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Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: grimnebulin.7480

grimnebulin.7480

Par quoi suggéreriez-vous de compenser ?

Je n’ai pas exploré toutes les pistes possibles loin de là mais j’aimerai partager quelques éléments :

- une compétence ou une aptitude permettant de nettoyer les tourelles des altérations ( par exemple enlève une alté sur un coup critique de l’ingénieur ou bien rajouter cette option sur le 1 ou le 3 du kit outils )

- comme proposé par de nombreux autres utilisateurs , une réduction des CD pourrait aussi compenser cette mise à jour ( y compris pour l’élite )

- faire que même sans l’aptitude ( je ne sais plus laquelle c’est, dans explosion il me semble ) , les tourelles détruites explosent et font des dégâts. Cela permettrait à l’ingénieur d’utiliser un slot d’aptitude pour une autre compétences afin de réagir face à la fragilité de ses tourelles et ça donnerai un petit coté dangereux au fait de détruire les tourelles ( et qui compenserait aussi leurs immobilités pour rebondir sur les comparaison familiers – tourelles)

- un moyen de heal ses tourelles autre que le kit outils , pourquoi pas une compétence de ceinture des élixirs ? L’une d’elle dispel/heal déjà les alliés, l’on pourrait envisager d’appliquer ce dispel/heal aux tourelles.

Je n’ai pas beaucoup plus d’idées …

La Rose et la Plume [SYLV ]

(Modéré par grimnebulin.7480)

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: grimnebulin.7480

grimnebulin.7480

Bonjour !

Petit retour sur la possible mise à jour des tourelles : je précise que je joue en PvE depuis longtemps mais je n’ai utilisé le build tourelle en PvP qu’une semaine.

En PvE : pour moi les tourelles servent plutôt de complément/support dans certains build mais aucun build PvE viable ne se repose uniquement sur les tourelles.

En général on fait surchauffe + explosion de la tourelle heal pour avoir un gros apport de soins donc ce n’est pas si grave si la tourelle ne tient pas , par contre ça risque de nerfer sérieusement la caisse de ravitaillement, seul élite viable de l’ingénieur mais d’après ce que j’ai pu lire sur divers topic il est recommandé de ne pas trop l’utiliser en donjon donc finalement ça n’aura pas de gros impact pour le PvE.

En PvP par contre ça risque de sérieusement changer le gameplay de l’ingé :

- la seul ulti viable ( caisse de ravit ) risque de devenir beaucoup moins efficace ( et les autres élites sont inutilisable à mon avis mais je ne suis pas expert… )

- le build tourelle reste un build assez ennuyeux à jouer ( personnellement j’ai vite switch sur un build bombe/kit outils ) et je suis assez d’accord sur le fait que les tourelles soient sensibles au CC (même si du coup ça donnera un avantage certains à toutes les spés utilisant les CC pour se buff). Concernant les altés, niveau RP ça me fait un peu mal de voir saignement/poison mais bon on mettra mentalement un truc mécanique genre fuite/ perte d’énergie et ça passera ( et ça ne peut qu’enrichir le RP ingé constructeur ) par contre ça va vraiment détruire le build si l’ingé n’a aucun dispel applicable aux tourelles ou une meilleure méthode de réparation que le kit outils.

Donc voilà en conclusion, une mise à jour qui peut être pas mal du tout si on compense par d’autres moyens la perte engendrée, sinon risque de détruire un des build majeur de l’ingénieur et de tuer les tourelles. Niveau RP ça demandera plus de skill dans la construction des tourelles et rendra donc le rp ingé-méca ( que j’adore) encore plus sujet à préparation ce qui est toujours intéressant.

La Rose et la Plume [SYLV ]

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