Roche de l’Augure, guilde Ex(h)ode
L’équipe de nuit
Nous si on migre c’est à 600. Sans compter les gens qui pourraient également nous suivre. Tu penses toujours qu’il n’y aura pas de file d’attente après ça?
Faut arrêter de se voiler la face.
Anet a prévu des serveurs avec au moins 20000 slots (et c’est l’estimation basse en faisant nombre de comptes/nombre de serveurs). C’est à eux de permettre un nombre de place en RvR en conséquence. Que ce soit en ajoutant des maps (pas trop compliqué ça FFS…) ou en augmentant le nombre de joueurs par map (mais ça les maps sont surement pas assez grandes).
Et dans l’intervalle, avoir une vraie file d’attente, fonctionnelle… jusqu’ici je suis vraiment impressionné par la qualité du travail d’Anet. Pour des bénévoles ils s’en sortent pas trop mal.M’enfin pas grave, un paquet de gens vont aller dépenser leurs sous dans un autre cash shop mais ils s’en foutent surement.
Ridicule, vantard -(600 personnes, me suis bien marré sur celle là) et inutile.
Les mêmes débats partout avec les mêmes idées reçues et certitudes.
Effectivement, la solution c’est la migration.
Solution trouvée, débat clôt.
vous pouvez faire des alliances interserveur mais c’est quoi l’interet ? De maintenir 2 équipes en D1 ? Parce que pour les Divisions inférieures, ça marche pas. Et puis quoi ? Zetes pas assez doué pour choper les Schleu ? Faut qu’on vous tienne la main ?
En fait la question n’est pas tellement celle du jeu de nuit que celle du sous effectif…Comment peut on faire pour qu’un serveur qui se retrouve en large sous effectif(pour cause d’horaire ou dans un cas de force majeure) par rapport à un ou plusieurs de ses adversaires reste dans la course?
Ca ne marche pas. J’ai du mal avec vos problèmes de compréhension. Si par exemple tout la population francophone (DOM TOM, Quebec, Autres) choisit un même serveur Fr, tu vas les pénaliser ?
Si un serveur domine le jour et qu’une autre domine la nuit, il y a là un challenge. Si les deux serveurs s’équivalent le jour mais que l’un deux domine la nuit, il est juste “meilleur” (par sa population nocturne certes).
C’est comme si je disais : Faut nerfer les serveur où y’a trop de joueur Nolife parce que ça désavantage les Casu !! Tout joueur jouant plus de 4 h par jour devrait pas pouvoir entrer en RvR. Je suppose que ça marche pas …
Pourtant, on peut considérer que le nolife a un net avantage sur moi. Si mon avantage c’est de jouer de nuit ben c’est MON avantage. On compétitionne avec nos outils et nos skills et nos avantages. Si on commence à dire que X est avantagé parce qu’il a 6h de décalage, c’est juste bidon. Ce débat n’a vraiment pas lieu d’être car il n’est que le reflet d’une mentalité anti-fairplay où certains joueur aimeraient avoir tout à leur avantage et pouvoir dire on est les plus forts grâce au nerf !
On ne peut pas parler dire que les serveurs qui cappent la nuit pénalise le jeu et les serveur n’ayant pas une population nocturne car en retournant le problème, on a la même chose.
Exemple : Un serveur, appellont le “Places des Noobs” domine outrageusement la journée. Un serveur opposé, appelons le “Roche des Kékés” eux retournent la map la nuit.
“Place” se considère comme désavantagé le matin car la map doit être reprise mais on pourrait dire aussi que “Roche” est désavantagé par la domination de jour de “Place”. Bizarement cette version, on ne l’entend pas.
Le jeu de nuit est tout aussi “reglo” que le jeu de jour et effectivement, on va pénaliser une population nocturne pour satisfaire l’ego d’une autre population, ce qui n’est ni logique, ni faiplay.
Bref, fin de l’histoire, pas de changements svp !
Night-Watch, projet d’alliance Casu
Après moult conversations, je vous propose de nous organiser. Pour détailler ce “projet”, voici comment je vous le présente :
NOUS: Les guildes plutôt “petites” par leur tailles (30 joueurs et moins), plutôt casual dans leur fonctionnement et fortement orienté RvR (ou WvWvW comme disent les djeuns).
NOTRE PROJET : Intervenir en RvR en soutient, “hors-bus” tant que possible. Le bus est une unité importante mais il est tout aussi important de conserver les camps d’approvionnement. Le bus étant massif et donc lourd à manœuvrer, il ne peut changer de direction, vite et efficacement. NightWatch est là pour ça.
ORGANISATION & OBJECTIF : NightWatch se veut “indépendant” mais au service du serveur. Les match passent à 1 semaines encore quelques temps puis les choses très “sérieuses” vont démarrer. Nos objectif sont donc :
- Permettre le ravitaillement des fort et tour prises.
- Défendre pour éviter un turn-over important de la map et donc conserver des points plutot qu’en perdre/gagner de façon random.
- Scouter l’ennemi
- Tendre des embuscades parfois suicidaires pour ralentir ou détourner la progression enemies.
NOS MOYENS :
- Un post commun de communication
- Un serveur vocal commun (à determiner)
- Une friend list commune
- De l’huile de coude et de la bière (ne pas mélanger)
Comment nous rejoindre ?
Nous ne prétendons ni être une force dominatrice, ni les meilleurs, ni les plus beaux (quoique…) mais simplement offrir à ceux qui le souhaitent de se regrouper de façon équitable tant dans le lead que dans la participation sans contraintes (Ca vous tente pas d’aller au point X, on vous insultera pas).
Postez sur le post du forum de la guilde exode pour vous faire connaitre.
Esperant que nous réunirons quelques guildes.
Sous-Objectif : L’équipe de nuit.
Sur la même base, nous voudrions avoir une équipe de nuit tournante (l’équipe …)
Nos effectifs actuels :
3 guilde d’environ 20 à 30 joueurs.
C’est pas comme si il faisaient mal. Ils tombent vite et facilement …
- Pour la gestion de groupe, c’est vrai. D’ailleurs, il s’agirait de pouvoir créer un Alliance Ingame pour avoir un canal commun.
- Quels stats tu voudrai avoir ?
- Recycler l’engin de guerre : NON, par principe d’approvisionnement, de “réalisme” et éviter la facilité, NON et encore NON
- Dépots illimité : NON pour les même raisons. Le principe de ravitaillement est juste vital et obligera les serveur à jouer autrement qu’en bus nobrain pour gagner sur 2 semaines.
- Un fois “achevé”, un joueur ne devrait pas pouvoir être rez. Je pense plus coté défénse car cela rend plus difficile de reduire les forces qui defendent si elles se rez à tour de bras !
S’investir maintenant ne sera pas représentatif du matchmaking (quand je dis investir, je parle en défense et artillerie) et surtout en 24h, ça n’a pas beaucoup d’incident. Ce sera effectivement bien plus judicieux lors des match de 2 semaines car conquérir c’est bien, conserver, c’est mieux
Ex(h)ode, guilde Casu “RvR”
Exode, Guilde PvP, familiale & mature
Réservée aux joueurs matures (30+) n’ayant pas trouvé leur bonheur au sein d’une autre guilde sur les serveurs Fr.
SERVEUR : Rocher de l’Augure*
*Sous toutes réserves, la guilde décline toute responsabilité en cas de changement de serveur au dernier moment et on vous empapillon. Merci.
Notre site pour postuler :
http://exode-guildwars.forumgratuit.fr/
Qui sommes nous ?
Un base de 3 joueurs venant originellement de DAOC, fan de RvR.
Quel style de Guilde sommes nous ?
Casuale car des joueurs très ancrés IRL mais avec une régularité dans nos horaires de jeux.
PvP, le fondement de tout bon MMO (selon nous) en mode RvR ou Open
Des crafteurs !
Peu orienté PvE si ce n’est pour le levelling et l’exploration. On pratique peu les Raid et le farming d’instance.
Qui recrutons nous ?
Les joueurs comme nous ou à l’aise de jouer avec nous.
Quel sont nos contraintes et nos règles ?
Respect, Fun et entraide
Autonomie, participation et bonne humeur.
En résumé :
Si vous êtes un vieux gamers incapable d’intégrer une guilde jeunes hardcore nolife nobrain et prétentieux, on est fait pour vous !
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.