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Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

Autant j’ai pas mal râlé au moment où ils ont annoncé les offres de pré-achat, autant maintenant le débat sur le jeu de base offert aux nouveaux ne me parait plus d’actualité.
Concrètement, il faut voir qu’il y a 2 packs :

  • Le premier destiné aux nouveaux joueurs, qui contient HoT, et GW2 en bonus.
  • Le second, destiné aux joueurs existants (aka les vétérans), qui contient HoT, et un slot de personnage en bonus.

Sur la forme, et après la rectification d’ANet, franchement je ne vois pas en quoi leur offre est “pitoyable”.

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)

Plus de points de passage en donjon ?

in Suggestions

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

Certes, la refonte a une chance d’apporter ça… mais ça coûte rien de le demander quand même, au cas où ils oublient ! :p

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)

Plus de points de passage en donjon ?

in Suggestions

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

Bonjour à tous,

Dans la mesure où la dernière maj a modifié le système de rez en donjon, et ne permet plus de rez à un point de passage en plein combat, ne serait-il pas possible d’ajouter quelques points de passages supplémentaires dans les donjons ?

ça permettrait de gagner un temps fou sur certains donjons, notamment après un wipe, ou lorsque quelqu’un part réparer…

Sur arah notamment, le dernier point de passage avant le lupicus est quand même super loin du boss… autant avant ça se justifiait, autant maintenant, c’est une pure perte de temps de courir devant le boss après un wipe… (ouais, je sais, on n’a qu’à pas wipe, mais on fait ce qu’on veut peut d’abord ! >_<)

C’est p’tet pas l’idée du siècle, ni la plus urgente, mais bon, ça apporterait un confort indéniable au jeu, surtout lorsqu’un groupe a un peu de mal sur un point précis d’un donjon. (c’est déjà assez frustrant de wipe, mais quand faut en plus refaire tout le chemin à pattes… :x)

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)

Voleur(s) et donjons

in Voleur

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

C’est vrai que des voleurs à l’épée, j’en vois peu aussi. Personnellement, j’ai mis l’épée de côté, sachant que je base mon dps sur les dégâts par altération… et que l’épée n’en donne pas.
Pour l’esquive, l’arc me donne aussi une esquive en arrière, et une flèche de l’infiltré (téléportation+aveuglement), et pour ce qui est du contrôle, je me base sur mes venins (givre et stun avec le basilic, ou alors le venin d’immo selon les cas des figure). Et j’utilise la compétence de chausse trappe (+ les chausse trappe quand je roule), qui en plus de faire du saignement mettent de l’infirmité à ma cible.

L’épée a quand même l’air intéressante, j’dis pas le contraire, mais j’me sens quand même plus à l’aise à distance sur les gros combats.

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)

Voleur(s) et donjons

in Voleur

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

Etre voleur, ça s’apprend.
C’est clair qu’au début, on est tout fou, on saute dans tous les sens avec les doubles dagues, visuellement, c’est chouette, c’est classe, et ça marche. Au début.
Sur les maps, les trash résistent rarement, et avec un peu de dodge, les vétérans finissent par tomber aussi.

Du coup, effectivement, on a tendance à se dire au départ qu’on peut faire la même en donjon. Et si on a fait le choix d’un stuff full burst en mode kiki, ça a quand même moins de chance de tenir la distance.

Moi le premier, sur mes touts premiers donjons, j’ai pris des bonnes patates.

Ben, du coup, j’suis passé sur de la distance (en général en P/P sur boss pour stack du saignement, ou alors à l’arc pour ricocher si jamais y a de l’add qui se promène…)

En jouant avec les altérations (chausse-trappe, venin,…) et les venins de contrôle, on arrive à quelque chose de sympa je trouve.

Et au niveau contrôle, le venin de basilic est quand même super chouette aussi : seulement 36s de cd avec l’apti, et ça passe sur quasiment tous les boss, donc super appréciable, mine de rien.

Ensuite, avec 15 points sur l’acrobatie, on peut effectivement rouler 3 fois de suite quasiment, + roulade d’initiative éventuellement + le heal qui fait une roulade en arrière (15s de cd pour une esquive et un heal, c’est très correct je trouve !). Sans oublier la flèche de l’infiltré, la foulée de l’ombre… et le larcin, qui permettent une mobilité importante.

On peut quand même avoir un voleur très viable en donjon, pourvu qu’on jour autre chose que D/D backstab sans avoir de quoi dodge suffisamment.

Après, c’est sur, je trouve ça moins spectaculaire de rester en arc court – P/P, mais bon, je tiens sur mes deux jambes, c’est bête de pas en profiter ! ;-)

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)

Arah C3 Gigantus

in Fractales, donjons et raids

Posted by: gruntzy.5847

gruntzy.5847

Je confirme aussi que ça passe. Hier soir, en groupe guilde en mode “on découvre Arah explo” (un seul de nous cinq l’avait déjà fait en pu)…

Il est tombé, dans la douleur, il est pas tombé tout de suite, il a fallu se bouger sur les rez, mais en se débrouillant, on peut quand même relever des joueurs carrément morts…

Donc même sans avoir l"habitude, mais avec de bonnes explications, c’est jouable.

A condition d’accepter de mourir un peu, et de faire preuve de patience !

Naldea Madhen – Thief 80 – Les Ombres d’Ascalon (Mer de Jade)