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Gw2 - Path of fire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

J’ai une question : est ce qu’en achetant cet extension on aura accès à Hot ? ou il faut acheter les 2 extensions ?

Bug de la forge mystique??

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

J’ai moi même craft le don des âmes et je l’avais fait hors saison Halloween (si je me souvient bien). Peut-être qu’il y a eu une maj qui a changé ça ?

Bug mininatures disparues

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

Pareil, en me connectant hier mes miniatures avaient disparus. J’ai regardé dans le nouvel onglet rien, ni dans ma banque . . . j’espérais que le problème fut résolu aujourd’hui mais toujours rien.

Suggestion : Faction, Map PvP sauvage, Map aquatique, armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

Je trouve la plupart de tes suggestions intéressantes :

- Pour la première, la map / donjon aquatique je suis totalement pour et je pense qu’ils l’ont surement prévus dans de futurs ajouts ou au moins des map à 80% aquatiques ( j’espère pour eux ;p ) . En plus d’avoir un potentiel esthétique, se sera un environnement qui changera des autres map. Je trouve sa dommage de ne pas plus exploiter les fonds marins où la pluparts des joueurs ne vont pas, il suffit simplement de voir le prix des précurseurs et légendaires aquatiques qui sont les moins élevé et pourtant très bien faits, cela prouve que leur utilité est faible par rapport aux autres armes terrestre.
Quand aux stuff aquatique je suis mitigé il faudrait leur donner une raison valable de remplacer le stuff terrestre, des sortes de bonus je sais pas. Mais je ne pense pas que cela soit très utile.

- Pour la deuxième, Je pense aussi qu’il faudrait rajouter quelques autres armes ( notamment pour certaines classes qui en ont beaucoup moins que d’autres ) . Après il est vrai que rajouter une arme pour chaque classe reviens à 8 armes ce qui fait beaucoup, à mon avis un rajout de seulement 3 armes serait satisfaisant

- Pour la troisième, je suis contre ! un nouveaux tableau de sort serai catastrophique ( puis je n’ai jamais aimé avoir une vingtaine de sort dont on ne maitrise pas la moitié et cela compliquerait la mécanique du jeu . Par contre rajouter quelques sorts notamment choisir pour les sorts d’armes serait extremement bien et c’est une chose très demandé par la communauté. Simplement 2 / 3 sort ajouté à chaque arme par classe serait une bien.

- Pour la quatrième, je suis pour encore une fois, les devs ont déja prévu d’incorporer les hall de guildes ( de bons souvenirs de GW1 :p ) et je suppose qu’ils mettront de nombreux bonus et choses intéressantes . Reste à savoir quand cela se fera :/ .
Mais à mon avis les devs devraient se focaliser aussi sur notre instance perso qui est notre petit quartier / notre petite zone à nous car elle est totalement inintéressante, inutile et personnellement je n’y vais jamais. Ils devraient rajouter du contenu pour nous y faire aller.

- Pour cette cinquième, je ne suis pas pour . . . mais pas contre non plus tant qu’il y a rajout de race/classe et de zones. Mais ce qui me gène est dans le fait d’incarner un mort vivant ou fils de svanir bref des créature de dragons, certes cela pourrait être intéressant de se mettre dans la peau de nos ennemis originels mais pour le lore sa le fait pas trop. Ça voudrait dire que l’on incarne une créature qui ne réfléchit pas et dont son seul but est la destruction ( je m’imagine bien voir un mort vivant joueur courir et sauter partout sur la map sa le fait pas trop ^^ ).

Bref de très bonnes idées tout de même qui ne demandent plus que l’accord d’Arena net !

les Armes et Armures de l'histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

Salut à tous, j’écris ce sujet car je suis étonné qu’Anet n’utilise pas plus le contenu qu’ils ont crée. Je parle surtout des armes et armures de la saison 1 de l’histoire vivante :

Tout d’abord j’aimerai m’indigner sur le fait que maintenant que l’histoire vivante est fini pourquoi ne pas remettre en jeu tous les skins d’armes et d’armures de cette saison.
exemple d’armes :
- l’apparence de bouclier grimaçant qui n’est pas revenu au dernier Halloween: http://i.imgur.com/CmQy0KY.png
- la dague de marjorie, accessible durant la mise à jour “au coeur du cauchemard” : http://imgur.com/Pgt9bxD
- ou encore la masse de braham tout comme son bouclier durant le mise a jour “flammes et froid” : http://imgur.com/f0Loesd
Ces armes qui ont donc étaient présente dans la saison 1 de l’histoire vivantes sont dorénavant inaccessible et je trouve ca dommage d’avoir fait tant d’efforts pour la modélisation de ces skins qui pour la plupart sont géniaux si c’est pour les laisser seulement 2 semaines.
Petite parenthèse pour ce skin : http://imgur.com/fgC8gZG , que l’on pouvait voir à Halloween 2013, un bâton qu’un PNJ portait et qui a été crée seulement pour les PNJ. Personnellement, je trouve que c’est du gâchis.

Maintenant indignons nous sur les armures qui subissent le même sort, par exemple :
- Ce masque de Grenth : http://imgur.com/tKq5Qv1
- Ces skins de “la tour des cauchemard” : http://imgur.com/84Qwk7N
- Cette armure de phalange : http://imgur.com/UEudJWu
Ces armures ne sont à l’heure actuelle plus présente en jeu, et alors que de nombreuses personnes attendent de nouvelles armures, lorsqu’ils en sortent une elle est accessible temporairement.
pour peu que nous rations la Maj, comme se fut mon cas pour certaines d’entre elles il nous est impossible de les avoir.

De plus la façon dont ils intègrent ces armes et armures en jeu ( pour la plupart ) se fait via " la Boutique ". Je veux bien comprendre qu’Anet ai besoin d’argent et utilise le cash shop pour ca, OK. Mais tout le monde n’est pas blindé d’argent du coup vu le prix actuel des gemmes cela réduit nos chances d’accéder aux skins.

C’est pour cela que maintenant que la saison 1 de l’histoire vivante est terminé il serait géniale de pouvoir accéder à nouveaux à tous ces merveilleux skins mais durablement. Pourquoi pas mettre en place des recettes pour les crafts ou un système de token pour les obtenir. Et au pire y avoir accès de la même façon que certaines armes de l’histoire vivante avec les coupons du lion noir ( se serait déjà une avancée même si cela nous oblige encore à acheter des clés à " la boutique " ).

Je n’ai vu aucun message des développeurs à ce sujet, mais j’espère tout de même qu’ils y ont pensés.
N’hésitez pas à donner votre avis ou des informations.
Merci.

Joli ! Mais...les armes ?

in Sang et démence

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

jeje, au sujet des armes d’halloween de l’année dernière c’est une supposition fondée après avoir demandé à de nombreuses personnes, n’ayant eu aucune information de la part des développeurs et vu l’augmentation du prix des armes à l’hv ( due je pense à sa rareté vu qu’on ne peut plus l’obtenir ). j’en ai donc conclue comme beaucoup que ces armes ne seront plus accessible, mais j’espère vraiment me tromper car ses armes avaient du potentiel comparé à certains nouveaux skin comme les armes éthérée ou zodiacale ( après chacun ses gouts ^^ )

De plus je suis étonné que les devs n’aient pas mis l’arme de Rasmus ( le pnj qui nous envoi dans l’inquisition lunatique ) accessible aux joueurs (voici un screen) : http://fr.tinypic.com/view.php?pic=2vueiwo&s=5#.UmAXd9J926M
cette arme je la trouve franchement belle et originale pour avoir sa place avec les nouveaux skins ! Je n’ai pour l’instant trouvé aucun moyen de l’obtenir et d’après dulfy.net elle n’est réservé qu’aux pnj.
J’ai un peu de mal à comprendre :s

(Modéré par gorzhak.2846)

Joli ! Mais...les armes ?

in Sang et démence

Posted by: gorzhak.2846

gorzhak.2846

Idem, c’est vraiment dérangeant. moi qui été impatient de retrouver de nouvelles armes d’Halloween, c’est frustrant de voir qu’il manque la majorité des armes ( sur 19 armes seulement 5 sont accessible ), même si elles sont plutôt pas mal ( sauf l’épée qui n’est pas trop dans le thème ).

je suis aussi déçu de ne pas voir le retour de certaines armes tel que le bouclier grimaçant effrayant ou encore l’espadon grande scie qui ont eu un grand succès auprès des joueurs ( et moi surtout ^^ ). j’aurais aimé que Anet nous mettent des recettes pour pouvoir les craft au même titre que " la traversée ".

Bref, je suis plutôt déçu pour les armes je m’attendais à de nombreuses armes bien flippantes mais au final rien de bien spéciale et pourtant je ne pense pas que les devs manquent d’imagination et de temps. Cependant Halloween reste un événement bien sympa