Messages les mieux notés de hadeswrath.5174 :

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hadeswrath.5174

hadeswrath.5174

haha voila, toujours le meme jeu prit en exemple …… WoW…. comme si il n’y avait que lui.
Bref j’ai fait suffisament de jeu, mmo ou simple rpg pour savoir que les contenus restent la majorité du temps…
De plus, l’histoire vivante pourrait être considérée comme des petites extensions et les extensions dans les autre jeux sont payantes mais accessibles tout le temps.

le CONTENU du jeu doit être accessible a tout type de joueurs. Le casual peut obtenir le meme stuff qu’un autre, avoir accès au meme succès, il mettra plus de temps a l’obtenir c’est tout. Mais encore faut-il que le CONTENU reste suffisamment longtemps pour qu’il ai cette chance…
On se retrouve avec l’Histoire Vivante classé au même rang que les events d’Halloween et l’Hivernel qui sont ponctuels.
Il est la le problème avec le système de GW2 actuellement.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hadeswrath.5174

hadeswrath.5174

Voilà, nous arrivons bientôt à la fin de la première année de GW2 et en tant que fan, je me permets de faire un petit bilan.

On peut facilement dire que dans l’ensemble le jeu est un succès même si certains joueurs, venant que GW1 ou non, ne partageront pas forcement mon avis.
Cependant, depuis quelques temps, je ressens une certaine déception…

Et ceci étant essentiellement causé par l’enchainement de (mini) contenu. Bien que l’histoire reste assez intéressante, on se retrouve avec des mises à jour plutôt faibles en termes de contenu et surtout un contenu non persistants. Alors je trouve ceci normal quand il s’agit de l’évènement d’Halloween ou de celui de l’Hivernel par exemple qui correspondent à des périodes bien précise de l’année, mais quand il s’agit d’évènements « d’histoire » comme on voit depuis déjà plusieurs mois, je trouve vraiment dommage qu’ils ne restent pas définitivement. Des fois je me mets à la place des concepteurs et je me dis qu’ils se démènent pour nous pondre quelque chose mais qu’au bout du compte, ils bossent pour rien parce qu’un mois après c’est terminé…
Je me mets également à la place des joueurs qui achèteraient le jeu maintenant. Ils vont se rendre compte qu’ils ne pourront jamais faire tous ces évènements d’histoire et donc bénéficier des récompenses en terme d’objets ou de points de succès. D’ailleurs à cause de ce système de mise à jour de contenu mensuel, les nouveaux arrivants ne vont rien comprendre à l’histoire sachant qu’il y a très souvent une trame commune d’un contenu à un autre. S’il achète le jeu maintenant, un nouveau joueur doit avoir la possibilité d’accéder au contenu sorti avant.

Maintenant concernant les points de succès. Apparemment d’après ce que j’ai lu, à partir du 9 juillet (dans une énième mise à jour) ils auront de l’importance. Là encore, à cause de toutes ces mises à jour qui ne durent pas, un joueur occasionnel y sera perdant. Je prends pour exemple le donjon des etherlames, certains succès demandent de l’entrainement, voire de l’acharnement pour être réalisés. Pourtant, ce donjon ne restera pas et donc en gros si on n’arrive pas à faire ces succès dans le temps de la maj, on ne les fera jamais…..
Nous n’avons pas tous le même niveau de jeu ni le même temps de jeu. Un joueur occasionnel, qui mettra plus de temps, doit pouvoir, à la longue, réussir les mêmes succès qu’un joueur acharné.

La conséquence de tout ceci, c’est que le jeu tend à se déserter de plus en plus et ceci n’étant pas causé que par l’arrivée des vacances d’été. Les guildes se vident et aucun système d’alliance ne pointe le bout de son nez pour essayer d’y remédier.

Je pense que la majorité des joueurs attendent plus de la part d’Arena Net que ce principe de « Je vous ressers des biscuits apéro car le repas n’est pas prêt ».

La carte du jeu est bourrée de potentielles nouvelles zones dans lesquelles il ne serait pas nécessaire d’inclure des évènements d’histoire comme la décevante crique du soleil. Décevante encore une fois à cause de ce principe d’évènements ponctuels. Constamment en débordement le temps de l’évènement et complètement vide avant et après…
Pourquoi ne pas simplement faire des nouvelles zones avec des nouveaux évènements simples, des cœurs, des panoramas, des points de compétences… Tout ce qu’on peut trouver dans les autres zones avec des nouveaux pnj comme les tengus par exemple. Sans oublier de rajouter les succès d’exploration de ces zones (et des succès accessible en permanence !!!).
Pourquoi ne pas rajouter des histoires personnelles, comme il a été question jusqu’à la mort de Zaïthan, éventuellement liées à ces nouvelles zones.

Enfin…je ne vais pas énoncer tous les idées que je pourrais avoir sinon j’y passerais la journée.

Conclusion, GW2 est un bon jeu, mais malgré le fait qu’un bon nombre d’améliorations aient été implantés dans le jeu depuis sa sortie, je ne suis pas sûr que le staff d’Arena Net prenne la bonne direction avec le système actuel de mise à jour mensuel. Il serait dommage qu’un jeu comme GW2 avec un potentiel énorme, mais déjà en perte de vitesse, se retrouve en chute libre si tôt.

Arena Net ! Réveillez-vous ! il est grand temps de penser à une extension digne de ce nom !