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Build +/- passe partout

in Élémentaliste

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

un amis viens de me le dire aussi. je viens juste de reprendre le jeu.

merci pour l’info

Build +/- passe partout

in Élémentaliste

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour a tous,

j’ai besoin d’un avis sur un build modulable pour elem

voici le build
=> http://fr.gw2skills.net/editor/?fFEQFAWlkrp6hVOwvB8RMgFgQOWoWiCUe5ugA-TFCEwAl2folqKcVCyU5HL1KkcBBarjAwDCIAACwOvZgNvZc0je0je0jWKgRFGB-w

le but du build est

- de pouvoir remplacer les pièces de stuf zerk pour du soldat dans le but de jouer baton en bus mcm (besoin d’un peu plus de robu)

- de pouvoir remplacer les pièces de stuf soldat et de passer en double dague (si le build pas viable d/d je suis pas contre de passer d/s) pour du roam ou donjon
(besoin de faire plus de dégat)

merci d’avance pour vos remarques

stuf léger de guilde et d'apôtre

in Aide entre joueurs

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour,

est ce que quelqu’un sais comment on peux se procurer ces 2 stuf ?

pour celui de guilde, j’ai vu sur le wiki qu’on ne pouvait avoir que le torse, hors dans la garde robe on peux voir que cet équipement comporte 6 pièces. j’en possède 3 et je ne sais pas ou l’on peut avoir les 3 autres pièces.

pour celui d’apôtre, je possède égallement 3 pièces.

merci d’avance

Vos attentes d'un pack de fonctionnalités

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour,

- Sauvegarde de build
- armures/armes/bijoux mcm obtenable uniquement avec des insignes d’honneur pour un prix raisonnable (4mois a économiser les lauriers pour changer les bijoux c’est trop long). utilisable uniquement en mcm
- étagère de teinture (même idée que la garde robe).
- barre de raccourcis (consommable, armes de siege, armes, …)
- Calendrier. pour pouvoir organiser les sorties de guilde
- commande /classeInfo pour le commandant. qui donne comme résultat
* élémentaliste : 3
* guérrier : 5
* ….
pour toute les personnes qui ont rejoins l’escouade
- système d’échange entre joueurs

La rémunération en McM

in McM

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

+1 pour une rémunération

ce qui serait bien aussi, c’est d’avoir des tokens donjon pour la prise ou défense d’un fort.

- 1po + 60 token pour un T3
- 50pa + 30 token pour un T2
- 25 pa + 15 token pour un T1

avec une limite de 1gain/jour/tiers

cequi fait toujours moins que pour le pve

pve : cita x3 chemins => 3po + 180 tokens / jours
mcm : Baie x3 tiers => 1po75pa + 105 tokens / jours

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

merci a tous ceux qui répondent, de manière constructive.

je ne l’ai pas vu venir le stuf élevé. je ne joue régulièrement que depuis septembre.
je me suis trouvé a cour de compos apres avoir monté mon métier a 500

tres chouette signature MattMatt.
Nous nous plaignons de certains choses qui à nos yeux, pourraient être améliorées,

en rendant compte de soucis ou choses plaisantes que nous avons vu en jeu

c’est ce que je m’éforce de faire ici, tout n’est pas mauvais dans gw2

(Modéré par fennec.6157)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

36 jours (1 rouleau de damassé par jour, il en faut 36) ou il faut faire que farmer pour l’avoir.

Euh … deja tu te contredit donc tu veux que le jeu te donne l’armure avec la legendaire et 5000po en kdo limite…
Le méchant jeu te demande de jouer pendant 1mois pour pouvoir te “stuff” … -_-
Je rappelle que la différence entre exo et élévé est très minime…

QUE farmer ? Car le jeu de demande 40pauvre chute de lin et laine et 20chutes de coton ? Mon pauvre ça doit etre dur… :’(

Et mec, pas de po, mais deja la fractal c’est devenu loin d’être difficile meme en 50.
De plus tu te contredis encore fois vu que tu en fais pour avoir ton stuff élévé, donc tu farm la fractal et ouais (enfin je parts sur votre logique, moi j’appelle plutôt ça “Jouer”)

Donc un MMO sans farm = un MMO vide CQFD

j’aimerais savoir ou je me contredis, je demande juste de pouvoir gagné le stuf élevé en fractale en plus que de pouvoir le crafter

j’ai bien dit gagné (différent de cadeau). gagné en récompense de réusite d’un fractale
il faut 100 rouleaux de je ne sais plus quel type pour créer un rouleau de damassé
il faut 36 rouleau de damassé

100×36 = 3600 rouleau. on est loin de “40pauvre chute de lin et laine et 20chutes de coton”.
si c’étais le cas je ne serai pas ici a expliquer se que je trouve comme un problème dans le jeu, de mon point de vue. si tu aime tourner en rond pendant des heures pour récolté 7200 tissus (je pense qu’il faut 2 ou 3 tissus pour faire un rouleau, j’ai fais x2 nbr de rouleau totals x2 nombre de tissus pour un rouleau).

regarde le prix des compos pour obtenir 1 rouleau. 11po/jour = 396po + les compos a coté, il faut a peu pres 450po pour les 6 pièces de stuf. je gagne 13po par jour (9donjons/jours). faire que les même donjons pendant +de 30jours uniquement pour les 6 pièces de stuf, il faut encore les armes apres. tout ca pour pouvoir faire des fractals.

prenont l’exemple d’autre mmo, ou même d’hack n’slash. ou a chaque palier de difficulté tu gagne du stuf qui te permet de monter d’accéder au palier supérieur.

ici la difficulté c’est l’agonie, tu dois gagné des points pour acheter de la résistance le tout en fractal, jusque la sa reste le même principe que les autres mmo ou hack n’slash.
sauf que tu es bloqué en lvl 30 tant que tu n’as pas d’élevé

je ne vois pas les fractal comme du farm, je n’en fais pas tous les jours et sa aurais été sympa d’avoir le stuf élevé dans des coffres de fin. tu monte en difficulté tu gagne du stuf qui te permet, d’accéder au pallier suivant.

principe de tout les mmo, tu gagne du stuf en donjon tu accèdes au raid lfr/normal tu gage du stuf qui te permet de faire du hm. et non les raid ne sont pas du farm car tu n’en fais que 1 par semaine entre temps tu fais autres chose

la sa fait 1moi que je fais que farmer des compos/po pour aller en fractale 30+

Donc un MMO sans farm = un MMO vide CQFD

on a du nouveau contenu toute les 2 semaines, même si certain ressemble assez fort () au niveau des mécanique(une zone avec plein de mob). certaine activité proposée son simpas, le bazard des 4vent, les puzzles jump halloween et hivernel, l’activité pvp d’halloween, la marionnettes, le donjon etherlame, tequalt…

les dev de gw2 l’on prouvé plsusieurs fois, on peux faire un mmo intéressant san pour autant n’offrir que du farm.

ps: je te trouve limite insultant alors que je ne fais qu’expliquer la frustration que j’ai depuis 1moi dans le jeu alors qu’au départ j’adorai guildwars2 a tout point de vue.

je vais clarifier mon point de vue sur le farm
ce qui n’est pas du farm pour moi
- faire les fractals 2 fois par semaines, obtenir des récompenses qui te permette d’accéder a la difficulté supérieur
- idem pour le pvp, un ou 2 bg par semaine
- 10jours pour obtenir le stuf exo, n’est pas pour moi du farm. au bout de 10 jours tu as ton équipemnt et libre de faire ce que tu veux sans trop te faire tuer par n’importe quel mob.
- 36jours pour obtenir le stuf élevé ne serais pas du farm si le nombre de compos n’étais pas si élevé

famer, fractal, donjon, mcm, pvp, … c’est effectivement bien jouer
on as bien le même vocabulaire.

sauf que pour moi jouer rime avec s’amuser et que famer c’est tout sauf amusant

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Juste un petit point, au niveau de la dragonite :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dragonite_Ore
En 3 jours, ils sont pliés, les 500, sans trop forcer

merci pour l’info, mais c’est déjas ce que je fais.
mais avec un peu plus de 2h de jeux par soir, je ne gagne que 50 a 80 dragonite par jours. il en faut 1500 pour les 3 armes. il m’en manque plus que 450, j’arrive enfin a la fin.

certain worldboss que je trouve interéssant sont déserté, tp trop loin ou autre raison.
les temples idem, sur vizu en soirée je ne vois que 2 ou 3 temples fais régulièrement
melandru, grenth et plus rarement baltha

ne requiert pas trop de joueurs ne prennet que 10 minutes (melandru et grenth).
les autres temples demandes trop de joueurs trop de temps pour le réussir

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Le monde des MMO tombe tellement bas …

et tout ça pour satisfaire des gens qui veulent tout tout de suite mais pas trop, du contenu renouvelé à l’infini et toujours différent, avec des défis dur mais pas trop car sinon une majorité va pleurer que ça l’est trop, des éléments qui “incitent” pas au rush mais que ce soit quand même rapide, des mobs qu’il ne faudrait pas tuer car sinon c’est du farm, recevoir les composants d’artisanat par courrier et les métier qui se monte seul, du craft qui se fait seul car c’est bien mais pas intéressant, des quêtes défis pour avoir accès au meilleurs stat du jeu mais qui ne soit pas trop longue et pas trop dur mais pas accessible à tous …

et tout ça pour satisfaire des gens qui veulent tout tout de suite mais pas trop

je ne veux pas obtenir mon stuf le plus vite possible, mais entre l’exo (10jours a faire le même donjon, 60token x 3 chemin x 10) et 36 jours (1 rouleau de damassé par jour, il en faut 36) ou il faut faire que farmer pour l’avoir.
dans un jeux ou il n’y a pas de course au stuf et ou une des promesses des concepteurs étaient qu’il ne devrait pas y avoir trop de farm (faut que je retrouve l’article officielle).

je me répete encore une fois (je me fais vieux). obtenir son équipement en récompense d’action et pas que farmer. stuf éleve c’est pour les fractals donc c’est la qu’il faut le gagner et laisser la possibilité de le craft pour ceux qui n’aime pas les fractales.

du contenu renouvelé à l’infini et toujours différent

ils y arrivent bien toute les 2semaines

http://www.gameblog.fr/blogs/assocfureur/p_37862_guild-wars-2-echapper-au-farm-interview-de-martin-kerstein-p

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Martin_Kerstein

la un des points que je retiens de l’article
évenement dynamique pour que les joueurs n’aient pas l’impression de faire toujours la même chose

pour ce qui est de l’accesibilité, c’est aussi une volonté d’arenanet, tout les joueurs doivent profiter du contenu total du jeu (faut vraiment que je retourve l’article). la difficulté ne me dérrange pas, j’essayerai pas de monter le plus au possible en fractal

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

tuer les même boss (300wb) pour obtenir des compos, c’est pas amusant
tourner en rond dans les zones pendant des heures (550 minerai de fer), c’est pas amusant
alternative : farmer les mêmes donjons pour obtenir des po pour acheter les minerais
60 minerais de fer 7po, il en faut 180 pour la hache. même donjon depuis bientôt 2ans,
ce n’est plus amusant
tourner en rond dans une carte a suivre un commandant en mode no-brain en lancant le plus d’aoe possible pour obtenir plein de compos, c’est pas amusant

C’est que tu n’as pas compris comment aborder le jeu.
Le principe n’est pas de faire ces activités pour obtenir certains items. Mais de faire ces activités parce que t’en a envie, et au passage de récupérer des items qui te serviront à autre chose.

Je ne m’oblige pas à faire des donjons qui ne me plaisent pas pour avoir des fragments empyréens.
J’attend juste plus de temps pour avoir mon stuff.

Au final, ce sont les joueurs qui se créent un farm en pensant que c’est nécessaire.

on est bien daccord sur un point, faire des activités qui nous plaisent.
j’aime bien les fractales et sa difficulté montante. Pour monter en difficulter je dois obtenir un stuf élevé, qui passe par des scéances de farm.

si comme tu dis, faire des worldboss de temps en temps, tu n’es pas prêt de pouvoir craft ton stuf élevé pour monter dans les fractales, vu le nombre allucinant de compos que l’on doit obtenir. je reviens une fois de plus avec 500dragonites (5 par worldboss).

si tu craft pas ton stuf élevé, tu reste bloqué au niveau 30. et les solutuions
- je ne fais que se que j’aime de temps en temps (temps indéfinis avant de pouvoir craft de l’élevé, impossibilité de faire des fractale 30+)
- je farm comme un idiot worldboss et donjon (dégout total de ces aspets du jeu, mais je peu aller en fractale 30+)

avec 5pièces de stuf élevé tu es bloqué a 25 d’ar et au niveau 30 de fractale.
je dis 5pièces car je ne compte pas volontairement le dos 250t6 ou +/- 85po.
Encore du farm

je me répete une fois de plus, il ya d’autre moyen plus gratifiant d’obtenir l’équipement que de longue scéance de farm.

obtenir son stuf élevé en montant ces niveaux de fractal.

sa partais d’une bonne intention de leur part.
le craft n’apportais rien. les compos bas level ne servent pas une fois 80. les zones bas level contenant ces compos seront aussi désertées. certain worldboss devenu trop faibles serons désertés aussi.

la solution du stuf élevé étais génial, utilisation des compos bas level, minerai de dragonite sur les worldboss ferons qu’ils ne seront pas désertés.

la ou c’est moins bien c’est la quantité de ces compos qu’il faut obtenir. j’ai l’impression qu’ils ont voulu vider nos banques et nos po, pour qu’on soit obligé de passer un peu plus par le cash shop et c’est presque réussis, je n’ai plus aucun tissus, minerais et bois de bas level, j’avai 270po (que j’ai obetnu en faisant ce que j’aimais dans le jeu, sans farm).
hier soir, je n’avais plus que 50pa.

je ne farme pas tequatl, j’y vais quand on me le propose en guilde de temps en temps.
c’est un boss que j’apprécie.
j’adore le donjon tonelle étherlame, je n’y ai été que 5 fois (tient, je me ferai bien sa se week-end).

pour la remarque, monter un perso c’est du farm. NON

tu monte ton perso, tu change de zone/difficulté, tu gagne des nouvelles attaques, tu essaye des build/armes différentes, tu fais un puzzle jump quand tu passe a coté, tu ne sort jamais d’une carte avant de l’avoir finis pour la petite récompense
le leveling de perso sur gw2 est le plus plaisant que j’ai fais.

pour revenir au sujet initial ==> farm, farm, farm
- l’obtention du stuf élevé, c’est du farm (donjons/worldboss)
- l’event en cours, tout comme l’invasion de scralet, halloween, les succès d’hivernel, le jubilé de la reine, c’est du farm
- certain succès sont du farm

preuve qu’ils ont compris pour les succès farm, nombre de barril sur la guivre qui passe de 30 a 5

il est plus intéressant d’obtenir un succes par une action difficilé et délicate que de répeter 150fois la même chose

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

si dans un jeu “de combat” on considère que tuer des adversaires c’est du farm … je sais pas comment vous le dire, mais c’est comme si dans un FPS on reprochait d’avoir des armes et un viseur pour tuer et de voir que la main de son perso contrairement à un TPS …

si tout les mmo (c’est le deuxièmes auquel je joue) se résume a sa,
500 dragonites pour une arme a raison de 5 par worldboss (100 wb x 3 armes).
+ minerai (de mémoire +/- 550 minerai de fer) + bois + chance de louté un insigne ou de l’acheter a 3po.

jouer pour gagné un match pvp, c’est amusant
la défense ou la capture d’un fort, c’est amusant
un boss avec une strat + dificulté, c’est amusant
– marionnete, défense portail + boss petite strat
– les boss de tonelle étherlame
des méchanique de jeux qui demande de la coordination, c’est amusant
– les limons dans étherlame
– tequatl
– les 3 guivres
– protéger une zone (mission guilde)

tuer les même boss (300wb) pour obtenir des compos, c’est pas amusant
tourner en rond dans les zones pendant des heures (550 minerai de fer), c’est pas amusant
alternative : farmer les mêmes donjons pour obtenir des po pour acheter les minerais
60 minerais de fer 7po, il en faut 180 pour la hache. même donjon depuis bientôt 2ans,
ce n’est plus amusant
tourner en rond dans une carte a suivre un commandant en mode no-brain en lancant le plus d’aoe possible pour obtenir plein de compos, c’est pas amusant

je ne veux pas obtenir le stuf trop facillement non plus, mais il ya surrement des moyens plu gratifiants de l’obtenir que sa.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour,

je rejoin l’avis de RoseRosenberg.8396.

nouvel évent …. chouette défendre l’arche sa va être épique. au bout d’une demi heure. suivre commandant tapper – looter – attendre.

cet évent vas avoir raison de moi, c’est la goutte d’eau qui fait déborder le vase.
depuis l’apparition des stuf élevés mes session de jeu se résume a farmer, donjon(po+compos), compos dans les cartes, worldboss (dragonite)

pour les dragonites, 1500 pour 3 armes (bâton/hache/cor de guerre), a raison de +/- 5 par worldboss et 30 dans les temples. ce n’est vraiment pas amusant, idem pour la quantité de compos pour créer les compos élevés.
Besoin de 11po/jours pour un rouleau de damassé. au bout de 15jours je me retrouve sans compos.
Solution, farm compos ou farm donjon. Avec seulement +/-2h de jeux par soir hors de question de faire un arah qui raporte 3po donc pour gagner 11po il faut faire des donjons rapides qui raportent
- cata c1/c2/c3 = 5po 25pa – 1h (avec un bon groupe)
- cita c1/c2 = 2po 50pa – 30min
- hdv c1 = 1po 50pa – 15min
- tonelle up/fw = 2po 50pa – 40min
sans compter les petits sacs de gold, d’éventuelle exo, tres rare avec 130 de magic find qui en plus raporte rarement plus de 1po

je ne suis pas le seul dans se cas, les joueurs avec qui je joue le plus souvent ne font plus que se qui rapporte le plus.
tout cata en 1h plus de 5po vs arah en 1h pour 3po.
tuer un champion dans une carte, c’est se faire insulter par le bus qui ne fait que tourner en rond pour les farm.

le mcm déserté sur vizuh, je peux aller quand je veux sur cbe sans passer par la file d’attente. La lisière raporte plus n’est pas limitée en nombre de personne.

tout ressemble a du farm

se n’est plus amusant, et pourtant j’avais un espoire en voyant tequatl, la marionette+guivre, tonelle éterlame, strat un peu plus compliquées qui demande de l’organisation.

la saison 1 de mcm a commencé a détruire la guilde ou j’étais depuis presque 1ans, le farm (légendaire, équipement élevé) a fait fuir la plus part des personnes que je connais.

il ne me manque plus qu’un peu moins de 100po pour terminer mon stuf et je dis au revoir au pve/farm de guild wars

Sauvegarde des builds

in Suggestions

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

j’y avais pensé aussi. l’idée d’en avoir 2 et de pouvoir en acheter d’autre avec gemmes/po
est génial.
et je dis aussi +1 pour changer le stuf en même temps que la respé.
dans ce cas la sa serai pas mal d’avoir un sac spécial ou tout autre emplacement ailleur que dans les sacs que l’on a actuellement ou on pourais placer les différents stuf

pour pallier aux problèmes de respé, j’ai plusieurs persos avec chacun une spécialisation (donjon/fractal/mcm)

groupe en donjon

in Suggestions

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour a tous,

la suggestion serais d’avoir une indication sur l’icone du joueur qui a lancé le donjon et de ne pas permetre de l’exclure.

aperçus des teintures

in Suggestions

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

Bonjour a tous,

quelques modifications pour la fenêtre d’aperçus des équipements et teintures

la première serais d’avoir un comportement comme dans la fenêtre ou l’on
choisis les couleurs pour l’équipement du personnage. (possibilité de ciblé une partie de la pièce d’équipement)

la deuxième serais d’avoir la totalité des teintures disponible en jeu dans l’écran d’aperçus

la troisième serais d’avoir la possibilité d’acheter les teintures depuis la fenêtre d’aperçu
avec un clic droit -> acheter a l’hotel des ventes

qu’en pensez-vous ?

Les mêmes défauts (45ème édition)

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

:( j’ai pas eu la chance d’être sur vizu pour mon premier try.

si non, pour ceux qui rale de la difficulté., il y a un serveur qu’il la down.
donc se n’est pas infaisable. il ne faut rien changer, c’est aux joueurs de s’adapter.

pour se qui est de la zone instanciée … non

en mcm, on vas en guilde, on suit notre commandant tous sa avec d’autres guildes qui suivent leur commandant qui elle même joue a coté d’autres guildes qui suivent leur commandant ….. bon j’arrête la,
avec chacun un objectif le tout coordoné par les commandants

tous sa pour dire que, en mcm on est pas tous seul avec notre guilde dans notre coin et que pour tequalt rien n’empêche de suivre la même stratégie que le mcm.

on peux venir en guilde avec un objectif par guilde, tapper tequalt, déffendre les canons, dépop les revenants, …. aux commandant a se coordoner

non, a des zones instanciées des world boss

Tequatl V2

in L'Ascension de Tequatl

Posted by: fennec.6157

fennec.6157

A vous entendre parler j’impression que vous avez aucun probleme de lag. Bon courage a vous.

slt, je lag beaucoup moins depuis que le système de chargement des autres joueurs a été étendu a l’entièreté du jeu et que j’ai passé la définition des personnages en ‘intermédiaire’. le restant des options dans affichage sont en élevé

ma config
cpu : i5
ram : 8go
carte graphique : nvidia 550ti

pour tequalt, +1 pour la dificulté.
on a ralé de n’avoir fais que 10% de dégats. mais, a voir qu’il est tombé sur un serveur prouve qu’il n’est pas infaisable.

j’ais eu l’occasion de faire aussi le golem mark 2 et l’elem de feu
finis auto attaque et afk

enfin de la difficulté …

vivement le up des autres world boss