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Nouvelle frontalière - retours sur le design (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: elroun.5417

elroun.5417

Suite à notre dernière soirée le constat est clair.

Autant la nouvelle map est très sympas, le fort qui remplace ETheron nous a valus quelque petite surprise. La diversité des mécaniques que de défense sont sympas etc….

Par contre hier soir nous étions à notre effectif maximum, soit 20 personnes et nous avons pu prendre pas mal d objectifs. Sauf que nous avons rencontré peux de résistance ce qui explique notre facilité à pouvoir prendre des tours ou des forts. Si nous avions rencontré la moindre résistance nous aurions fait que de wipe à coup sur.

Selon moi il faudrait changer ces points :
- baisser le repop des gardes
-arrêter le up systématique des forts
- prendre les sanctuaires permet de reprendre les défenses au assaillants
- remettre le +5
- baisser le coup de cata de guilde

Nouvelle frontalière - retours sur le design (sujets fusionnés)

in McM

Posted by: elroun.5417

elroun.5417

Bonsoir

Après 4 soirées fastidieuse passé avec notre guilde en mcm voici nos premières impressions.
Pour être direct notre avis est trés mitigé.
Pour commencer nous tournons entre 8 et 15 joueurs le soir et jusque la nous nous en sortions très bien.
Les points positif :
- La diversité de la map
- Les nouveaux forts
- Les sanctuaires

Les points négatif

-Premièrement la perte du +5 en ravitaillement qui est très pénalisante en prise de fort.
- La taille des maps
- La défense des forts
- Le repop des gardes.

C’est simple c’est 4 points sont la base de ce qui empêche de prendre un fort à une petite team comme la notre. 10 personnes devrait largement suffire pour pouvoir prendre une tour. Hors impossible, pire le temps de mettre en place un siège les renforts arrivent au galop, car un seul gars réussi à nous faire perdre un temps precieux en défendant le fort (un mec nous a tenu 15 min rien qu’avec les chaudrons). Couplé au repop des gardes ça devient l’enfer.

Il devrait être aisé pour une team de 10 personnes de pouvoir prendre un fort assez rapidement. En l’état et le constat était unanime sur les team de notre serveur, à moins de tourner en bus il n’y a pas de moyen de faire quelque chose ne mcm.

Autres points
- Le canon centrale est trop puissant
- Les maps sont faite de façon verticale comme l’ensemble de l’extension, je pense que la fonctionnalité de deltaplane devrais être debloquable via un sanctuaire.

Donc je ne sais pas ce que prévoit arena net, si nous allons repasser de temps à autre sur les ancienne map, si un rééquilibrage va être fait. Mais dans l’état les petite team perde énormément de plaisir.
Dommage car l’aspect nouveauté est vraiment le bienvenue.
Je pense que nous sommes pas les seuls à être dans cette situation, à vos commentaires pour avoir vos avis.

Serveur Pierre Arborea

(Modéré par elroun.5417)