Affichage des messages de lone.2857 :
La file d’attente est longue parce qu’il y a sans doute un nombre de places restreint pour maintenir une certaine balance et éviter le rapport de force de 100v1.
La vraie solution c’est d’attendre que les premiers joueurs à s’ennuyer quitte le jeu, et effectivement les temps de log devenant raisonnable, les gens n’auront plus peur de quitter l’instance.
Idem pour nous entre :
- Roche de l’Augure (FR)
- Kodash (DE)
- Provinces fluviales (DE)Campés jusqu’à la porte d’entrée.
PS : Sans troll ni mensonge, il nous est arrivé à plusieurs reprises de remarquer que les deux serveurs allemands s’alliaient contre nous. Genre notre bus pris en sandwich ou nos bases attaquées par les deux serveurs cote à cote. Sympa de jouer contre double-DE.
Oui enfin, je suis sur Augure aussi et je fais du MCM tous les jours, je voie de quoi tu veux parler, mais de là à dire que les deux serveurs d’un même pays s’alliaient contre nous, il y a un raccourci que je ne prendrais aps:
- il est tout à fait justifiable pour un serveur de tenter dans une telle configuration de tirer profit d’une situation. Dans cette situation un des trois serveurs étaient pendant 2 semaines clairement au dessus des deux autres. Le second serveurs allemand a intelligemment profité plusieurs fois de l’occasion où Kodash nous roulait dessus et que nous étions désorganisé pour prendre la seconde place. Nous en aurions fait tout autant, et nous l’avons fait à PF quand nous le pouvions aussi, certes moins longtemps
- je ne suis pas sûr qu’il y ai un réel avantage à un serveur d’un pays de wink wink “s’allier” à un autre serveur du même pays pour ramasser à la petite cuillère un serveur d’un autre pays. Pourquoi faire cela? Par patriotisme? Au nom de la rancune supposée de leurs aïeux? Parce qu’ils sont jaloux de la gastronomie française? Franchement j’avoue avoir du mal à percevoir le concept et surtout l’intérêt pour l’un ou l’autre?
- coordonner un ramassage en pièce en McM, à la vitesse où cela peut se retourner je trouve que c’est se donner beaucoup de mal et perdre beaucoup de temps de jeu à discuter d’alliance tandis que tu peux jouer et prendre du plaisir. Surtout que Kodash n’avait visiblement pas besoin sur ces deux semaines de qui que ce soit quand ils décidaient de se sortir les doigts!^^
Je suis pas du genre à croire à la thèse du complot, c’est peut être naif de ma part, mais je pense que sur un jeu les gens prennent d’abord le temps de s’amuser avant de chercher des moyens de s’allier inter-serveurs le temps de deux semaines et ce juste dans le but que leur Nation domine un McM.
Mais j’ai peut-être tord et je trouverai çapapillonimg src="/include/images/smilies/wink.png" />
En tous cas GG à eux !
. Et je tombe sur + ou – 10 joueurs Pierre Arborea & du serveur Clairière de l’aurore qui attendais des joueurs de la guilde Xaoc ainsi que d’autres joueurs du serveurs Flotnoirs et sa discuter bien en /dire…. Parler t’ils des stratégies des autres serveurs, des infos importantes ? POurquoi n’ont t’ils pas utiliser un ts ou un mumble pour le partage des info? Peut être que ces joueurs étaient déjà occuper sur des ts ou mumble avec les autres serveurs… .
Et à quel moment tu t’es réveillé? ;p
Non plus sérieusement pour te rassurer, il est IMPOSSIBLE via le chat de discuter inter-serveur.
Si conversation tu as vue/lue, c’était entre gens de ton serveur, sur ta map.
Mais j’avoue j’ai sourie ^^
@ Bluk : il faudrait nerf ce type de template Gardien SI à côté de cela ces gardiens faisaient effectivement du kill car là ça serait OP.
Mais pour obtenir un bon build tanky en Gardien il faut sacrément couper son DPS et se priver de nombreux skill utiles, sans parler des switch d’arme.
Donc ce n’est vraiment pas un template qui mérite un nerf, surtout quand Anet a d’autres priorités (enfin j’ose espérer) comme fixer les nombreux bugs du jeu encore présent.
Je peux comprendre pour être moi même tombé dessus que c’est pénible de se retrouver en 1v1 contre un mec in-tuable et qui ne va pas non plus te tuer mais juste t’enquiquiner un point ou objectif, mais loin d’être imparable puisqu’il te suffit de rameuter du renfort pour le faire fuir, voir le tuer.
D’autant que nerf la defense d’une classe comme le Gardien devrait amener les dév. à devoir up quelque chose d’autre dans la classe. Or, ils ne veulent pas non plus de classe de Heal. Et up le DPS du Gardien remettrai de nombreuses choses à contestation dans un équilibre fragile entre 8 classes différentes: si demain le DPS du Gardien est up, ne remettra-t’il pas en cause les build CaC des autres classes de même type du jeu?
Franchement le jeu n’en vaut sans doute pas la chandelle, je n’ai encore vu aucun réel abus qui ne soit pas gérable avec un tout petit de coordination, maitre mot dans un jeu PvP comme GW².