Affichage des messages de karriguel.7430 :
Concrètement il y a tromperie.
A.Net a annoncé depuis le début que la puissance du stuff ne bougerait pas après la release, que la seule différence serait au niveau du skin, même pour les légendaires.
Là ils ne rajoutent pas seulement de l’infusion sur du stuff exo, il créé un stuff de 8% supérieur à de l’exo auquel ils rajoutent l’infusion, tout ça 2 mois après la release.
Il rajoute 1 palier, voir 2 puisqu’ils disent qu’ils vont up les stats des légendaires .
GW2 avait été annoncé comme étant révolutionnaire dans son concept, et l’une de ses révolution était le fait qu’il n’y aurait pas de course au stuff.
2 mois après on nous créé un stuff 8% supérieur à l’exo (c’est la différence entre le rare et l’exo) qui devait être le stuff final.
On a menti aux gens comme moi à qui on avait promis un jeu différent des autres où le stuff aurait les même stats maintenant que dans 1 an…
Profondément déçu…
Une bonne nouvelle :
Transferts toujours gratuits, mais limité à 1 par semaine, on espère que ça résoudra les soucis actuels.
Encore 15 jours de passés et toujours pas de mise en place des transferts payants alors que cela avait été promis.
2 mois que le jeu est ouvert et cette possibilité de transferts gratuit qui ne devait être active que durant “les premiers jours de jeu” est encore présente.
Fonctionnalité qui est en train de détruire purement et simplement l’esprit communautaire de certains serveurs.
Fonctionnalité qui est en train de tuer le plaisir de jeu en McM sur les serveurs des premières divisions.
Bref, concrètement et hors la langue de bois habituelle comptez vous tenir votre promesse bientôt ou attendez vous qu’on en ai vraiment marre (on ne pourra pas dire qu’on a pas été patient là…) ?
Merci,
(Modéré par karriguel.7430)
Bonjour,
“Nous n’aimons pas les promesses creuses et nous savons que vous non plus” dixit Jonathan Sharp dans son article sur le JcJ structuré.
Je reviens à la charge pour savoir quand ArenaNet envisage de tenir son engagement sur les transferts, à savoir les rendre payant et 1 par semaine.
On voit sur les serveurs Français que ces transferts gratuit ont l’effet inverse qu’escompté : les joueurs migrent sur les serveurs full et dans le top McM. Je passe sur les cas d’anti-jeu de personnes migrant 24h pour faire du sabotage chez un adversaire.
Donc en bref quand allez vous tenir cette promesse ?
Merci,
(Modéré par karriguel.7430)
J’adore le jeu, mais franchement là on a un soucis…
Habituellement un MMO sort, est pas top et les devs finissent et rajoutent au fur et à mesure ce qui manque ou ce qui ne va vraiment pas. Là c’est l’inverse, plus ça va et plus les conditions de jeu se dégradent, depuis quelques jours c’était les freez horripilants et depuis hier c’est le jeu à l’aveugle en McM.
Au moins ça va vite régler les soucis de file d’attente si cela continue comme ça…
Ah oui, j’oubliais, files d’attente existantes pour… que le jeu soit jouable carte par carte. Si ça c’est pas nous prendre pour des jambons quand même, on a des difficultés à rentrer et en plus quand on entre c’est injouable, le top.
(Modéré par karriguel.7430)
Bonjour,
Nous sommes toujours à la recherche de quelques joueurs pour renforcer nos rangs en soirée.
Nous sommes maintenant 3 FG en ZF en soirée avec un commandant, notre objectif des 4 est bientôt atteint.
Donc si vous avez plus de 18ans et que cela vous intéresse de venir participer avec nous à la défense de nos terres c’est sur http://www.daekyn.com qu’il faut aller jeter un oeil !
Que chacun joue quand il veut et comme il veut est normal.
Que l’on dise que les joueurs de nuit en McM jouent au même jeu que ceux de la fin de journée est un non sens.
La nuit, sur la très grande majorité des serveurs, les joueurs font du JcE pas du MvM, les seuls défenseurs qu’ils rencontrent sont des PnJs. Quand 99% de la superficie MvM changent de couleurs durant la nuit il y a indubitablement un problème, problème qui n’est pas dû au skill des joueurs de nuit.
Les punis dans cette histoire sont les joueurs qui jouent dans les 18h qui restent, quoi qu’ils fassent, quel que soit leurs compétences ou leur implication il sera toujours impossible de remonter les pertes dû à la nuit, donc à 6h de jeu.
Donc oui nous avons tous payé le jeu, mais non notre impact n’est pas le même en MvM en fonction de nos heures de jeu. Le fond du problème étant que ce qui se passe la nuit est du bien du JcE et pas du tout le MvM que 99,99% des joueurs connaissent et ça c’est anormal.
Bonjour,
Il avait été annoncé avant la sortie du jeu que les transferts de serveur seraient payant et limité à 1 par semaine.
A la sortie du jeu, il y a maintenant 1 mois, ANet avait annoncé que ce transfert pouvait se faire gratuitement et sans limite de temps, cela devait être pendant une courte période.
Donc après 1 mois de jeu la seule modification qui a été faite est de limiter à 24h les transferts mais ils restent toujours gratuits.
Les gens sont maintenant clairement fixé sur leur serveur, les Guildes aussi. Il serait temps de mettre en place ce qui avait été promis, c’est à dire transfert payant et limité à 1 par semaine.
Plus cela va et plus les exploitations de ses transferts gratuits augmentent, le dernier en date ce sont les guildes qui envoient des joueurs sur des serveurs adverses pour pourrir le McM.
De nombreux joueurs commencent à ne plus supporter ce genre d’exploitations engendrées par le nom respect d’une promesse faite par ANet, et il est regrettable que notre plaisir de jeu soit gâché par ce genre de chose qui à l’inverse des bugs et autres files d’attentes McM pourrait être règlé très facilement.
C’était un petit coup de gueule ;-)
Bonjour,
Le Clan Daekyn a ré-ouvert ses portes depuis une semaine maintenant.
Nous sommes une guilde de 20 joueurs orientée WvW et PvE qui organise 4 “raids” WvW et 2 sorties Donjons par semaine. Pour le moment nous mettons 2 FG en Zone frontière lors de ses raids et nous souhaiterions passer à 3 ou 4 pour pouvoir élargir nos objectifs.
La guilde a une banque et toutes les améliorations au niveau II. Nous ne montons maintenant que la branche WvW.
Nous ne sommes pas une guilde qui fait du PvP ou sPvP, pas du tout du tout…
Et pour finir, nous sommes un Clan. Cela veut dire que nous avons un esprit familial et que l’ambiance interne nous importe plus que tout. Nous nous voyons comme des casus “efficaces” et ayant comme objectif de participer au mieux à la vie de Fort Ranick.
Voilà, donc si vous avez plus de 18ans et que cela vous intéresse de venir participer avec nous à la défense de nos terres c’est sur http://www.daekyn.com qu’il faut aller jeter un oeil !
(Modéré par karriguel.7430)
Bonjour,
Y a t il des informations quant à la date d’arrêt des transferts gratuits ?
Merci d’avance,