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Le ratio dégâts/survie ? Déséquilibre ?

in Ingénieur

Posted by: ljj.1784

ljj.1784

Je comprends bien la static le but c’est plein de petit dégât et la lenteur passe encore mais je remets en cause la résistance des autres classe par rapport aux ingé si je suis le seul à sentir se déséquilibre ?

Pour le dispell oui oui pourquoi l’ingé n’ai pas de dispell digne de ce nom entre :

-le guard méditation avec son dispell de 2 alté toute les 16seconde et je passe le reste (passons la classe veut sa donc ok )

-le thief bonjour esquive au revoir alté et puis c’est qu- il ne manque pas d’esquive le bougre ^^et puis sur une esquive il n’a pas de temps de cast (sans compté les autre traits comme le dispell sous fufu)

-le war une immune (bon sa fait pas tout) mais les trait manque pas l’ire purificatrice, le switch d’arme, ….

-le rodeur …. Juste un truc avatar céleste 13alté toute les 10seconde + le trait sur les compétences de survie (3comptence sur 5 ont pas de temps de cast)

Je n’ai pas citer les autres classes mais elles ne sont pas sans reste

Et pour le necro ce n’est pas les corruptions qui me pose problèmes c’est que un necro tout seul te monte 30 stack de saignement (et la ton temps de cast de ton dispell est important) car un tick d’alté est hop il te reste 25% de vie

Mais en même temps je comprends qu’un necro en atlé sa pique mais c’est le fait qu’il te stack trop vite les alté et que en ingé un dispell sans temps de cast te permettrais de pouvoir jouer et d’éviter de subir

Tient sa me fait penser à une autre question pour quoi il a des runes sur les armures compatible avec les cris, les piège, les puits compétence que beaucoup de classe partage mais l’ingé lui a qui une petite rune sur les kits qui existe depuis le début (rune que j’ai jamais du utilisé je pense)

Et je passe sur le fait que l’ingé a été nerf sur les stack power sous elixir et que peu de temps après une rune permets de stack 25 de power sous trap

Malheureusement je pense que seul Arenanet peut répondre à ces questions

Le ratio dégâts/survie ? Déséquilibre ?

in Ingénieur

Posted by: ljj.1784

ljj.1784

Salut la communauté

Toutes mes questions se portent sur l’ingé en mcm ou pvp

J’aimerai savoir si je suis le seul à ressentir une différence sur l’ingénieur sur le ratio dégâts/ survie ? et temps de lancement de compétence par rapport à toute les autres classes ?

Je crois savoir a par erreur de ma part que l’ingé a aucun dispel d’alté sans temps de lancement depuis l’ajout d’un temps de cast a la tourelle de heal (avec c’est foutu surcharge auto lente a proc) sauf la ceinture du pistole a élixir mais une alté tout les 25 ou 24 seconde (avec le trait élixir )

Même niveau dégât par alté je trouve que pour une classe intermédiaire son burst alté est derrière les autres ou alors au prix de trop de survie (je parle même par depuis le changement de consommable de duré d’alté c’est pire)

Niveau dégât direct même en statiques zerk je pleure quand je vois le dégât que j’inflige quand je vois de 600 de dégât en critique sur des classe qui se promène sous protection 80% du temps et le reste du temps sous blocage et qui m’inflige des 3000 de dégât

Enfin voilà j’en appelle à vous car peut-être mon ressentie et du à mon manque d’expérience de cette classe ou peut-être dû à mes build

Classe que j’apprécie et que je vais continuer a joué malgré les nombreux joueur de mcm qui me dise de reroll

(Modéré par ljj.1784)

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in Ingénieur

Posted by: ljj.1784

ljj.1784

j’ai testé le marteau en roaming en auto attaque je tapais vers le 2300 de dégâts surtout a ne pas oublié l’auto donne pouvoir et surtout le marteau fait aussi autre chose il peut bloqué(il fait aussi de dégâts pendants cette compétence) il peut renvoyé les projectiles (oh il fait aussi des dégâts avec cette compétence) demande a un war de faire des dégâts pendants son blocage .
il peu faire un triple bond et il peut stupeur avec son aoe (qui inflige aussi des dégâts)
donc peut être moins de dégâts que le LF (d’accord avec toi) mais d’autre possibilité

mécatronicien, avis

in Ingénieur

Posted by: ljj.1784

ljj.1784

ElFHORYS j’ai testé le combo lié au gyro médicale très sympa mais je reste toujours déçu quand t’à les déplacements; Pendant mon test n’a aucun moment le gyro et venue me mettre sa fameuse pulsation d’heal (4/5 fois 800 d’heal soit 4000 hp environ) et je reste bloqué la déçue perdre 4000 hp à cause de déplacements lents d’un gyro de plus que le gyro j’arrête pour sa pulsation mais très intéressant pour sa protection supplémentairement
+ 1 pour moi

gyro “tourbillon” tu a tout dit utile contre les mobs (aucune utilité pour moi enfin il en faut pour tout le monde )

pour les autres malheureusement je n’ai pas pu profiter de la journée supplémentairement de bêta sniff (mais c’est un autre sujet)

mécatronicien, avis

in Ingénieur

Posted by: ljj.1784

ljj.1784

je relance le sujet.

J’aimerais connaitre l’avis de mes confrères ingénieurs en ce weekend bêta.

Je trouve le marteau très intéressant les compétences bien sympas agréables par contre les gyro complètement inutile trop fragile certain ont des déplacements très incohérents le gyro élite nous suit difficilement qui créent des moments sans fufu mais il reste agréable comme le gyro utilitaire pour rez ou finish même si lui aussi a des déplacements incohérents cependant les autres gyro je ne leur trouve pas encore d’utilité

- gyro tourbillon(gyro déchiqueteur) 62 de dégât même s’il fait un tourbillon inutile si sa compétence de ceinture fort sympathique

- gyro anti-altération( gyro purificateur): trop fragile j’estime sa vie entre 6k et 8k hp il n’a pas le temps de purge correctement

- gyro 50 % de réduction de dégât avec les metas altération actuel pas vraiment testé

- gyro heal (gyro infirmier): complètement inutile soin personnel trop faible et le soin par pulsation comme le gyro vont là où il a envie il a le temps de mettre que deux voir une pulsation

- gyro explosif : dégât intéressant une projection de 450 et au moins lui il va tout droit il n’a pas des déplacements bizarres

donc les gyro son prometteur mais leur déplacement lent et bizarre et leurs fragilité( bon la j’abuse la fragilité c’est pas non plus horrible )
je reste ouvert a des possibilité que je n’aurai aperçu

ps: je suis un joueur pvp et mcm je n’ai cherché que leurs utilité dans ce sens

(Modéré par ljj.1784)