[Fusionné] Serveur de dépassement event dragons
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: eXPro.5681
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Posted by: eXPro.5681
2 Jours et le probleme est toujours pas regler. D’apres moi dans environ 6 mois ANet devrait avoir un fix ! Mais de toute facon… le probleme va se regler tout seul! De plus en plus de personne vont quitter pour faute de ne plus pouvoir jouer. Nous devrion auter le guesting et retourner au bon vieux truc que tu te groupe avec ton pote et tu click “joindre”. Pour le PvP.. juste joindre les serveurs etant donner quil sont tous casiment vide. Dungeon?! on ajoute un systeme de groupe inter-serveur comme dans gw1 !
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Posted by: eXPro.5681
Jai manquer 3 dragon acause de se bug?! Si cela ne se regle pas… il y aura une place de plus dans mon monde =) Le systeme de guest devrait etre auter du jeu et remplacer par un systeme de groupe inter-serveur et aussi regrouper tout les joueurs en PvP sur seulement quelque serveur.
Car c’est le mode le plus simple d’accès, le plus rapide et qui peut donner matière à s’occuper à pas mal de joueurs s’il était mieux fichu.
Comment ?
- Rajouter une option "partie rapide qui nous case dans une partie avec 15 joueurs, voire 14 (enfin, là où il y en a le plus) au lieu de nous caser dans un nouveau serveur à 2 joueurs.
Avec l’arrivée de nouveaux joueurs cela comblerait régulièrement les départ et ça réduirait les changement de camp intempestifs et injustes.
- Créer des serveurs avec des durées plus longues de parties, car la rotation casse le rythme. C’est parfois trop rapide. Il faudrait des parties à 1000 points, au lieu de 500.
- Quand on clique sur un serveur à 15/16, que cela ne mette pas 20 ou 30 sec. avant de nous dire que c’est plein. Si ça l’est, ça ne devrait pas prendre autant de temps.Bref, au lieu d’essayer de trouver des solutions par l’innovation, il est parfois mieux d’en trouver par l’amélioration de ce qui existe déjà, par qqs petites retouches.
+ 1 je suis 100% d’accord avec toi. Les messages des serveurs quand il sont plein sont plutot de 1 minute mais bon.. Aussi.. le fameux 8v6 en hotjoint avec aucune balance ca serait bien de le fixer.
Les nouveaux tournois quon peut aller en solo cest bien, sauf que, nous devrion etre contre d’autre personne qui y vont en solo et non des “premade” Comme dans gw1 en random arena. En fait, je pense que les devs qui travail sur le pvp devrait retourner jouer a gw1 et copier la plupart des idées. Et pour finir, Pourquoi y a til pas de “last time logged in” “dernière connection” sur linterface de guild ou d’amis?? Avec une guild de 500 membres.. il est impossible de gerer les membres qui on quitter.
Ce bug n’ai pas arriver aujourdhui… s’était surement due au lag en JcJ.
Depuis la mise a jour du 28 en JcJ je recois aléatoirement aucun point pour les “kills” ou bien la capture de point. Lorsque je tue un enemis mon “coup de grace du lapin” s’affiche mais je recois aucun point. C’est arriver aussi a plusieurs personne dans ma guilde. Une idée du problème? Ca vous êtes arriver?
J’ai déjà eu ce bug une fois en arènes. J’ai tout simplement enlever mon arme et puis la remis et si je me souvien bien ca mes arriver en tournoi aussi, j’ai du changer mes compétence pour qu’il revient normal.
Je suis très heureux de voire que je suis pas le seul mais la sa commence vraiment a m’énerver. J’ai ce bug a chaque a jour et parfois plus qu’une fois par jour. Le bug survient toujours après un changement de carte. Je fait enormément de PvP pis sa arrive trop souvent a mon gout. Guildwars 2 est un très bon jeux sauf qu’on dirait que ANet aime mieux sortir plus de contenue que de “réparer” celui déjà présent. Si ce bug vous est déjà arrivé s’il vous plaît , poster au moin un message pour aider la cause!
Cela fait exactement 4 fois que sa m’arrive en 2 differente journée… Je ne peux pas sélectionner un “NPC” ou un autre joueur, la seule chose qui marche ses en utilisant “TAB” ou bien utiliser le ciblage automatique pour attaquer. Le bug survient aléatoirement quand je change de carte que se soit en dungeon, pvp, pve. Présentement le seul moyen de le “réparer” ses en redémarrant le jeux. Quand sa arrive une fois cest correct.. mais 4 fois en 2 jours, se nest pas une coincidance.
J’espère que se bug très gênant va être règlé…
Le voleur est une classe très fragile.. Le vrai problème sais que la plupart exploite un bug de “rendering” qui leur permais de rester invisible pendant beaucoup plus longtemp et je suis d’accord qu’il on des dommages un peu trop élevé (c’est pas rare de les voires tuer quelqu’un en trois coups…)
Depuis le début du jeu nous avons créé une guilde qui a atteint 500 membres en 2 semaines.. malheureusement nous n’avons aucune idée qui retirer puisque qu’il n’y a aucun indice pour nous dire qu’elle personne est encore active et qui ne l’ai plus…
Sa serait super bien d’ajouter une cologne dans la liste des membres qui dit la derniere fois qu’il ses connecter….. Je pense que sur ce point tout le monde va etre d’accord avec moi! Merci.
Je joue enormement en JvJ et depuis la patch du 14dec. les clones d’envouteurs sont parfois “tout nue” aucune armure équiper et ils ne bouge pas. Meme chose arrive avec les phantasm, il apparaisse et puis n’attaque pas.
Sa serai bien aussi de reparer le bug que tout les voleurs (surtout les “ombre champion”) exploite qui leur donne casiment infini de cloacking. Sa serai un bug de rendering.
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