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Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Bon, on a juste tenté le mode scénario (je l’ai fait avec un ami et du pick up pour aider des gens qui ne l’avaient pas fait) et là, toujours le même bazar concernant le rez devant etre fait à l’arrache par déco reco (mouais, fort discutable) surtout si le soucis se produit aussi dans la version fractale explo de Thaumanova…

Qui plus est, je pense etre juste en disant qu’une fois sur deux, le boss qui tombe ne valide RIEN DU TOUT (pas de coffre, pas de validation du mode scénario…) bref se serait VRAIMENT bien de regler cela au plus vite car c’est moyen quand même de pénaliser du monde avec une instance buguée obligatoire ^^

Fractale et items élevés

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Voila je propose ici la mise en place des autres items élevés (amulette et accessoires) en fractale aussi pour, bien entendu, des couts en reliques plus haut.

Par exemple, la ou un anneau coute 10 reliques immaculées
Un accessoire pourrait en couter 30
Une amulette 20…

Cela pourrait être plus chère bien sur et revaloriserait (mis à part pour le coté haut fait) le donjon vous ne pensez pas?

Entrainement prime de guilde

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Bon…. on revient des fameuses mission d’entrainement de prime de guilde avec notre petite guilde conviviale…

On trouve le mobs, on le marave (non sans mal quand même, il piquait un peu le bougre) et la SUPRISEEEUH! juste 3000 points d’influences? Rien d’autre?

Je veux pas être mauvaise langue et je sais a quel point vous devez en avoir des demandes à remplir…. mais bon, mettre genre la moitié des marques autant en reco de guilde qu’en reco personnelle….vous pensez pas que cela aurait été un vrai plus? limite les 3000 points d’influences pourraient passer a 1000 de gagné (et personnellement, ne pas recevoir d’items dans un petit coffre a la fin ne me dérange pas car il y a les donjons pour ça) car le soucis des petites guilde est pas d’obtenir les points mais les reco de guilde et c’est ce que vous n’avez pas compris il me semble.

Donc ce serait vraiment bien de revoir ça un peu quand même.

Bug de donjon Catacombe

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Voila, suite à la mise à jour, nous venons de tenter deux chemin différents de la Catacombe d’ascalon: le C2 et le C3…

bien entendu, nous y avons rencontré deux bug bien pelant que je vais vous décrire ci dessous:

En C2, arrivé a la salle du dernier boss… Dètha nous regarde dans les yeux comme un bovin qui matte un joli train sans rien lancer comme event… C’est un bug qui était déjà connu il me semble et le revoir ENCORE alors que le donjon a été remis à jour et après autant de temps, c’est limite risible.

En C3, le boss de fin: mais WTF?? il était bien avant alors pourquoi l’avoir changé de la sorte??? Mais bon, la n’est pas le soucis…bien que… On fait comment pour l’empêcher de lancer son éboulement? (car si l’incantation est aussi longue, on a osé supposer que c’était pour l’interrompre) On voit un joli “Interruption” s’afficher sur lui mais on déguste quand même les magnifique dalles ornées de la salle…

Voila voila, deux donjons qui nous ont un peu dégouté quand même (surtout l’un derrière l’autre) et on garde espoir sur le fait que cela corrigé assez rapidement quand même.

Merci d’avance.

QG de Guilde pour tous

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Posted by: korose.7164

korose.7164

j’avoue, un hall de guilde sa manque cruellement tout de même

coût des boucles d'oreille élevées

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Perso ce qui me dérange c’est… Pourquoi n’avoir mis les amulettes et les accessoires UNIQUEMENT en lauriers?

Le but est-il de délaissé les fractales?

Enfin, cela me déçoit un brin tout de même…
J’aurais bien aimé les voir aparaitre aussi dans les fractales (mêmes pour des coûts en relique plus haut… genre 15 les amulettes, 20 les boucles d’oreilles…)

La j’ai l’impression d’être poussé à farmer comme un bourrin (pour pas dire autre chose) les donjons pour avoir de quoi me les payer et encore au rythme (limite casual quand même) d’un accessoire par mois.

Bon, après tout c’est mon avis ^^

Bugs liés aux points de compétences : postez ici

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Bon ben Marga Chamane ourse au Fjord des Grawls à l’air décidée de prendre sa sieste (pas moyen de la combattre)

Serveur Roche de l’Augure

Point de compétence au Marais de Lumillule

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Posted by: korose.7164

korose.7164

le point de compétence du marais de la limilulle est encore et toujours buggé sur Roche de l’Augure (aussi à 2/3)

J’espère un réglage assez rapide de cela quand même

Impossible de rejoindre certains joueurs...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: korose.7164

korose.7164

Franchement, c’est une blague?
Je tente de faire le donjon le plus boudé du jeu après l’étreinte (oui j’aime l’armure qui s’y trouve, si cela ne plait pas, passez votre chemin).

Je fini par trouver des gens sur serveur US qui le font, je me joins à eux, tout semble bien aller et au moment d’accepter l’invitation pour rejoindre le donjon…

POUF!
Erreur réseaux,
veuillez vérifier votre connexion internet

code erreur: 1006:9:7:390:101

Super quoi… déjà que c’est d’un lourd de trouver des groupes pour les donjons depuis les fractales, voila que même en interserveurs on peut pas?

Vous comptez corriger cela? Ou c’est comme le mode daltonien qu’on demande depuis le début? (c-a-d un projet qu’on noie dans l’eau histoire de faire patienter les joueurs?)

Monter un groupe pour le Creuset

in Fractales, donjons et raids

Posted by: korose.7164

korose.7164

vrai que depuis l’ouverture des fractales c’est devenu encore plus dur de trouver un groupe pour Creuset…

Mon pseudo IG est Elise Jaroth et je suis connecté du lundi au dimanche très fréquament

suggestions multiples

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Ajouter une option graphique pour daltonien serait une belle idée aussi

Monter un groupe pour Etreinte des lamentations

in Fractales, donjons et raids

Posted by: korose.7164

korose.7164

Elise jaroth N80 dispo tous les jours ^^

Personnellement je trouve que les donjons explo sont un peu ennuyeux

in Fractales, donjons et raids

Posted by: korose.7164

korose.7164

Personnellement je trouve que les donjons explo sont un peu chiant… mais voila, sa up encore et toujours leur difficulté…

C’est très gentil de penser aux grobilators qui le font sans même regarder leur écran car ils sont trop up de la mort et full item collector gemmé…

Mais a force de upper les donjons explo (déjà lourd a faire rapellons-le) on risque pas de faire fuir les gens? vous avez déjà essayé de refaire votre C1 lamentation avec un strat qui n’est pas aussi stupide que celle actuelle? Vous prenez votre pied quand vous testez vos donjons? (si vous les testez)

Car il y a une frontière très faible entre difficulté et débilité vous savez? ne la franchissez pas, c’est tout ce qu’on vous demande.

PS: je n’ai rien contre la difficulté mais à certain moment faudrait pas déconner.

Concernant la grosse mise à jour à venir et l'état actuel du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: korose.7164

korose.7164

Mais de rien ce fut avec joie
Et je suis ravi de voir que l’humour ne fait pas partie de tes aptitudes, quel triste sire tu fais ^^

Tu veux du constructif, en voici alors;
Les points de passages contestés ne sont que le résultat des event dynamiques qui, rappelons le, font la force de GW2. Il suffit de les faire pour éviter cela. Même si c’est vrai qu’ils pourraient perdre leur statut de contesté au bout d’un long minuteur d’innactivité par exemple)

En ce qui concerne les TP un peu loin des boss, bah oui logique aussi quoi, chain dps le boss au tp comme un kikoolol c’est pas vraiment crédible (même si pour certains d’entre nous c’est fréquent de tomber contre certains boss d’ou ma réflexion qui t’a visiblement hérissé les poils mon pauvre petit Maelstrom ^^) puis bon, certains ont des burst de vitesse que ce soit personnel ou de groupe, en jouant avec ça le chemin est pas si long.

Et je termine par les event buggé: Guild Wars 2 est un jeu encore très très jeune! Laissez le grandir un peu, proposez des choses au lieu de vous offusquer des bug… je sais pas moi, envoyez un ticket aux bonnes instances quand vous tombez sur un bug… sa aide et c’est plus constructif qu’une simple gueulante non? (Rappelez vous de la misère connue par tous les MMO que vous avez rejoins dès leur sorties, y en avait des plus lourdement buggés)

Concernant la grosse mise à jour à venir et l'état actuel du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: korose.7164

korose.7164

pour ne plus mourrir sur des boss comme Giganticus… je vous en supplie… pensez à nous dans une mise à jour, nous les pauvres petit daltoniens -snif-

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: korose.7164

korose.7164

Au risque de me faire fusiller, insulter et j’en passe, je suis tout a fait en accord avec Chulen…

Anet nous promet de virer une trinité sacrée des MMORPG en virant les TANK/DPS/HEAL (enfin la trinité quoi) et là… on se retrouve a avoir besoin d’un Tank, de DPS et de heal/soutiens?

C’est juste moi que cela choque? :-)

Concernant les chemins de la fournaise, moi elle m’intéresse cette armure et j’avoue que je ne trouve plus personne pour faire les 3 chemins journaliers ce qui est un peu désolant…

Le C1 est devenu tout simplement abusif (et croyez moi, garder les 13 packs en virant la petite plateforme ou se planquaient les joueurs était tout a fait possible)

Pour le C2 et C3, personellement je ne les trouve pas si dur que ça (juste le 2 qui est un peu long mais bon, avec une bonne organisation le boss du C2 passe tout seul)

En clair; faudrait vraiment revoir le C1 et les packs de départs, quitte a les placer en mode statique par 3-4 sur le chemin ce serait déjà plus jouable). Pour l’aggro des golems qui viennent tous, oui là c’est sympas, j’avoue que je me faisait un peu ch… hem quand on faisait les golem limite un par un… :-p

Voila mon avis

Création double spécialisation

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Bah rapellons nous de GW1 et sa liste de build avec laquelle on pouvait jongler et qui était vraiment sympas.

Franchement je trouve qu’il y a déjà assez de “mange pognon” (répa en donjon, composante à acheter en métier,….) que pour en plus ne pas pouvoir permettre de ravoir un Build listing comme GW premier du nom ^^

Deux suggestions utiles je pense

in Suggestions

Posted by: korose.7164

korose.7164

Je remet un peu l’idée à jour car elle se noie dans la masse des suggestions des joueurs (ce qui est compréhensible) mais ayant encore essuyé une défaite écrasante contre Giganticus pour ne pas avoir vu ses AoE (pas les distinguer du sol je veux dire) et avoir subis la même douleur contre le projet Alpha du creuset explo… Je vous en supplie, faites vite pour prendre un peu en considération vos joueurs daltoniens

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: korose.7164

korose.7164

Voila je confirme ce qui a été dit ici sur le chemin 1 qui est devenu clairement abusé… si encore les vagues incessantes étaient des mobs classique (et non des silver) ou avec UN SEUL silver et un peu plus de temps entre deux vagues, se serait possible!

Mais là, on a presque l’impression que de la carpette a été grillée pour cette modif (a moins que ce soit un gros bug bien senti suite à l’event d’halloween… si ce n’est pas le cas, je vous en supplie, parlez en sur vos note de mise à jour car les joueurs aiment pas les mauvaises surprises du genre ^^)

Concernant les autres chemin, rien à dire. Sa picote comme il faut (et franchement le boss du chemin 3 est pas infaisable: c’est limite la même strat que le boss nécro de la tonelle avec juste plus de PV et la prévision de sorts anti conditions)

Deux suggestions utiles je pense

in Suggestions

Posted by: korose.7164

korose.7164

Première suggestion: Il serait peut-être bon de rajouter un ou deux TP dans certains donjons (comme la tonelle histoire ou le chemin 3 de la fournaise explo car tout se retaper a pied a chaque fois c’est amusant au début..;chiant à la longue ^^)

La seconde: Mettre ce mode daltonien ASAP car pour certain combat cela devient ingérable quand on arrive pas a distinguer les couleurs convenablement :-(

Meilleurs loot en donjons

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Posted by: korose.7164

korose.7164

perso je trouve que les loots sont bien mis à part les drops de blanc qui, dans un coffre de boss (et a mon avis) n’ont pas leur place là.

Vont ils le faire ou non?

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Voila, je redemande ici si un mode daltonien sera bel et bien mis en place par Anet pour nous, pauvres daltonien qui en avons un peu assez de s’en prendre plein la figure sur des boss dont on a un mal fou a voir les zones (quand on ne le vois tout simplement pas :-()?

Et si oui, il serait peut-être bien de savoir quand la mesure sera prise non?

Un mode Daltonien !

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Je ne peux qu’être d’accord étant moi même daltonien…

Les fines zones rouges sont un calvaire pour mes yeux (je les distingue à grand peine voir pas du tout) et je suis sur de ne pas etre le seul dans ce cas là ^^

Nouveau systeme des tokens

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Avant toute chose, je tiens à préciser que je suis content que les rush farming qui étaient en cours avant la mise a jour soient mort, vraiment content.

Mais voila, une question me vient tout de même à l’esprit et je vais vous la soumettre. Je vais parler ici pour les casuals gamers (que je ne représente pas attention hein mais rien ne m’empêche de parler en leur faveur)

Je trouve, pour ces joueurs là, que le nouveau système est vraiment pas terrible voir décourageant (pourrait même pousser a stopper le jeu dans les plus gros extrêmes) pourquoi? je m’explique:

Imaginons le casual, 2h en moyenne de temps libre par soir ou il s’accorde l’occasion de jouer (vie de famille/travail/autre: cochez la mention utile) et qui à tout de même des petites vue sur une des belles armures exotique du jeu. Il sait déjà (s’il a été lire les impressions des joueurs) que vu son temps de jeu il ne pourra vraiment faire qu’une seule aile et donc ne toucher que 60 Tokens (comparé au Hardcore Gamer qui pourrait en faire bien plus)

Monsieur X (appelons le comme ça) monte un petit groupe (avec sa guilde ou en pick up) pour faire le donjon en exploration (disons…mmmh fournaise tien, pas souvent prise en exemple). Le groupe se prépare et entre dans l’instance, choisi un chemin et débute le défouraillage des mobs et des boss… 2 cas de figures:

1) Le groupe tombe beaucoup de fois sur un même boss et fini par irriter tellement certains des joueurs qu’ils quittent le groupe en mode rageux… Monsieur X à donc perdu sa soirée et son moment de détente car n’étant pas arrivé au bout de la voie il a le sentiment d’avoir cramé 2 heures (voir parfois plus) pour rien du tout… Je suis sur qu’à sa place, beaucoup d’entre vous l’aurait bien mauvaise au bout de quelques fois (si ce n’est pas le groupe qui décide d’abandonner ce qui revient au même sentiment pour Monsieur X)

2) Le cas qui n’arrive pas si souvent, l’explo se passe bien. Monsieur X touche ses marques car le boss de fin est tombé, il est vrai qu’il peut en ressentir de la fierté mais voila… combien de temps lui faudra-t-il pour retrouver un autre groupe un autre jour? Combien de fois devra-t-il subir le cas de figure 1) avant que le 2) ne se reproduise?

Donc, je sais déjà que certains vont hurler, s’arracher les cheveux, d’autres vont se frotter les mains… ne serait-il pas mieux de mettre les marques à nouveaux dans tous les coffres de boss (ou en loot sur eux) de manière croissante (par exemple: Premier Boss= 3 marques, Second Boss= 6 marques, etc…par exemple hein) de manière à ce que le casual ne pouvant pas toujours aller au bout du donjon ne se sente pas laisé?

Faire un peu comme le DoA de GW 1 ou les items recherchés se trouvaient tout de même sur les mobs (avec un taux rare de drop mais au moins si le DoA était pas cloturé on avait des chances d’avoir un peu de ce qu’on cherchait)

Enfin c’est une idée, juste ça, il n’y a pas de coup de gueule posé ici et pas à poser non plus.

revaloriser les donjons

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Posted by: korose.7164

korose.7164

L’idée des tokens unique me plait bien, je l’avoue… Cela permettrait peut-être enfin de faire autre chose que rush Arah 2e Boss ou rush Citadelle… un peu plus d’intérêt quoi.

En ce qui concerne le fait de les lier au compte, la je suis plus trop d’accord. J’estime que si on veut l’armure exotique avec un personnage, il faut la mériter avec ce dernier et pas avec un personnage déjà stuffé exotique.

En ce qui concerne les drops des donjons, je suis mitigé… Pour la récompense finale, j’estime que l’avoir réduite est pas si mal (cela évite les farms comme il y a eu a l’époque Caudicus ^^) mais pour les coffres et boss, il est vrai qu’il est parfois rageant de ne choper que du blanc :-( (surtout en donjon 75-80)

Suggestion Nécro et Marques de donjons explo.

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Posted by: korose.7164

korose.7164

Voila, j’aimerais faire donc deux suggestions par la présente (tout en vous félicitant tout de même du travail accompli sur le jeu qui est, je dois dire, passionant)

La première concerne le nécromancien et ses familiers:
Serait-il possible (c’est une simple question hein) de faire un système équivalent à celui du rôdeur pour changer le comportement des familiers mort vivant? (mode passif/défensif/Agressif en gros)

La seconde concerne les donjons en mode exploration et les marques qui se dropent sur les boss (dans leur coffre):
Luttant contre la politique de farming intensif dans le jeu, ne serait-il pas plus sage d’augmenter (pas de beaucoup bien sur, genre de 4-5 marques à 8-10 par coffres) le nombre de marques obtenues?

Voila, je vous remercie encore pour ce jeu que j’adore et vous souhaite une bonne continuation.

Portail de l'enqueste

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: korose.7164

korose.7164

je confirme, il semblerait qu’un Event à proximité bloque la porte (cet event ne se continue pas et je pense qu’il s’agit de l’escorte des agents des soupirs vers le camps grawl) c’est fort dommage car dans mon cas (et celui de beaucoup d’autres je pense) il s’agit des deux derniers points (situés derrières cette porte) qui manque pour l’exploration à 100% de la zone…