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Guilde contre guilde et capture de forts.

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Je vous conseille ma suggestion, qui avait évoqué l’idée :
QG de Guilde pour tous

QG de Guilde pour tous

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lionel bac.4231

Je suis agréablement surprit de voir qu’il y a une équipe exclusivement pour le contenue de guilde !!! Pourvue que Leah Rivera nous annonce très prochainement la sortie des Hall ou QG de guilde ! (^_^)

Suggestions pour les guildes

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Pour ceux que ça intéresse je vous met le lien de la suggestion en rapport avec celle ci.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/QG-de-Guilde-pour-tous-9/first#post125417

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Excellent idée de “salle” la jardin ! C’est vrais que ça serais bien de pouvoir cultiver ou même faire de l’élevage !!! (élever des monstres pour en suite les farmer ! XD ).

Je vois que l’on est à peut près sur la même longueur d’onde Eroth (^_^). Le jeu y gagnerais tellement en puissance…

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

C’est vrais. Mais justement, ce n’est pas assez visible. J’ai cherché sur le forum cette suggestion avant de faire la mienne et je n’est rien trouvé. Et je pense qu’il faut quand même que l’ont montre notre intérêts pour le Hall de Guilde. C’est pour ça que j’invite un maximum de personnes à soutenir ma suggestion. Pour que Arena-Net vois très clairement nos attente. Et c’est de la qu’ils en ferons leurs priorité.

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Exactement !!! je connais ce jeux, et ça serais plus que super si dans GW2 quelque chose de se genre la. D’où ma suggestion.

C’est pourquoi j’invite tous ceux qui lirons cette suggestion de laisser un message, ne serais-ce que pour dire “Je soutien l’idée !”.

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Bien évidement, selon la façon dont le chef de guilde aurait paramétré son QG, soit la guilde ne serait pas attaquable (et donc la guilde ne peut pas attaquer les autres guildes non plus), soit la guilde serait attaquable (pour les guildes PVP). Et dans ce dernier cas il y aurait un minimum de condition pour pouvoir attaquer la guilde. Par exemple, pour attaquer une guilde il faut que la différence du nombre de joueur entre les deux camp ne soit pas supérieur à 5 etc.

Autre solution : Comme dans le MvM, la guilde peu placer des moyenne des défenses. Comme ça même s’il y a personne les autres guildes peuvent faire des sortes “d’attaques nocturne”…

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Désolé d’avoir posté plusieurs fois ! j’avais pas comprit le principe j’ai fais plusieurs aperçues… bref vraiment Désolé, veuillez m’excuser.

QG de Guilde pour tous

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Posted by: lionel bac.4231

lionel bac.4231

Bonjour,

L’intérêt d’avoir une guilde c’est d’être ensemble pour pratiquer une activité ou communiquer. Ce qu’il manque dans GW2 c’est un endroit ou se retrouver. Pourquoi ne pas matérialiser les guildes avec un QG qui leur serait propre ? plus la guildes serait puissante, plus elle aurait accès à de nouvelles salles pour qu’a la fin cette salle soit une vrai forteresse. (d’ailleurs cela donnerait naissance a un nouveau mode PvP ou plutôt GvG)

“Comment je vois l’idée ?”

A partir d’un certain niveau la guilde pourrait créer un QG (base qui serait la même pour toutes les guildes). Puis a chaque palier de niveau elle aurait accès a différent choix de salle que le chef de guilde pourrait acheter (les salles pourraient être finances progressivement, exemple : une salle coûte 1000, les membres ont verses 500 ils en sont donc à 50% du financement. A 100% la salle est utilisable.)

“Que faire avec ces salles ?”

Pourquoi pas des ateliers avec des bonus de craft, des marchands (NPC) qui vendent a des prix réduits, une alternative à la compagnie commerciale du lion noir, des salles d’entrainement, une salle des coffres, des mini jeux, des jardins, des salles de réunion, des chambres personnelles (par membres avec coffre perso)… etc il y a plein de possibilités, sans compter que l’on peut diversifier en proposant des gammes de qualité différentes (exemple : salle de réunion simple, belle salle de réunion, salle de réunion de luxe, salle de réunion légendaire).

“Oui, mais il n’y a pas assez de place dans GW2 pour que tous le monde fasse sont QG … !”

Les Asura on trouver le moyen de créer des failles spatio-temporel(ou je ne sais quoi ), le lieu est invisible de l’extérieur mais l’intérieur peut-être très grand. N’importe quel objet peut-être l’entrer (arbre, mur, poteau, poutre, rocher, trou dans le sol, sous l’eau, un centaure mort…). avec une histoire un peut mieux fait que la mienne ça passe très bien.

“Et après ?…”

Imaginez si une guilde en attaque une autre et qu’elle gagne. La guilde assiégé (qui a pourtant mis des NPC de défense) est en ruine elle doit se re-financer à 50% du prix de toute ses salles pour revivre. Les envahisseurs, eux ont gagnes 50% de la richesse de la guilde assiégé et on gagnes en niveau. elle devient bien plus puissante !

“Je ne veut pas que ma guilde soit attaquer toutes les 5 minutes…”

Il peut y avoir une option pour qu’une guilde ne soit pas attaquable (et donc ne puisse pas attaquer). Comme par exemple : créer un QG pacifiste (pour boire le thé et jouer a la dinette XD), créer un QG de guerre (pour jouer a la bagarre avec les autres), créer un QG commercial (pour les amateurs de cupidité euh !… liquidité ! mais eux ils sont attaquables ! dommage)

“…”

C’est un véritable plus que je propose et une idée innovante (je tiens à préciser que je n’ai pas détailler mon idée au maximum). sur cette optique j’aimerais si possible avoir un retour même vague, de ce que pense les développeurs de mon idée.

Merci