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WvWvW et système de finish him/ loot incompatible

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Posted by: madgician.9084

madgician.9084

y a beaucoup de choses qui font que le WvW n’est pas encore au point mais il y en a 2 qui le dénaturent complètement et donnent des situations à la benny hill:
devoir perdre du temps à achever les gens pendant que d ‘autres nous tapent dessus y compris celui qu’est à terre … quand on track des ennemis il faut s’arreter pour les achever et donc laisser fuir les autres . Quand on fait un combat en petit comité voir solo et qu’on est en infériorité numérique il est quasi impossible de gagner à cause de ce système : je t ai tué mais en fait non je dois te retuer pendant que ton pote me massacre ou je dois aller sur ton pote pendant que tu me bump+cailloux ou que tu t’auto-rez. Pire dans un combat de masse en tant que cac faut déja oser aller et réussir à tuer quelqu’un dans sa meute mais ça sert à rien. Soit tu essai d’achever ta cible apres l’avoir déja tuer et la tu prend tout le deal des autres en + des cc => donc impossible à achever soit tu back . Dans tous les cas t’ as tué un mec mais en fait non . ça donne vachement envie.

Pareil devoir back sur ses pas en combat ou en track pour ramasser un sac , quelle perte de temps. (et oui tout le monde n’est pas statique à nuke et attendre le sac à ses pieds.) pourquoi pas un autoloot en WvW?
Toutes les secondes perdus en combat pour ses 2 choses tuent complètement les combats.
j’ose à peine parler des classes qui en plus peuvent tp pendant qu’ils sont a terre.
rectifiez ces 2 points svp avant tout autre ils sont essentiels.