Affichage des messages de kamyero.6140 :
je trouve ton idée pas forcement bête
dans gw1 (j’ai pas test sur GW2 encore) mais avec la commande /age tu avais la mémorisation de ton nombre d’heures de jeux et d’heure de jeu totale de ton compte (donc données enregistré quelque part et lié au compte)
donc pourquoi ne pas créer un système de loot / temps de jeux si un mec joue 1000h comme toi il augmente son ratio de loots ou la qualité du loot pas une augmentation de fou mais si tu commence avec une chance de 0,00001% d’avoir un exo pkoi pas au bout de 1000H passer à 0,0001% c déjà 10 fois plus qu’un mec qui commence donc on respecte une certaine hiérarchie de jeu
et dans la même idée pourquoi ne pas faire une récompense unique / palier en mettant une arme ou armure exo pour 100h / 500h / 100h mais pas grosses stats et augmenter le skin et les stat de l’arme ou l’armure après (et indiquer sous l’arme un texte comme il y a sous certaine arme déjà: ex pour 100h de jeux = mettre arme de récompense pour 100 jours de guerre ou un truc du genre)
Je ne suis pas un gros joueur faute de temps je pense être à 200 ou 300h depuis la sortie mais j’avance à mon rythme et j’y passe le temps que je peux alors pourquoi pas en faire une source de reconnaissance et en même temps sa récompense aussi la fidélité et la persévérance alors pourquoi pas
enfin bref même si tu n’as pas fait exprès je trouve ton idée intéressante est sympa
PS: dsl si le texte est pas trop clair
bonjour
je trouverai sympa d’avoir un petit message texte comme dans gw1 lorsque l’on ouvre un sac ou que l’on recycle un objet, car lorsque l’inventaire est plein et que l’on ouvre un sac ou que l’on recycle on ne sait pas très bien ce qu’on a eu