dans la mesure où qui dit RPG dit lancer de dé…
Qui dit lancer de dé dit possibilité de tomber dans le cas extrême du 1= miss complet et du dé max – 4,6,8,10,12,20 peu importe…
Dé max qui donne réussite optimale – qui doit plus ou moins correspondre à un max crit dans les jeux modernes…

Or RIEN n’empêche de lancer 10x de suite un 1 ou au contraire un 20…. De la même manière qu’un individu peut jouer toutes les semaines au loto sans jamais gagner et un autre jouer une seule fois et gagner…

Le simple concept de compétition équitable n’a aucun sens dans un mmorpg, et je suis prêt à parier ma chemise que GW2 n’arrivera pas plus à devenir une plateforme e-sport sérieuse pour ces raisons (classes différentes, intervention du hasard dans la résolution des combats) qu’aucun mmorpg n’y est arrivé auparavant… et qu’aucun n’y arrivera jamais à mon avis.

Tout ça pour dire – une fois n’est pas coutume car au fond j’adore lire tous ces post inutiles – que chercher de l’équilibrage dans un mmorpg c’est perdre son temps, ça ne peut pas arriver…
Alors soit vous arrivez à tirer du plaisir de ce qu’on vous donne – avec tous les défauts inhérents au genre, auxquelles s’additionnent tous les défauts propres à chaque jeu – soit vous serrez toujours malheureux/frustré/rageux/etc – rayer les mentions inutiles – car toute mise à jour visant à équilibrer suite à vos whine – quoique le post de l’OP n’était pas un post à whine – ne fait que déséquilibrer encore plus – et au passage avantage TOUJOURS les hcg par rapport au Casu car ils ont plus de temps de jeu donc seront plus vite opti par rapport aux changements effectués sur leu classe ou celle des autres…

Méditez là dessus chers amis et bon jeu dans un jeu déséquilibré car il ne peut en être autrement….