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Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Qu’il y ait du contenu ou pas, le fait que les anciens joueurs aient a payer le même prix est scandaleux.

Je remet mon argument ici vu qu’il a été effacé il y a deux pages (de manière justifié, j’admets), statistiquement parlant, les joueurs de Guild Wars 2 rapporte nominalement (par joueur donc) plus de sous à Anet et NcSoft par mois que sur un célèbre MMO à abonnement dont je tairais le nom.

Bon bien sûr, je ne suis pas dans la compta de Anet, mais nombreux sont les gens qui ont déjà acheté des gemmes. Franchement, qui n’a jamais balancé un billet de 50 dans des gemmes ? Et les joueurs qui en achètent sans cesse ? Sisi, je vous assure ça existe, on a tous déjà entendu le truc genre “lui il a fait pété la cb pour sa légendaire”.

Tout ça pour dire qu’il n’y a aucune raison valable pour nous faire cracher autant.

Attaque furtive.

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Sauf que c’est quelque chose qui ne marche qu’à court terme. Du côté du serveur qui est en surpopulation, tu désavantageras les petits groupes de roaming. Donc si le serveur en sous pop décide de faire un monobus…

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Je me permet de up le topic, l’idée a-t-elle été remonté ? Est elle étudié ? Quelques infos seraient pas de refus surtout pour une aussi bonne idée

Attaque furtive.

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Sauf que quand tu imagines un élément de gameplay, il faut éviter au maximum de mettre du jugement dedans. Le fais de juger qui est en surpopulation et qui ne l’est pas est en soi une grosse erreur sur le fond. Il faut permettre à tous de jouer correctement, quel que soit leur situation et pour ça, il faut imaginer le gameplay de sorte à ce que toutes les tailles de groupes aient leur utilité.

Attaque furtive.

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Perso je trouve que l’idée est bonne, que cela pousse au scout, cependant la conséquence négative est forcément pour les serveurs de faibles population qui ne peuvent plus jouer normalement. Du coup :

—> Première idée : faire en sorte que les contest soient visible sur les maps via la soif de sang. Dans l’état actuel des choses, ça fais grosso merdo des contest visible sur nos homes. Cela permet de supprimmer ce désavantage défensif des petits serveurs, et permet aux groupes allant en offensif de développer des stratégies de scout/roaming plus élaborés que d’habitude, et donc encore de réduire “l’effet blob”

Les contest sur CBE continueraient à ne plus être annoncés par le fait que les structures sont très proches et qu’un seul joueur peut scoot facilement deux tours.

—> Deuxième idée, cette histoire de contest pour moi n’est qu’une modification mineure, et c’est pas ce genre de maj qui va faire revenir d’anciens joueurs du RvR maintenant partis. Petite modification par petite modification, sur le court terme, on tue le McM, quelques anciens reviennent, les changements ne sont pas assez significatif pour eux et repartent.

Ce que nous avons besoin, c’est de changements majeurs en McM, une grosse maj, un gros pack de fonctionnalités uniquement dédié au McM, comprenant de nouveaux ups, le nouveau système de scoot/patrouille proposé sur un autre sujet, un changement éventuel des maps (éloignement des structures entre elle, augmentation du nombre de joueurs maxi par maps par conséquent), de nouveaux éléments pour rendre le McM plus indépendant du PvE (craft élevé, rune donjon…)

—> Une tel MAJ changerait tellement le mode de jeu en profondeur qu’elle lancerait une dynamique dans celui-ci, GW2 a énormément de joueurs, mais beaucoup sont inactifs, le jeu n’est pas à abonnement, une tel annonce ferait revenir tellement de joueurs par curiosité qu’elle pourrait relancer une dynamique dans le jeu !

Idées en vrac pour me mcm

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Je me permet de vous coller là ma réponse, légèrement direct et froide que j’avais faite sur JoL à propos de fusion de serveur :

Stop dire que les serveurs de bas de classement sont vides, et on est pas tous là pour faire du jeu à la feu Vizunah.

Il y a 27 serveurs, il y a 27 communautés attachés à son serveur, 27 façons de jouer différentes et en supprimer serait la plus grosse des bêtises.

Et qui plus est, si Anet veut faire quelque chose, qu’ils modifient les maps, les agrandissent pour réduire le phénomène du blob, permettre le roaming. Qu’ils réorganisent la disposition des structures pour privilégier le combat de plaines. Qu’ils ajoutent des éléments de gameplay. Mais certainement pas qu’ils fusionnent des serveurs, ce serait une grenade fumigène pour dire “regarder, le McM est actif, il y a des blobs sur toutes les maps”.

Jèssi,
qui en as marre que les serveurs bas de classement soit considéré comme désert.

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Vous allez arrêter de vous plaindre 5 minutes.. Pour une fois qu’ils font quelque chose, autant jouer le jeu et voir le résultat, non ?

Sinon, petite question, j’ai pas mal de vidéos avec les vocaux TS, que je n’ai pas publié publiquement, vous les enlèverez si je vous envoie le lien par mail ?

Pierre Arborea - The Captain Cavern Crazy Pack

in Recherche de…

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Je up le sujet pour signaler que nous commençons à monter notre roaster opti pour le McM, et que nous avons énormément besoin de Gardiens et de Nécros !

Toutes les autres classes sont bien sûr toujours les bienvenus

Pierre Arborea - The Captain Cavern Crazy Pack

in Recherche de…

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

The Captain Cavern Crazy Pack, aka CCCP, recherche de nouveaux camarades de jeu. (sisi, je vous jure que c’est notre vrai nom. )

Les CCCP sont une guilde a vocation McM, dont la principale activité est le roaming sur la Home ou les Frontas. Nous avons aussi des activités en PvE HL (donjons, fractales) / PvP dans l’optique de s’améliorer pour le McM.

La guilde a été fondée en Aout 2013 par quelques joueurs qui en avaient assez de jouer dans des blobs et ont souhaité constituer un groupe spécialisé dans le roaming et l’assistance bus. Elle est surtout l’œuvre de Jack, notre Capitaine Caverne.
Lors du départ des Grosses Guildes, les CCCP ont fait partie des guildes qui ont pris les choses en main pour redresser PA, en animant un bus sur la Home.
Lorsque des guildes importantes sont venues enrichir l’effectif de PA, les CCCP sont revenus à leur vocation de roaming et d’assistance bus.

L’idée est de former un groupe optimisé à l’image des PSY de Vabbi. Enfin… on essaye.

La guilde a subi une érosion naturelle et ne compte plus qu’une dizaine de membres actifs dont les principaux traits sont:
- une grande ancienneté sur PA, certains présents depuis la création du Serveur, avec l’idée de jouer avant tout pour le Serveur.
- le respect de tous les joueurs, et de toutes les guildes de PA. Nous sommes très fermes sur ce point.
- la volonté de déployer un jeu de qualité, mais agréable, dans une ambiance familiale et détendue, qui sait devenir sérieuse et concentrée lorsque c’est nécessaire.
- une tendance assez notable à s’exprimer sur les forums, en particulier notre “annexe” Jolienne.

Dans l’optique du Tournoi, nous avons conscience que notre effectif est devenu trop restreint pour être efficace face à nos adversaires les plus coriaces.

Nous souhaitons donc recruter des joueuses et des joueurs orientés McM qui souhaitent roamer avec nous sur les Frontas (et la Home quand c’est possible) et partagent nos valeurs de jeu.

Nous recherchons en particulier des nécros, et des élems. Mais nous avons aussi besoin de lourds (guerriers, gardiens).
D’une manière générale, nous recrutons tous ceux qui aiment jouer leur classe.

N’hésitez pas à MP nos GM: Jèssi et Chat Tastrophe si vous souhaitez nous rejoindre.
Vous pouvez aussi nous contacter sur notre forum: http://www.cccp-gw2.fr/

Mise à jour du jeu - 18 mars 2014

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Extasia, j’en savais rien, les annonces sont tellement mal foutus qu’au final on sait jamais ce qui arrive ou pas, je me basais sur ce que j’entendais sur mon serveur.

Mise à jour du jeu - 18 mars 2014

in McM

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

+1 ! ça fait des semaines et même des mois que la rumeur est sur tous les serveurs, et rien de fait… On commence à s’y habitué avec la rumeur du tag commandant lié au compte qui n’as jamais été fait non plus…

McM - Saison 1 / Semaine 4 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Ça me fait rire de voir des serveurs de D1 se plaindre d’un manque de population quand on est un joueur de PA ^^

Vous ne connaitrez jamais les bus Allemands (Dzago ou Drakkar) de 160 qui tournent sur toutes les maps en prime quand vous êtes 25 joueurs en face…

McM - Saison 1 / Semaine 2 - Serveurs [FR]

in Matchs

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Un immense merci à toi Shadow pour ton passage sur ce forum ! Matchup vraiment pas équilibré pour nous comme pour vous. Je pense que sur tous les serveurs de ce matchup, l’ennuie était au rendez-vous, que ce soit chez vous sur Drakkar, chez nous sur PA ou encore chez les fissures qu’on as d’ailleurs pas vu de la semaine.

Système de requête

in Suggestions

Posted by: jejeberbi.5164

jejeberbi.5164

Bonjour,

Je viens proposer un petit truc très simple, un système de requête afin d’appeler une personne compétente afin de nous dépanner directement en jeu.

Voilà, je met tout simplement cette idée ici parce qu’après le dernier redémarrage pour la MAJ, je me suis retrouvé à vouloir up un fort pour ma guilde, or le up était lancé avant la maj et donc les ouvriers ne travaillaient plus. Pas possible donc de relancer le up, le fort est bloqué. Seule solution pour débug : laisser l’ennemi cap le fort, génial.

Donc voilà, j’aimerai pouvoir appeler directement quelqu’un en jeu qui fait ça vite fait plutôt que d’ouvrir un ticket sur l’assistance et attendre une journée.