Messages les mieux notés de drayoute.4082 :

les groupes en instance

in Fractales, donjons et raids

Posted by: drayoute.4082

drayoute.4082

" J’ai été formaté aux techniques de gestion de l’aggro (dps/tank/heal)"

Apprends donc à découvrir de nouvelles choses. Depuis la sortie de Wow, on assiste à des copies plus ou moins bonnes de celui-ci. Avant Wow il y a eu des choses différentes, maintenant GW2 essaye de réinventer une façon de jouer.

Je comprend pas pourquoi les gens s’obstinent à vouloir le classique trio “heal/tank/dps”, dans ce cas aucune raison de changer de MMO.

Tous les jours une partie de la communauté se plaint du gameplay de GW2, si vous voulez pas vous adapter, c’est que le jeu n’est pas fait pour vous. De nombreux joueurs sont content d’avoir un nouveau type de MMO, un nouveau type de gameplay, un minimum de difficulté et même si GW2 n’est pas parfait, pourquoi les gens s’obstinent à vouloir obtenir un MMO à l’ancienne, alors qu’il suffit d’améliorer ce système innovant.

Pour se que j’ai pu comprendre de l’aggro, j’ai l’impression que ça se joue sur le dps, le 1er à aggro, mais aussi la distance par rapport au mob. J’ai l’impression que si le mob ne parvient pas à atteindre sa cible, il change d’aggro vers la personne la plus proche et qui dps le plus. Après c’est qu’un avis.

Le jeu ne peut-être que meilleur si chacun accepte le changement, s’adapter. Pour la question des groupes, il serait peut-être temps que les gens acceptent de jouer avec un vocal, ça permet de mieux gérer le rôle de chacun et la mise en place du groupe et ça permet une certaine convivialité, se qui est un peu le but d’un MMO.

Aujourd’hui la plupart des guildes ont un vocal, et si c’est pas le cas, des serveurs sont disponibles gratuitement.

Drayoute

(Modéré par drayoute.4082)